玩了挺长时间,不过退游也很久了,起初真的很喜欢这游戏,他一队能上四个人,跟我现在玩的很像,不过这都是后来的事了。第一次接触就感觉比同类策略性强,主城基本就是5队,拆迁从分城出的,我用最多的就是妹妹队和汉董,没免控的哪怕氪佬的全红队也容易栽到妹妹队上。但从汉灵帝开始强度高了,这角色太超模了,碰到装备一般的,甚至队友死完了他一个人还能连续吃别人,期间还抬关羽吸引让大家抽,结果一般,输出不一定有张飞高,
无意间发现的 之前有玩率土和三战,还有鸿图之下的经验,但是前几款游戏虽然好玩,但是懂得懂得,率土氪炸,体验极其良好,不是你氪几千就能玩的,氪几千都没有用。但是优点是好玩和画风棒。特别喜欢画风 其次三战克度也很高,但是没有率土那么高。但是画风说实话我不是很喜欢,鸿图吧,其实那个3d的画风有一点奇怪。所以这个游戏满足了画风和克度的平衡,为啥人很少呢
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