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大千世界

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测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.79628个评价
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嘴替发言1 带图113 长评149 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1539 剧情跌宕98 画面优秀55 轻松护肝44 物超所值35 音效动听15 运行稳定性1876 日常肝度708 操作体验137 玩法设计100 故事情节53 资源获取32 UI设计30 画面视觉26 游戏平衡19
玩过 8 小时后评价
我不明白,为什么会有这么多人给一个各方面都垃圾的游戏打这么多好评。
就算是在几年前,我还是个学生,接触的平台有限,我也不会花几百上千个小时一直重复的刷怪刷装备,是不枯燥还是这个剧情很爽值得推下去……我看评论区论坛,这个工作室的所有作品几乎差不多,都是刷刷刷个没完的(我在刷2也有差评,无非就是换个游戏吃)。
我没玩过多少RPG游戏,不过挺喜欢的。我认为传统RPG更应该注重角色成长和剧情吧?如果为了那一两个小时的剧情要花上几百个小时靠刷怪提升自己的实力,是不是有点舍本逐末呢?游戏攻略不应该是在做成就和有难点的时候看的吗,开局到最后都要看攻略刷装备是啥?正常的RPG不应该是就算你没看攻略错过了特殊道具也可以继续玩下去吗?我从小到现在吃的国产()已经很多了,三国系列的SRPG小时候真没少玩。我能接受系统老旧制造粗糙,那剧情至少做好点吧,流程至少做流畅一点吧?我看不到国产RPG的迭代升级,更多的是落后傲慢,特别是一些偏袒这些粗制滥造的游戏的部分极端护主玩家。
这里再感叹一下吧,我唯一玩过的JRPG就是艾诺迪亚了,第一次玩是在初中,后面也重刷过几遍,直到换了新系统,玩不了了我才死心。不算方便甚至对于现在来说非常落后的战斗系统,并不算流行的反派方主角,至少人家剧情清晰,进程流畅,任务驱动…难道传统RPG做不到剧情、流程、任务的设计吗?梦魇和神律是怎么做到的呢?所以这种要刷个不停的游戏我玩一次就会给一次差评。
希望国产独立游戏尽快发展吧🙏
明明明鱼万花丛中过 : 因为这不是传统RPG,也没往那个方向做,不理解也正常,我也不理解当时我为啥花上千小时玩
玩过 144 小时后评价(总时长 144 小时)
月无 : 大佬,大千2已经出了吗
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
玩过 16.9 小时后评价
编辑:又下回来了,卸了就想玩,🌿
*卸载了,打了四个小时左右,别看右下角时间
*因为我没时间玩,不是对这个游戏有什么恶意
*绝对的好玩,好玩到我能忽略掉某些大雷点给它打五星。
剧情有些玩尬的,但是是很有趣那种玩尬的(?)是一本正经在搞笑的感觉,蛮不错的
玩法爆率感觉也还行,主要是丰富的支线任务感觉永远都在干不一样的事,不会太单调,如果你还是觉得单调的话可以一边追剧一边玩(?)
反正上头是真的。我也不好描述,玩了就知道了。
但是,但是!
*东西实在是太多太乱了!
作为一个萌新,我真的只能看着我的物品列表越堆越长,想卖掉吧又怕有用哆哆嗦嗦留十个,想买物品钱又不够,去下一个地图打钱又怕想不起来这个地图还有没买的东西,亲,我玩游戏是来放松的,不是来这里作记忆训练的……
而且东西一多一乱就很容易找不到要使用的物品,就引出了下一个问题:
*操作手感在某些地方太差了!
比如……物品的使用。加个批量使用的按键应该不难吧(恼),即使是不加,你使用完毕不退出也不难吧(恼)。再加上物品多,每使用一个钱袋就要搓着我的小键盘找半天。
又比如……每住一次旅店都要清空我的所有buff,包括正面buff。每次我还要给自己加上,有时候还会忘……
再比如……任务的接受与交付。这就引入了下一个问题:
*地标的指引,倒是做一下啊!
地标包括地名和各个NPC名字及其所在地(NPC也是游戏里某地亮丽的风景……我是这么想的。)NPC实在是太太太多了,一个小村带有二三十个了吧?没有地图不给标注,我每次交付任务都要把挨个地图的挨个NPC问一遍诶……平白浪费时间……
每个地图的功能是什么,标注一下啊,每个副本推荐等级也标一下嘛。太难过了,地图大本来是一个超大的优点的,结果被这样搞,变成大缺点了。
还有……
*升级所需的经验值……?
(大家都已经槽过了,我就不槽了吧ww)
*掉落物品的丰富度?
(我觉得这又是一个被物品乱祸害的优点)
还有最后也是最重要的……
*摸鱼人能在游戏里打出头的可能?
我本人信奉这一点:游戏本质是用来娱乐的。一款好游戏应该放任玩家去探索,去发现,在游戏程式内漫无目的的游荡,这个掀起来试试,那个跳上去看看,然后自己构建出自己对游戏世界的理解。然后有些想要深入游戏世界本质的玩家才会去查攻略,才肯花时间钻研。
简而言之,游戏难度进行到了需要查攻略的时候,请确保你的玩家积攒了足够去查攻略的兴趣。
而不是像这款游戏一样,把所有机制一团乱麻一样扔在你面前,告诉你:该看攻略了,告诉你我这个游戏不花时间查攻略就是玩不懂,告诉你别琢磨了。这样很不美,不自然,把玩家想要探索的心情和游戏的正途割裂开来,就剥夺了很大一部分游戏的乐趣。
坦诚的说,每次见到这样的游戏,我都觉得非常遗憾。
嘛……最后这点倒是很多大厂都做不到,这作为「要求」有点严苛了,作为我对这游戏的「期盼」吧。
也就这些了吧?
好像作者也不准备改了,我也就槽一下ww毕竟免费游戏,这么丰富已经是难得了
希望作者的新游戏做好吧
玩过 544 小时后评价(总时长 574 小时)
*丝传奇,滑稽果,世界1,世界2,当初的上课挂机钓鱼出刻舟剑,寝室里别人玩着王者我却在钓鱼😏,每个版本都死命肝猪之歌,丑八怪无数次让我刷着刷着就睡着了。。。这都是我逝去的青春,老贼,玩你的游戏从大一玩到毕业了,现在工作了还挂念着你的游戏,玩过很多类似的游戏,最后还是最喜欢世界系列。世界系列最让我欲罢不能😏的就是独有的滑稽语气,莫名的戳中g点。独一无二的装备属性,可以让你随机组合,物攻流法攻流,普攻秒怪流,法术秒怪流,技能输出流,普攻控制流。。。让你面对小怪,BOSS都有一战之力。还有随机不小心就遇见极其稀有boss,究竟是大战一场获得金色闪光,还是被乱拳捶死档都没存重新开始😏这里有一把辛酸泪。。。钓鱼种菜生活系统,辛辛苦苦定着闹钟种菜收菜只为那自己所钟爱的传说伙伴,日日夜夜的钓鱼可曾想起被钓鱼传奇支配的恐惧。。。不知不觉说了这么多,曾经的迈达斯,随后的大大,接着的鸽子王,然后咕咕咕,最后的老贼,这是对你游戏的见证,最后希望游戏越做越好,大千世界牛逼,蜀山剑派无敌,我等着你,我的肝已饥渴难耐,奥利给!!!
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2.新手闪金色装备或者升级时务必手动存档!!!(血的教训)
官方我是齐静春呀~万花丛中过 : 逛了逛tap,同类型的游戏出了好多,那到能看到你。