感觉无论哪个角色,敏捷加的暴击跟面板对不上。我几件装备每个都是30+的敏捷,加上自己人物升级属性点加的暴击,应该早就破百分百暴击了,结果才显示83%的暴击。而且人物属性点点到暴击上面,其实每次最多点到120点,即只能提供最多60点暴击
好好几段形态,我那血量不太够用啊
亅小熊猫的吸血装备在哪个关卡刷啊?
暂时发现的四个问题一个是弓箭手爆伤实际只有面板的一半(战士的爆伤应该是没问题的,其他几个职业练度太低了凹暴击比较麻烦没测)第二个是所有职业的 “自动加点” 是通用的,在任意一个职业取消或者勾选自动加点,其他所有职业都会同步,但是实际加点暂时不会变,直至升级后,会根据自动加点重新分配点数。第三个是加点数值有点问题,兽人的敏捷和闪避比例为4:1,实际为5:1兽人的体质和防御比例为3:1,实际
秒了,有什么好说的
多打一刀,都是对熊猫的侮辱。
就剩最后一个6w血的BOSS了,要是也能一刀,我大熊猫就算是真正的毕业了
如题
求助
这游戏bug有点逆天行动加9的项链戴上后装备按钮还在,然后点一次删一件背包内已有装备😓