复制(重要,进来看!!!)
鉴于作者大大一直未更新,只能把这个发出来了。也不用关注等,期待作者大大下次更新新地图,新英雄。Boss血量弄个百亿的副本吧。然后只吃异常伤害,哈哈哈哈。弄了个投票,看各位玩家的意愿吧。
…!
等我砍完在让我死也行啊!
全员通关后角色强度排名
第六名:伊娃(弓箭手)通关等级:40几乎没有强度的基础角色,被动等同于多0.5行动点。第五名 熊猫通关等级:39正常玩比弓箭手强度高一点第四名 矮人通关等级:37因为被动的原因是最适合玩额外行动点加成流的角色,输出也不错,似乎可以频繁触发武器的攻击特效第三名 帕西(潜行者)通关等级:36移动三消玩法的顶峰,因为这个游戏六连奖励非常强大,潜行者的只要不攻击就能无限布盘能力简直逆
小熊猫新玩法
关于玩兽人你需要知道的小细节
总评:兽人是最强英雄,但是建议先去玩小浣熊体验一下坐牢,不然会体验不来,兽人是我唯一一个一路通的英雄核心技能:魔法书,六消加三个行动点,无敌血瓶:恢复自身最大生命值比例的血量,也很无敌,这意味着不需要吸血装,去前面的关卡卡血量就好和小浣熊一样的回合制,这两个英雄思路差不多的,有点类似于厄斐琉斯的控刀需要注意的:攻击是一次性的,多少个攻击消除攻击也是有一次 ,加点推荐玩暴击和攻击力,不要加连
一技能多一个行动点直接加100%爆伤,给你们看看按照这个核心被动build的一刀流熊猫有多暴力。 随便一刀下去都是5000+
各职业通关难度
除了盗贼刚开始玩,剩下5个全通了,个人感觉,难度排名(由简单到难):小熊猫(多指禅)<兽人(暴力简单,主要靠魔法书,一路平推)<弓箭手(加攻击硬射)≈熊猫(前期略难,后期暴击率上去了很解压)<矮人(很吃装备,防御回复太低,容错率低)。个人游戏体验,还是小熊猫,兽人,🐼比较爽,各自机制都很有意思。矮人可能没有太研究透玩法,爽感略低。游戏整体挺优秀的,期待新增一些英雄和关卡作为收费d
询问大家一下
我一开始玩的是兽人,现在开始玩弓箭手,我以为他们的消除方式是一样的,可是兽人是点按消除,弓箭手是连线消除,我没有玩懂弓箭手的消除方式,😂
弓箭毕业装打最终boss有多爽
弓箭毕业装撸最终boss,最后剩余血量4212。荣耀之翼守护者项链英雄荣耀英雄长袍这些装备在12-1都能刷出来ps:行动力和吸血才是爹!血多容错率就多,行动力高操作上限就高~
【新英雄登场】小熊猫与兽人正式亮相!
嗨,大家好!我们很高兴地宣布,小熊猫与兽人已经准备就绪,即将加入我们的游戏世界,与大家一同驱散黑暗!这次更新的两位英雄将为游戏带来全新的玩法体验。小熊猫将采用连线消除的方式,为玩家带来更多的策略性和乐趣;而兽人则是点击消除,更具挑战和刺激。除了引入新英雄外,我们还对游戏进行了全面优化,提升了游戏的流畅度,并修复了大量的BUG,以确保玩家能够享受到更好的游戏体验。看
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处