复制(重要,进来看!!!)
鉴于作者大大一直未更新,只能把这个发出来了。也不用关注等,期待作者大大下次更新新地图,新英雄。Boss血量弄个百亿的副本吧。然后只吃异常伤害,哈哈哈哈。弄了个投票,看各位玩家的意愿吧。
…!
等我砍完在让我死也行啊!
全员通关后角色强度排名
第六名:伊娃(弓箭手)通关等级:40几乎没有强度的基础角色,被动等同于多0.5行动点。第五名 熊猫通关等级:39正常玩比弓箭手强度高一点第四名 矮人通关等级:37因为被动的原因是最适合玩额外行动点加成流的角色,输出也不错,似乎可以频繁触发武器的攻击特效第三名 帕西(潜行者)通关等级:36移动三消玩法的顶峰,因为这个游戏六连奖励非常强大,潜行者的只要不攻击就能无限布盘能力简直逆
关于玩兽人你需要知道的小细节
总评:兽人是最强英雄,但是建议先去玩小浣熊体验一下坐牢,不然会体验不来,兽人是我唯一一个一路通的英雄核心技能:魔法书,六消加三个行动点,无敌血瓶:恢复自身最大生命值比例的血量,也很无敌,这意味着不需要吸血装,去前面的关卡卡血量就好和小浣熊一样的回合制,这两个英雄思路差不多的,有点类似于厄斐琉斯的控刀需要注意的:攻击是一次性的,多少个攻击消除攻击也是有一次 ,加点推荐玩暴击和攻击力,不要加连
继续开工
非常感谢大家对游戏的支持,让我们有继续走下去的力量, 是一份购买,是一句暖心的话,到了最后还在坚持的人就是想获得一份肯定一句安慰,那便是活下去的希望.我特别喜欢团长龙文章的一句话 "我只是想让事情是他本来该有的样子"我也希望我们的游戏也是一个游戏该有的样子,不求多完美只求做到没有遗憾.接下来要更新的内容如下 欢迎大家多提想法 1.将弓箭手消除的方式 由三消改为连线,每个行动点 可以连接一种不
询问大家一下
我一开始玩的是兽人,现在开始玩弓箭手,我以为他们的消除方式是一样的,可是兽人是点按消除,弓箭手是连线消除,我没有玩懂弓箭手的消除方式,😂
【新英雄登场】小熊猫与兽人正式亮相!
嗨,大家好!我们很高兴地宣布,小熊猫与兽人已经准备就绪,即将加入我们的游戏世界,与大家一同驱散黑暗!这次更新的两位英雄将为游戏带来全新的玩法体验。小熊猫将采用连线消除的方式,为玩家带来更多的策略性和乐趣;而兽人则是点击消除,更具挑战和刺激。除了引入新英雄外,我们还对游戏进行了全面优化,提升了游戏的流畅度,并修复了大量的BUG,以确保玩家能够享受到更好的游戏体验。看
有一种很深的预感,版号快来了
大家好,我是小蚂蚁,我又来了。距离上一篇公告过了两个多月了,两个月前我曾立下Flag,说是要在论坛里经常发个帖子,活跃一下,至少要告诉那些还在等待着这款游戏的玩家:我们还活着。可惜,一不小心就打脸了,沉寂了两个多月,因为什么呢?因为实在是精力有限,作为团队的唯一程序猿,每天几乎所有的精力都放在游戏开发上,希望把它做的再丰富一点儿,做的再好一点儿。剩余的不多的时间,还要给老婆做做饭,陪闺女骑骑大
前期拿逃课钻石
适用于新开角色,主要是因为怀疑宝石只有10倍数级因此,新开角色时请保证直到4-3之前都别花钱消费,一路推图,推完一张图出来商店看一下卖的宝石是多少级的直到出售宝石是10的时候就可以开始sl大法:进入商店,看有没出钻石,没有就返回到角色界面再进入商店,如此反复如果前面没消费现在的钱大概够买六七颗吧,难度会下降很多当然,过了10级会不会出钻石我也不知道,但是目前看基本大部分玩家拿到石头都是20
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处