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魔塔:刘哥的冒险
官方入驻
7.2
关注
1979
厂商
荔竹
游戏介绍
上次更新于2020/07/22
像素
角色扮演
冒险
简介
传统25层塔,这是一个俗套的冒险游戏... 憨批国度遭受了怪物的袭击,公主被掳走,你将扮演刘国王救出他的公主。 游戏制作引擎:剧本编辑器1.6.4 开发平台:Android手机 开发时长:30h左右
供应商 renweiqi
开发者的话
这是一部个人制作的游戏。 游戏是纯事件写的魔塔游戏,传统塔,难度为简单,无分支线路,直接打到底即可,当然无脑冲关也会卡关哦,需要一点小小的策略,不会很难,这是我第一次做魔塔类游戏,排怪什么的设计不会很精致,所以拆塔大佬们请不要喷,这只是我为朋友做一款生日礼物游戏,另外32*32的地图块和行走图素材均为自己画的原创图,来体会一次不一样画风的魔塔吧!
评价
共 53 条
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kakaka
玩过
四星支持一下老游戏爱好者。。
问题1:没BGM,玩着玩着就容易无聊
问题2:限制存档次数,对战模式为直接出战斗结果不显示怪物攻防数值导致体验较差
问题3:贴图老旧清晰度较低,美工方面有待提升,UI系统交互感极差。。。按键甚至会遮挡地图,以及怪物图像和道具、NPC完全无法区分(比如可以在NPC头上加箭头或者底部加光标)
问题4:数值设计不合理
2020/7/4
官方
荔竹
:
十分感谢你的评价,我技术有限,会慢慢改进的😺😺😺
荔竹
游戏时长 9.0 小时
emmmm,怎么说呢,反正就是,做出来了。。。开心。
拆塔大队勿喷哦,这就是一个休闲游戏~😀
2020/7/4
来自 一加手机 7
零碎的记忆
游戏时长 21 分钟
(笑哭)可能是没有适应,先打个4分吧。虽然没有玩多久,但就根据这段时间里的体验提一些建议:建议开局给手册,开局莽撞很痛苦。左边状态栏建议提高一点。对话等直接按屏幕就能跳动就好了,对了,还有开局就黑屏,我以为我卡了,结果要按那个enter键(是为了让玩家了解这个键?),另外就是与大门npc对话,结果要一直按这个键。听说你还要做84张地图,希望能平衡好,不然对于我这种萌新来说,滚雪球到中期,可能就直接暴毙;对于大佬、神仙来说,后期简单得不要不要的。希望游戏体验上也要进一步优化。不说了,我继续去闯塔了。
2020/7/12
官方
荔竹
:
enter是。。。我以前电子词典的按键扣图。。谢谢你认真的建议,再出新作品时候会注意的😸
·子楠·
游戏时长 6 分钟
一星都嫌弃多。看在魔塔的份上给3星吧,唉,总体来说就是游戏体验太差
总结几点问题吧
1.新素材是不错,但是完全分不清怪,也不知道宝石是加什么的(你可以攻击是一把圈里画个剑之类的)(开幕雷击)
2。怪物手册问题,作者好像没有理解为啥三原塔为啥可以怪物手册后放的原因,三原塔有战斗过程,打的时候就知道属性了,这个没有战斗过程,难不成作者还想着我们反向推算怪物属性嘛?那我是不是应该常备一个属性宝石,来测试怪物?这还怎么打优化啊?
3,没有3了,我已经打不下去了,受不了如同瞎子一样乱撞的感觉了。望天
修改于 2020/7/24
来自 红米K20 Pro
官方
荔竹
:
谢谢你认真的建议,再出新作品时候会注意的😸
论坛
魔塔:刘哥的冒险
2020/7/5
魔塔:刘哥的冒险(测试版)
给懂哥还有魔塔云玩家的话
总有懂哥上来就给三星甚至更低的评价,再配上懂言懂语。 我是希望我的作品能给大家带来乐趣!当然也希望好评多点我又继续原创游戏的动力。 我说一下,我只玩过一个魔塔游戏是2005年的步步高电子词典上的黑白款, 后来我知道这款也是参照魔塔1.12那个24层做的,当然这个BBK电子词典的黑白款也没做到完全复刻,所以我对魔塔的了解仅仅有这些,之前我参考了贴吧做塔,现在的套路我是完全懵逼的,动不动几千万的血,各
4
魔塔:刘哥的冒险
2020/7/8
攻略
主线剧情,卡剧情的玩家过来看看
好多玩家实力过强,没有注意剧情,一路打上去,卡了剧情,没注意看对话的话,请按照下面的流程打。 到了18层救公主,然后公主让你取0层树上摘毒果子。 去0层摘树上的毒果子。 回去18层,发现公主只剩一个血衣,和它对话。 16的铁门开,给16层的药瓶投毒,有狗蛋护法守护,有4个入口,你从哪个进,它就会向相反的地方跳转,你只需要开两个门就能打到它。 在16层打败狗蛋护法,然后再去21层快字层,打狗蛋护法(
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