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建议
据说上一次测试有防御技,换人需要奥义,还有大地图时装展示,emmmm,建议还原,这一测玩的挺没意思,不好玩,战斗没啥策略性。卡牌强度有问题,导致的数值有些离谱,看起来好像玩法多了,其实吧,反而是狂战过强,另外战力高就先手,导致的元素又离谱的超标,变成了秒秒秒的游戏,竞技场打的也没意思。总之就是毫无特色的一测,除了福利好毫无意义。建议多点策略性,也就是游戏性,才能吸引更多玩家,不要一味模仿抄袭
确实没上测好玩
上测难是难一点,防御技的应用,换人需要奥义点所以需要掐指头算,可好玩啊,有策略需要动脑子,这一测过了第二章开群星后属性直接翻两倍,然后27级打不过20级的怪,小怪普攻三连能打我一管,过图没啥战术就是战力硬怼,上测起码有站街大地图,以后出个时装就我自己看么,给个站街让我装一下啊,我一直觉得没大地图的游戏就很简陋。花那么多时间做的大地图就扔了是谁决定的?法师普遍羸弱,技能倍率50.100战士类150.
有bug
《终焉誓约》新手攻略指南——常见游戏问题解答
亲爱的冒险者们~《终焉誓约》焕新测试现已开启,为了解决各位在冒险过程中可能遇到的种种问题,斯蒂拟了一份攻略FAQ来帮助各位冒险者答疑解惑。另外大家在攻略过程中遇到什么难点和问题,也可以在评论区告诉斯蒂,或者加入我们官方交流群(群号:905111089)一起讨论哦~ 一、组队篇Q:先锋、中坚、大将三个位置有什么功能区别?适合什么类型角色?A:每个位置都可以包含不同功能的英雄上阵,主要区别在于上场的顺
这次测是个啥玩意儿啊
上次测试那么好玩,这次改的什么垃圾玩意儿,防御技呢?打断技呢?现在就对飙战斗力,策略性一点都没有
离谱,你游这次好好听意见吧
玩家普遍放映没上测好吧。游戏玩法上,把最考验时机的防御技删掉,今天刚解锁本命,大发现上测那么多本命这测就没几个,而且英雄专属本命也删了。你游自己做的那么多东西这次为了借鉴三幻的模子放弃掉属实离谱。
啧,这改的毫无特色了啊,之前我觉得到处跑一跑还挺好的,就是把扫荡加上就行,这下搞得和三国志幻想大陆感觉没啥区别了啊……玩了2个号,测试一下出货率还有不同角色的强度,结果2个号的阵容可以是一模一样,因为出的角色都是那几个,可以升星的也就那几个,没有选择的余地,并不是说角色少没有选择性,还剩几天,再看看吧
这游戏debuff伤害好不科学
一路烧过去了一个全体点燃,再加一个多动症
开挂的封吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处