#游戏冒险家大集结
Battle Aces才是星际3
从水星基地地形破坏到无人机集群AI,感觉Battle Aces每个细节都在羞辱星际2引擎。现在我有一种Battle Aces才是星际3的感觉。星际3民间认证局!TapTap速来投票表决:
Battle Aces能延续RTS之前的辉煌吗
一直在steam关注Battle Aces的进展,现在看主要是快节奏的玩法,应该能吸引很多新手入坑。国服指路:TapTap上居然能直接蹲测试资格https://www.taptap.cn/app/748492
看到David Kim的新游,有种时代眼泪的感觉
首先就是VR训练模式+AI自适应难度,其次就是Battle Aces入门体验完爆星际2那反人类教学关,测试建议暴雪员工集体研学 。手残党互助会成立!TapTap围观AI难度调节黑科技:
RTS的UI终于化繁为简了
刚看到新游戏Battle Aces里面资源扩张自动提示,对手战术决策直接显示,全局菜单也简化到两个。UI党表示这才是人性化设计,以前玩的大多数RTS真的太复杂了。
大维京杀回来了
暴雪把星际IP三块钱卖给氪金厂,只有David Kim还在坚持吧,他带着Battle Aces杀回来了。暴雪客服复读“耐心等待”呢?笑死。星际老男孩养老院!TapTap速来认领精神续作:
暴雪正统在民间
星际2团队散是满天星,看完Battle Aces(https://www.taptap.cn/app/748492)的视频感觉大维京新作比暴雪自家RTS还正统。自动化机制+快节奏,这才是2025年该玩的快节奏游戏。
看到宿舍开黑神级RTS游戏了
Battle Aces(https://www.taptap.cn/app/748492)里面的2v2模式+10分钟一局,宿舍夜宵局必备!输了不伤感情,赢了狂拍桌子,以后这就是宿舍父子局的必备游戏了。
良心开发者开发的良心游戏,兄弟们,很多地方码住了或者声音处理了一下,战略题材游戏不好过审~请见谅q2 #TapTap年度游戏大赏应援
统一回复一下,因为游戏过于小众,玩家大多自身也不富裕,零星的捐助只是消费玩家自己的情怀,所以不用资助啦。 做大型丰富的游戏肯定每个开发者,特别是独立游戏开发者的梦想,但背后花费的精力是热情远远无法支撑的。而且现在的玩家环境比较复杂,很容易就被喷心寒了,这个游戏几个月的开发时间,我都觉得不值,属于吃力不讨好。 现在管控也严,除了极少数头部游戏作者在盈利,大部分都是逆风创作,还有一部分迫于经济压力或单纯为盈利加一堆广告做速成游戏。 整体的游戏环境不适合打磨,宣传也是需要资本的。如果几年的制作却换来无端的谩骂或微薄的收入,我是接受不了的。我知道很多游戏作者十天一个游戏,塞广告刷量,收益比十年磨一剑的厂商好得多。 总而言之,对于玩家,玩游戏开心就好,进不去、卡顿就换个游戏玩,觉得广告多就删游戏,觉得抄袭就去玩原版。希望玩家能给制作方多一份谅解。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处