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大千世界

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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.79625个评价
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嘴替发言1 带图111 长评149 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1539 剧情跌宕98 画面优秀55 轻松护肝44 物超所值35 音效动听15 运行稳定性1875 日常肝度708 操作体验137 玩法设计100 故事情节53 资源获取32 UI设计30 画面视觉26 游戏平衡19
玩过 8 小时后评价
我不明白,为什么会有这么多人给一个各方面都垃圾的游戏打这么多好评。
就算是在几年前,我还是个学生,接触的平台有限,我也不会花几百上千个小时一直重复的刷怪刷装备,是不枯燥还是这个剧情很爽值得推下去……我看评论区论坛,这个工作室的所有作品几乎差不多,都是刷刷刷个没完的(我在刷2也有差评,无非就是换个游戏吃)。
我没玩过多少RPG游戏,不过挺喜欢的。我认为传统RPG更应该注重角色成长和剧情吧?如果为了那一两个小时的剧情要花上几百个小时靠刷怪提升自己的实力,是不是有点舍本逐末呢?游戏攻略不应该是在做成就和有难点的时候看的吗,开局到最后都要看攻略刷装备是啥?正常的RPG不应该是就算你没看攻略错过了特殊道具也可以继续玩下去吗?我从小到现在吃的国产()已经很多了,三国系列的SRPG小时候真没少玩。我能接受系统老旧制造粗糙,那剧情至少做好点吧,流程至少做流畅一点吧?我看不到国产RPG的迭代升级,更多的是落后傲慢,特别是一些偏袒这些粗制滥造的游戏的部分极端护主玩家。
这里再感叹一下吧,我唯一玩过的JRPG就是艾诺迪亚了,第一次玩是在初中,后面也重刷过几遍,直到换了新系统,玩不了了我才死心。不算方便甚至对于现在来说非常落后的战斗系统,并不算流行的反派方主角,至少人家剧情清晰,进程流畅,任务驱动…难道传统RPG做不到剧情、流程、任务的设计吗?梦魇和神律是怎么做到的呢?所以这种要刷个不停的游戏我玩一次就会给一次差评。
希望国产独立游戏尽快发展吧🙏
明明明鱼万花丛中过 : 因为这不是传统RPG,也没往那个方向做,不理解也正常,我也不理解当时我为啥花上千小时玩
玩过 144 小时后评价(总时长 144 小时)
月无 : 大佬,大千2已经出了吗
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 42.6 小时后评价
游戏还是很不错的,玩了几个小时提下建议。
游戏问题:
1.首先就是经验升级掉落等问题,打小怪没什么经验,太厉害的又打不过,而且怪物和NPC没有标明等级属性血量等,而且精英怪以上的那些BOOS之类的掉落也基本上都是没什么好东西,而且身为BOOS掉落的经验和软妹币竟然那么少!!!收益明显不对等。
2.副职收益等问题,我算了下所有副职的状况,发现买的材料做出的成品卖出去竟然亏了?这你敢想?所以要么只能自己打怪刷材料,要么前期用木雕史莱姆那个药剂攒软妹币,木头史莱姆精华直接刷史莱姆,方便快捷。还有就是随机装备属性,锻造出的物品随机属性,但是不会超过物品属性上限和品质上限,增加可玩性,还有一些稀有属性,比如格挡、击倒、拦截、中毒等属性。
3.任务提示问题,我发现任务只会给出内容要求等,如果你忘记NPC在哪了还要重新找,任务需要的材料问题也不明确,比如山林小镇那个失了智的鸡你太美病,这个任务没有标明在任务面板,只给了一份药剂图纸,而且材料也是一个大问题,那个生命草我到现在还没找到,这里说一下,材料可以标明来源哪里有,任务和NPC也可以弄一个指引线。
4.贡献声望问题,这东西是真的难刷,敢问任务做完了怎么赚声望?可以弄一个每日任务不,不然真的难搞,而且声望任务特别麻烦,比如临海镇那个阿锋的老婆,真的就给了个任务和道具,好歹给点信息啊。
游戏优化建议:
1.这个是最最重要的玩法,【招募】!!!!卧槽我都十级了才一个队友。所以这里可以弄个招募捕捉等,可以招募任何NPC!!只要满足人物要求,比如声望等,咳咳当然一些主要的任务NPC不予招募,毕竟游戏不是现实,也做不到小说里的虚拟游戏那种程度,这游戏上限就导致了世界无法自行运转,只能按程序。还有捕捉,卧槽当初我开存档去了一个秘境,进去就碰到了大BOOS嘤嘤怪国王??这是人干的事??还有那个山林小镇旁边的秘境,六千血的BOOS……吐了幸好打赢了,希望能推出捕捉设定,可以捕捉怪物当队友,也可以像人一样有基因锁装备等,加一些限制就好。招募也是,招募NPC为队友后也可以这样。还有博弈环节!!那就是招募很难,捕捉较简单,但都可以重复,但是你招募捕捉到之前无法看到对方的天赋技能等!!这很重要,而且非常刺激,每人的天赋基因锁都不一样,可能一个小乞丐就有逆天天赋。(建议加一些更高级的人物和怪物)
