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爆裂太低
该说不说,这游戏爆裂属实低,200多抽两个ssr,这什么爆率啊,,内测就这样吗?
来把感受痛苦吧
专属还是黑龙的,我没有黑龙艹
官方呢,自己看吧3阶应该是40个对吧也就是4个
斧子哥2次,骷髅3次,男主一次,女主3次这是几次我的ssr呢?不是保底吗?我就一个ssr还是新手10连必给的
我来提点重要建议
1出货率:太低了2雾都副本:难度过高3秘境:2020年了,没有扫荡?谁忙一天了还给你肝硬化?4英雄培养:没有继承,材料没有相互转换,费时费力谁想玩?5红蓝对决:也就是竞技场有时候明明赢了缺是显示战斗失败,几个意思?6日常活动:内容也太少了,毫无游戏体验7角色:就这几个人物?太少了8进阶材料:获取要7阶才能开认真的?希望游戏官方能看到并改进,祝游戏越来越好
搞心态的东西
这关的设计师简直就是脑子有病,我'怎么炸都试过了就是会有一个敌人只剩百分之一的血然后复活三个怪,脑子有病吧设计师还有,tmd没有扫荡功能,等级空档期刷得快睡着了,md这游戏还是算了吧,回炉重造一下
个人游戏体验以及一些不成熟的小意见
大概逛了逛论坛,顺便我自己也是7.16开服跟着进度肝了三天,现在大概有这么几点意见是体会比较深的以及大家反映的比较多的:1.论坛帖子除了晒出货的之外几乎所有的其他帖子都在说扫荡这个事情,确实刷秘境太花费时间了,并且每一次的奖励少得可怜。对此个人有几个不成熟的小建议,①比如说最省力的方法就是满足大家的愿望出个扫荡,或者说②把自动战斗的次数给它抠掉,改成开关的形式,开自动战斗就能一直刷下去直到没体力
这测感受。。。
1 建模变了,个人审美觉得还是上次参加测试的更好(时间大概去年春季)。2 界面烂的一塌糊涂,想做的更好玩法更多,我已经被满屏幕乱七八糟的功能胡脸咯,完全没有规律的!3 兑换的道具也太多了,道具越多细节越多,在细节上这么下功夫,未来收集一定很麻烦吧!4 活动这么多,很麻烦,真的很麻烦,出货几率也很低,奖励点就当肉吧。5 卡池价位过高,真的很高,很高。辛辛苦苦30年,两抽回到解放前。而且几率也
bgm会卡重复
抽完奖退出来之后,嗯,到了英雄界面,两个BGM在响,一个是抽奖的BGM,另一个就是英雄界面的BGM
气的我,谁能告诉我雾海危机里面这吊毛玩意怎么打?四倍防御,还不是小怪身上的buff,打一下才一百不到的伤害!!!
能不能把本命和英雄分开抽?
普通卡池是把本命和英雄混在一起抽。。我只想抽英雄
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处