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1.0.3版的卡牌概率的基本规则:1、蓝值(物攻+物防)越高,物理卡牌整体越偏向3级牌(即1级牌、2级牌概率不断降低,3级牌概率不断升高);同理,红值(魔攻+魔防)越高,魔法卡牌整体越偏向3级牌。极限状态下,1级牌归零、2级牌10%、其余都是3级牌。2、蓝值与红值的差值越悬殊,出牌越偏向于值较高的那一方。极限状态下,物理牌剩10%左右,其余全是魔法牌。反之亦然。另外,你图中的玩法太累了,走魔法流要速战速决,不能打持久战。可以完全舍弃铠甲和盾牌,骨盔也太重,换成帽子。等有钱了可以换希尔万。
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所有玩意的爆率都一样低 感觉任务完成反倒是其次的 领取任务开地图打怪升级才是任务系统的主要目标













