空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
关于部分玩家对游戏玩法失望的致歉
看到很多玩家说游戏没有探案元素。感觉要跟大家解释一下(虽然大家不一定听)我们一直在做的就是传统的模拟经营游戏的玩法,模拟捕快,升职加薪。为了让游戏更有特色,我们在里面加入了很多探案的玩法也就是之前宣传的“验伤、抓贼、办案、情报暗号”等等(也需要体验到一定程度才有)。有玩家说游戏里没看到,其实游戏里是有的,但是因为新手引导的问题,在开始的时候大家体验不到这一块的玩法。只让大家看到了无聊的点点点。
《神都探奇》首测已结束,待寻良辰再探神都!
禀报各位大人,《神都探奇》首测已于7月22日12时结束。在此次首测中,我们收到了许多大人的批评和意见,同时也注意到了许多之前未察觉的问题,十分感谢各位大人的试玩与反馈建议,我们和开发团队深知这个作品还有许多待改善的地方,能收获如此多玩家的真诚反馈也让我们十分感动。 《神都探奇》里以模拟经营玩法为主的古风探案,起初是制作团队的一个玩法偏好,在经过无数次讨论和玩法迭代之后,希望能给大家呈现出一个