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User115341443:
ISO版本没有无尽和每日挑战
全员通关后角色强度排名
第六名:伊娃(弓箭手)
通关等级:40
几乎没有强度的基础角色,被动等同于多0.5行动点。
第五名 熊猫
通关等级:39
正常玩比弓箭手强度高一点
第四名 矮人
通关等级:37
因为被动的原因是最适合玩额外行动点加成流的角色,输出也不错,似乎可以频繁触发武器的攻击特效
第三名 帕西(潜行者)
通关等级:36
移动三消玩法的顶峰,因为这个游戏六连奖励非常强大,潜行者的只要不攻击就能无限布盘能力简直逆
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弓箭手超强的,暴击高闪避高,触发技能后怪要么眩晕要么角色都闪避掉了,根本不会掉血,再用暴击后几率返行动点的装备,每轮都超多行动点,连击多,配合高暴击爆伤,35级就通关了很简单
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多出闪电会很轻松。第一条和第二条命3千多血,第三条命怪物进入防御状态不会攻击。第四条命只有不到1千血。熬过前两条命基本都可以闭眼过了。
破解版既视感
有机会就连六个,合成蓝色闪电,攒至少两个蓝色闪电,在一回合内消掉全屏两种图标,就能连锁很多连击
记得多带强化连击伤害的装备![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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你好,这个弓箭手的消除机制是怎样的啊,只要让3个还是4个相同图标联成一个直线,就会形成一个特殊的图标,他有的可以向上消除,有的可以左右消除,但我不明白,这样这我根本就凑不齐6个或9个,因为它们早就合成特殊图标了,而且我也不明白,被特殊图标消除掉的图标算不算我消除的图标,也就是特殊图标消除掉的图标会生出效果吗,还有最后一点,特殊图标会被计算在我消除的图标数量里吗,也就是我使用特殊图标后,特殊图标是会被当成一个图标,还是会当成我合成特殊图标时用到的普通图标的数量。










。![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)


















