炼金与冒险游戏截图
炼金与冒险游戏截图
炼金与冒险游戏截图
炼金与冒险游戏截图
炼金与冒险游戏截图
炼金与冒险游戏截图
炼金与冒险游戏截图
炼金与冒险游戏截图
炼金与冒险

炼金与冒险

测试服
测试服
官方入驻
7.5

游戏介绍

上次更新于2020/07/21
简介【游戏简介】 《炼金与冒险》是一款结合了模拟经营与野外探险的角色扮演游戏。 在这里,您将扮演一位精通炼金术的领主,用符文装备与炼金药水武装自己的英雄,战胜越来越棘手和邪恶的敌人。 【游戏特色】 <随机属性装备> 纯正的随机属性装备,极具深度的词缀系统,神装由你打造! <技能自由搭配> 英雄的技能组合由你自己来定义,只要拥有合适的技能书,你甚至可以让你的牧师学会最强力的伤害法术! <符文之语> 在特定的装备底材上按照特定顺序镶嵌指定符文后,会获得额外的强大能力!打造流派的选择更加宽泛! <职业&种族> 8大基础种族(人类 精灵 矮人 翼人 巨人 龙族 兽人 恶魔),2大特殊种族(亡灵 元素生物)的英雄们全部听你号令,每个种族都有2-4个不同的职业,不同种族的相同职业英雄都拥有各自擅长的领域。是时候开启你的脑洞搭配最强的英雄组合了! <冒险&战斗> 游戏的冒险方式采用的是走格子的方式进行冒险,还原了最初的冒险类RPG游戏手感。战斗模式也采用的是全自动的半回合制的战斗,就算在工作和学习的过程中进行游戏,也不会对你造成太多的干扰。你需要做的只有规划好自己的英雄/技能/装备/药水的搭配,剩下的就交给我们吧! <挑战&奖励> 只有挂机没有挑战的游戏是不是会很无趣呢?特殊的挑战关卡等待着你的挑战。挑战关卡的BOSS不是单单只有数值上的提升,每个BOSS都有其特殊的战斗机制。不同的战斗机制都有他们各自的弱点,如何搭配出最合适的队伍,最大化利用他们的弱点,成为了破解关卡的关键! <独创的非对称PVP> 原创的PVP玩法,玩家将会调教(用自己的英雄揍)一只宝藏守护兽,替自己看守自己的宝物。守护兽的能力和技能由玩家自己设置,你可以将它设定为逆天数值,但是前提是你得首先“调教”了它,它才会替你看守宝物。参与“调教”和“挑战”的英雄以及英雄的装备,都会还原至1级的状态,使英雄/装备的搭配更加重要,而数值不再起决定性的影响。 <放置玩法> 如果实在太忙连冒险都无法进行,怎么办?没问题,将你的英雄派遣到指定的副本去,过不了多久,他就会将满满一包的战利品带回来摆满整个仓库!每一天都有新的惊喜! <特殊节日> 现实里的每一天,在游戏里都是一个节日!丰收节(所有资源产量翻倍),法师节(法师的攻击力提高),招聘节(招募英雄免费),炼金节(道具炼成制造瞬间完成)等等等等,每一天都是新的一天,每一天都有新的惊喜! 【联系我们】 由于我们目前还是很小很小的一个游戏团队(常年2人,目前3人),所以不像其他游戏厂商有华丽的官网和官微,所以想找我们很简单,加入QQ群就行,您的每一句建议我们都会认真对待,欢迎您的到来! QQ群号:829850740
开发者的话《炼金与冒险》首次删档内测将于2020年7月22日上午10:00正式开启! 大家好,我是《炼金与冒险》的 制作人 兼 策划 兼 拼图美术 兼 特效 兼 动作 兼 音效师 兼 半个程序 兼 对外发言人 周胖子(咳咳,好像兼的有点多……)初次见面请多多指教!啥?为啥一人兼那么多职?因为……咱们整个公司总共就俩人啊!!!一个程序大佬负责程序开发,剩下职责的不就都在我身上了么(/摊手) 咱这款游戏呢……说它是为了圆梦而存在其实并不过分。细心的玩家可能从截图中已经可以看到好多熟悉的游戏的影子。