与空气斗智斗勇

帅气的哥布林:
枪的话,最好的应该是神钢枪了,铁匠装备制作
通关了!
一开始玩的ios商店里的中文测试版,打完大法师和红龙后就没事做了,后来上外网找到了3月25日更新的最新版本,然而只支持日语。。。于是开着有道词典玩。肝了好几天终于通关了!虽然最终boss忘了截图。。。附上四个新转魂角色的图

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我在节前也通关了,打算再写个短评,写个新变化的攻略,不过还没凑出时间搞。新版总体优化比原来的好很多,但是游戏机制变化不大
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高级装备出处:1、4级5级地牢的宝箱和商人,纯随机,除了任务和boss限定品之外,都可能出。看运气,商人那里得花钱买,没钱就只能错过。2、固定可得的:希尔万任务的boss暗黑魔法师,给究极魔法书(最好的魔法流饰品);牛头boss给弥诺陶洛斯大斧(加成最高的斧子,但是太重了,疯狂减回避不推荐);牛头讨伐任务和红龙讨伐任务给镜甲和星辰披风(加全耐性的最好的两件防具);同一月历内,boss只能讨伐一次,想重打就得满30天过一次轮回。3、几率可得的:魅魔给魅惑项链(技能输出流最好的饰品);吸血鬼boss给吸血鬼披风(敏捷最高披风)。4、还有一些我从来没刷出来过,但是可以修改弄出来,但好用的其实很有限。
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1.0.3版里玛利亚就是阉割版的希尔万,不值得培养。另外,每次升级得到的点数其实是不一样的,但到99级的总量应该是一致的。优秀的角色体现在升级需要的点数少,天赋buff好。
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1.0.3版的卡牌概率的基本规则:1、蓝值(物攻+物防)越高,物理卡牌整体越偏向3级牌(即1级牌、2级牌概率不断降低,3级牌概率不断升高);同理,红值(魔攻+魔防)越高,魔法卡牌整体越偏向3级牌。极限状态下,1级牌归零、2级牌10%、其余都是3级牌。2、蓝值与红值的差值越悬殊,出牌越偏向于值较高的那一方。极限状态下,物理牌剩10%左右,其余全是魔法牌。反之亦然。另外,你图中的玩法太累了,走魔法流要速战速决,不能打持久战。可以完全舍弃铠甲和盾牌,骨盔也太重,换成帽子。等有钱了可以换希尔万。








