…!
等我砍完在让我死也行啊!
全员通关后角色强度排名
第六名:伊娃(弓箭手)通关等级:40几乎没有强度的基础角色,被动等同于多0.5行动点。第五名 熊猫通关等级:39正常玩比弓箭手强度高一点第四名 矮人通关等级:37因为被动的原因是最适合玩额外行动点加成流的角色,输出也不错,似乎可以频繁触发武器的攻击特效第三名 帕西(潜行者)通关等级:36移动三消玩法的顶峰,因为这个游戏六连奖励非常强大,潜行者的只要不攻击就能无限布盘能力简直逆
合成闪电技巧
看到不少人问怎么合成闪电,这就给大家演示几种例子。简单的直线十字的就不展示了。#攻略#国产游戏#独立游戏#游戏推荐#游戏讨论
关于玩兽人你需要知道的小细节
总评:兽人是最强英雄,但是建议先去玩小浣熊体验一下坐牢,不然会体验不来,兽人是我唯一一个一路通的英雄核心技能:魔法书,六消加三个行动点,无敌血瓶:恢复自身最大生命值比例的血量,也很无敌,这意味着不需要吸血装,去前面的关卡卡血量就好和小浣熊一样的回合制,这两个英雄思路差不多的,有点类似于厄斐琉斯的控刀需要注意的:攻击是一次性的,多少个攻击消除攻击也是有一次 ,加点推荐玩暴击和攻击力,不要加连
新手攻略,持续更新
帮助新手,轻松理解游戏,降低入门门槛,便于快速上手。引用了 官方 9张图库。....1. 游戏玩法简介:一进入游戏,便提供了4个职业,伊娃(弓箭手),艾森(矮人),潘德(战士),珀西(潜行者)。每种职业都有5种职业天赋。....a. 主界面,提供2大功能【铁匠铺】: 利用每次 游戏 闯关探险,结算的金币+宝石,强化装备。....珍珠 + 力量点; (+0.5攻击+1
全职业通关纪念+玩法心得
⚠本质为心得分享交流,非攻略教学,尊重不同看法。求同存异,理性讨论。基础设定:~经典三消玩法。但更侧重构筑六消与九消并以此触发角色技能,协助通关~宝石:消耗品,击败怪物与商店购买获得。用于强化装备(需宝石与一定金币)。宝石属性数值随等级提升,且具有一定浮动区间(除钻石以外,任何等级的钻石效果均为增加一点行动力,掉率低)。~强化:存在失败几率,且失败几率随强化等级的提高而提高。若强化失败则依
全角色通完了,分享下感受
4月7号下的游戏,到周末(12号)#光明重现 全角色通完了第一把用的游侠,快到倒数第二大关才知道行动力可以移动消多个,39级通关后又研究了一下消除模式,到40级就换小熊猫了(没有刷宝石,所以面板攻击只有80,但是武器吸血也够用了,消除爆发还是挺不错)~小熊猫能力不用说,确实强悍,也是通关等级最低的(26),不过等级低还一个重要原因就是连线模式没有消除的连续爆发,导致经验图标拿得少,而且能力强基
各职业通关难度
除了盗贼刚开始玩,剩下5个全通了,个人感觉,难度排名(由简单到难):小熊猫(多指禅)<兽人(暴力简单,主要靠魔法书,一路平推)<弓箭手(加攻击硬射)≈熊猫(前期略难,后期暴击率上去了很解压)<矮人(很吃装备,防御回复太低,容错率低)。个人游戏体验,还是小熊猫,兽人,🐼比较爽,各自机制都很有意思。矮人可能没有太研究透玩法,爽感略低。游戏整体挺优秀的,期待新增一些英雄和关卡作为收费d
继续开工
非常感谢大家对游戏的支持,让我们有继续走下去的力量, 是一份购买,是一句暖心的话,到了最后还在坚持的人就是想获得一份肯定一句安慰,那便是活下去的希望.我特别喜欢团长龙文章的一句话 "我只是想让事情是他本来该有的样子"我也希望我们的游戏也是一个游戏该有的样子,不求多完美只求做到没有遗憾.接下来要更新的内容如下 欢迎大家多提想法 1.将弓箭手消除的方式 由三消改为连线,每个行动点 可以连接一种不
询问大家一下
我一开始玩的是兽人,现在开始玩弓箭手,我以为他们的消除方式是一样的,可是兽人是点按消除,弓箭手是连线消除,我没有玩懂弓箭手的消除方式,😂
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处