2.还有就是基因锁问题,这种天赋设定非常受欢迎,身为一名网络小说作者,我自认为创意脑洞上完虐大部分作者,至少处在上游了吧,优化一下天赋设定还是比较好的,比如招募捕捉到的NPC和怪物等,升阶后的随机天赋生成,自己亲手养成一位绝世大帝的感觉想必大家都知道有多爽,还有之前村长提过的更换基因锁天赋问题,这个我说一下,可以通过一些任务和方法道具等来更换,但必须很麻烦,而且更改后的天赋随机生成(也可以随机出任意几个选项然后选一个)(也可以随机出任意几个选项然后自己选其中两三个融合成一个天赋)(注:随机出的几个天赋一定不能少于五个,增加选择性),而且天赋质量有高有低,哪怕是一样的天赋都有优有劣,比如你的控火天赋是110%,但别人的是200%,所以可以弄个天赋升级进化设定,没有垃圾的天赋,只有垃圾的人。
游戏玩法优化建议:
1.NPC之间的互动和自己与NPC之间的互动,玩了几这小时我发现虽然很好玩但是真的单调,除了任务就是练级,可以多弄一些人物语言,还有可以增加好感度之类的啊(可以为招募要求之一),不说增加那种大型游戏的选项影响主线,好歹弄些世界活动啊,比如什么大赛,像口袋妖怪的那种世界性活动,多弄一些大大小小的活动,奇特的奖励,还有区域性反派,邪教等,特殊活动,特殊人物,彩蛋等(这方面相信大家都有经验)
2.还有就是门派问题,不加入门派就不能进去逛逛?以后估计会开放吧(这方面相信作者也考虑了吧),优化门派玩法,增加互动,吞并,附属门派,宗门排行榜,宗门结构优化,门派战争,门派秘境禁地,增加基础弟子,门派每日任务,兑换物品增加,基础设施增加等
3.商店,还是建议弄个个人商店,放些基础物品也好啊,也可以弄些异域商人,神秘商人,卖些特殊物品。还有船只,可以弄些旅游性船只,租船等,像口袋妖怪里的那女神号这种(好像是叫这个)。
4.技能,真的要优化一下技能,真等升到高等级的时候都不用那些伤害比较低的技能?给技能来个等级不就完事了,用的多经验也多,种类也可以多一点,说实话这些技能不仅消耗高而且种类也比较少,每个职业都有很多技能,这里提一下,可以加一些职业基础,职业基础知识可以增加下限。
小玩法:
1.刚玩的时候我就发现了,配合存档试探某些东西和抢劫(优化一下存档,至少有快捷存档页和快捷存档,比如在按键下面),存档一下,然后去抢劫,如果收益不高就重新加载😂
2.治安,我发现治安官平时都没什么用,可以优化一下,至少抓个小偷之类的等。
差不多就这些了,希望游戏越来越好,毕竟玩家们都希望玩一个更好的游戏。说的现实点,光靠怀旧可没办法,而且只要游戏好,作者才能赚钱,有了钱才能开发更好的游戏,然后钱生钱,害,只要游戏好,充钱也心甘情愿。
以上,希望作者能采纳我的建议,谢谢。
玉真人 : 对了,还有一个战技的问题,装上装备了无法使用战技?这个希望可以优化一下,没了能量真的只能平A了……可以增加一些通用的技能(适用了任何情况),比如狂暴之类的技能也行
玩过 544 小时后评价(总时长 574 小时)
*丝传奇,滑稽果,世界1,世界2,当初的上课挂机钓鱼出刻舟剑,寝室里别人玩着王者我却在钓鱼😏,每个版本都死命肝猪之歌,丑八怪无数次让我刷着刷着就睡着了。。。这都是我逝去的青春,老贼,玩你的游戏从大一玩到毕业了,现在工作了还挂念着你的游戏,玩过很多类似的游戏,最后还是最喜欢世界系列。世界系列最让我欲罢不能😏的就是独有的滑稽语气,莫名的戳中g点。独一无二的装备属性,可以让你随机组合,物攻流法攻流,普攻秒怪流,法术秒怪流,技能输出流,普攻控制流。。。让你面对小怪,BOSS都有一战之力。还有随机不小心就遇见极其稀有boss,究竟是大战一场获得金色闪光,还是被乱拳捶死档都没存重新开始😏这里有一把辛酸泪。。。钓鱼种菜生活系统,辛辛苦苦定着闹钟种菜收菜只为那自己所钟爱的传说伙伴,日日夜夜的钓鱼可曾想起被钓鱼传奇支配的恐惧。。。不知不觉说了这么多,曾经的迈达斯,随后的大大,接着的鸽子王,然后咕咕咕,最后的老贼,这是对你游戏的见证,最后希望游戏越做越好,大千世界牛逼,蜀山剑派无敌,我等着你,我的肝已饥渴难耐,奥利给!!!
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2.新手闪金色装备或者升级时务必手动存档!!!(血的教训)
官方我是齐静春呀~万花丛中过 : 逛了逛tap,同类型的游戏出了好多,那到能看到你。
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