过客。:
这人物白的发光 真的好吗 都没有层次感了 还有打击音效和打击感也一般
超前实机演示(战斗篇,一刀不剪)
为了保证真实性,我们全程用手机进行拍摄,所以画面有失真和曝光的情况。 周五将发布首支实机演示宣传片,同时7月开启测试试玩,关注预约游戏,掌握一手游戏咨询,同时可参与有奖互动,更有机会拿到小礼品和激活资格。

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视频为早期开发演示,BGM非正式,来自-桜竜 - Divine Dragon
【Steam续作】自由度极高的国风买断制3DARPG手游,多条剧情线,至少15小时才能通关一周目 #TapTap新游试玩节#
·买断制+DLC,再也不用担心“抽卡爆率过高”的bug了 ·多种结局,玩家可以走出一条属于自己的剧情线 ·海量隐藏彩蛋,等待玩家探索 ·跳关、偷跑都可以实现,按不同的顺序击败boss,触发不同的剧情线

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真的不是我想黑……这是操作手感和穿模现象真的……一言难尽
怪打怪的,我打我的,不是没有打击感,而是我们在练隔空打牛#TapTap新游试玩节#
这种动作游戏人脸稍微模糊很正常这样可以省一些内存让动作更流畅,毕竟逆水寒的渲染技术也不是谁都有的,都是钱烧出来的,所以画面上我觉得做成这样很不错,但动作上差点意思,有点退步的感觉,打击感有但是不明显,优化的不太到位,如果打击感优化好了,真的值得期待!

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首赞首评肯定是我