没错,魔法门,暗黑破坏神,都在这里了。遥想当年孩提时,半夜2点起床去黑网吧,5点回家,就是为了刷刷装备,打打BOSS,或者打开魔法门来一局。现在人长大了,时间也越来越少,肝的游戏玩不动,氪金的游戏舍不得,还想找回以前的感觉,怎么办?只能自己做一款咯~ 在这里,可以轻松的刷刷刷(真的很轻松),可以利用上百件的特效装备,加上几乎可与无尽组合的符文装备和符文之语,结合拥有完全不同的技能的几十个英雄,搭配出属于自己的战斗冒险流派。无论是秒天秒地的牧师队,还是奶血奶到溢出的法师团(我没有打错字,真的),在这里你都能创造出属于自己的,来源于自己智慧结晶的冒险队伍! 今天是2020年7月14日,距离我们立项到现在已经1年多了。游戏目前的完成度大概在70%左右。战斗以及与之相关的核心内容已经研发完毕,但是还有诸如铁匠铺/集市等等功能还没有做完,这部分内容只能在后续版本中逐步开放了。 嗯。。。顺便提一句。。。我们的工作室目前的状态是0投资,也不打算接受投资的状态。我们俩人硬烧着自己的积蓄做游戏,而不接受投资的原因,就是希望能排除外界资本的干扰(说的就是“你的游戏必须要能赚到多少多少钱,所以把这些地方给我改改改改改!”),沉下心来做一款真正好玩的游戏。希望喜欢我们游戏的朋友们也能多多支持我们,您对我们的关注和建议,就是对我们最大的支持,在这里先谢谢大家了!
游戏时长 214 小时
地下城堡接触过一点点,嗯,就那么一点点,因为画风啊、环境啊、氛围啊什么的,一直玩不下去,一想到整个人需要不停点点点的去生产物资,整个人都不好了。
种族天赋、职业天赋、5星天赋、可以为你提供传说词缀的9个装备位……emmmm~我知道任何游戏玩久了玩家都会或早或晚地发现通往第一的最优解,但在此之前,不断寻找试错的过程,不也同样精彩迷人吗?
游戏很良心,解雇英雄会返还所有升级花费的经验和升阶材料,遗忘技能也会返还技能书(可惜遗忘技能书不返还用来升级技能书的其他技能书)。传说装备分解能得20钻石,给4个英雄穿上4件加99%稀有物品掉落率的“皇帝的新衣”的话,一局游戏下来,还是多多少少能有一两件传说保底的,而升阶的材料1到6阶都是通用的,你甚至可以带着6阶的英雄去1阶的地图刷升阶材料,然后用刷到的升阶材料把队伍里的5阶英雄升到6阶,对了,忘了说了,地图等级越高,每走一步消耗的食物量越大,所以,你懂的😏。
不过这游戏还不错,画风什么的只能说中上,至少已经能满足我基本的画面需求了,就是敌我buff啊还有敌我施放技能的显示有些混乱,因为战斗的大部分情况都是开着3倍速,然后一通狂轰乱炸就战斗结束了——根本不知道具体的战况如何,哪个英雄的哪个技能输出更高治疗更高,就算开了一倍速也看不出来——太乱了,真的就是狂轰乱炸。而且英雄的技能释放机制,我也觉得不太合适,现有的技能释放机制是根据技能冷却时间的长短从长到短依次释放,这我觉得很不妥,因为有时候有的技能早放或者晚放都会殆误战机,达不到收益最大化,比如说敌方还没打我身上我方牧师就已经奶到身上了——战术后仰🌝!
最后,我还是很看好也很期待这款游戏的,尽管它现在只开放了一小部分游戏内容,但也让我玩得不舍昼夜,哦,对了,说到昼夜我就不得不提一下——求求作者你发发慈悲把酒馆里英雄招募价格重置设置成可以积攒的吧,比如说我4个小时没上线,那么这4个小时里的英雄招募价格重置权限就可以攒4次,不然一整天一小时登录一次,甚至有事没事挂后台时不时切回去看一眼时间到没到,太煎熬人了,铁打的人也遭不住啊!☠️
2020/7/25
来自 红米K20 Pro