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迈手大大,大千二开工以后可以发帖让我们这些大千一玩家提提想法吗
,大千一受制于引擎有点遗憾。我找一个这样的游戏很久了,
想在大千二里圆梦![[嗒啦啦2_星星眼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/bb08c5f7fa1ffa7d19f3cd9c4ce30ca1.gif)
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借楼问,这游戏什么时候上ios₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑哇
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兄弟45副本怎么开的荒,能打45副本就先打啊,慢慢赞灵魂刷装备
浅谈蜀山强度(对标唐门)
写给萌新:
1、“蜀山天下第一”这只是一个梗,蜀山当然不可能是天下第一,如果这个游戏真的存在真正的天下第一,为了游戏的平衡性,你是策划你也会砍一刀,但是,所谓空穴不来风,无风不起浪,既然有这个梗,就说明蜀山自然有独到之处。
2、毕业后,镇妖剑的伤害是肯定低于莫名的,这很合理,从两件武器的获取成本和难度就可以解释,但是,这把门派专武在适当的阶段和战场有着和唐门太乙同样的统治力。
说明:
楼主把门派的

3
:
如果比理论档内速度速度是没法比的,我之前发的那个图属于极限唐门思路,蜀山的话就哪怕其他都一次出,光镇妖剑毕业需要的灼光锭就得打10个小时安徒生的准备时间成本了,我之前发过门派强度对比,也考虑到了小明后面换莫名,太乙还可以给二号位或者三四号位用……










