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反震害死了矮人
反震的平衡感觉还是好差……如果是血条已经打完的情况下不再触发反震感觉会好很多。。而且反震的设定真的感觉有点不太能理解,但如果改成怪物第一回合触发诅咒buff,第二回合执行反震机制会不会更好一点?总之是跑团玩家的建议。。
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反震直接改成反击,一回合只能触发一次,伤害跟boss攻击相关就行了
反震的平衡感觉还是好差……如果是血条已经打完的情况下不再触发反震感觉会好很多。。而且反震的设定真的感觉有点不太能理解,但如果改成怪物第一回合触发诅咒buff,第二回合执行反震机制会不会更好一点?总之是跑团玩家的建议。。