10月8日不见不散!
六逍遥速攻套路
先来个排名镇楼,目前打的票第三名上干货套路表格
最后运气不好没有刷出来归息功升级成金人,也不然谁输谁赢尚未可知。
玩明白的人,把游戏顶上去吧。别让这游戏沉了。
真心都给个5星吧,或许在大家心目中不值5星。但我相信玩明白的人还是看到了这游戏很多可取之处,给5星我希望是拉拉分,别让这游戏沉了。大家平时在玩的时候总是觉得人少。等游戏好了点,人应该就多了。
新手入门
①玩法客栈段位匹配,和自走棋类似,上阵武功激活门派羁绊和经脉羁绊(由于玩家不多所以现在基本打人机和其他玩家的镜像)江湖闯关,用自己在客栈抽到的功法组成阵容闯关,前面没有抽到武功暂时不打参悟是抽卡,研武就是升级自己抽到的武功,升级以后在对战中同样的武功你的就比别人厉害②武功解析分为六个门派,青城,大理,逍遥,少林,丐帮,散人分为六种路数,守,撩,荡,辅,平,离分为,主动,追击,前置三种
《寸心之争》精英测试相关事宜(重要)
1、测试多久?1个月左右;2、测试期间一直可以注册登录么?不是,仅10月8号、9号可以注册登录。主要因为后续注册玩家在游戏进程上会远远落后于先锋玩家,游戏体验大大降低。3、遇到内容显示错误或操作无实时反馈时怎么办?这种情况属于偶发,可以尝试重启游戏解决,如还不行,则需要重新下载,安装包体(由于9号以后我们将关闭tap上包体下载,如需要可以去群39080256文件下载);4、游戏8日中午
【7月测试结束通知】
尊敬的少侠我们将于2021年8月5日之前结束本次删档测试!感谢各位少侠参与本次测试并提出诸多宝贵的意见和建议。接下来我们将继续游戏剩余功能的开发和已知问题的修改,江湖路远期待下一次相遇。《寸心之争》开发组 2021年7月30日
【突发事件】【8:30已恢复正常】
测试服务器突发状况停机,正在与供应商沟通,抱歉给还在游戏中的朋友们带来了不便。由于正值周末,预计最晚今天(周一)上午10点前再次公布进展!——目前已恢复正常!
测试十小时所思所感
今天测试,玩了一小天,有几个点我认为需要改进: 1.游戏无法进入后台,接个电话发条微信,游戏就直接退出到登录界面,而且重连以后,游戏进程错乱,无法接上之前的进程。 2.缺少游戏指引,比如通过哪些途径可以获取铜币的说明。 3.道具奖励太鸡肋,江湖系统,职位奖励,自走棋排位竞猜一次奖励1000铜板,职位一小时才150。 4.整体UI做的还算用心,如果各种说明类的UI能在点击的时候放大一些就更好了,现在
【7月6日至8月4日测试结束通知】
尊敬的少侠,我们将于2021年8月4日18:30结束本次删档测试!届时将不再提供TapTap测试下载链接。感谢各位少侠参与本次测试并提出诸多宝贵的意见和建议。本次测试收集诸多宝贵意见,我们在接下来的开发过程中针对不限于以下内容进行优化:1. 重连机制:收到诸多反馈重连机制bug,我们将着重重新梳理重连机制。2. 新手引导:玩家在新手引导时未能获得我们想要传达的关键点,我们将对此进行优化,希望新
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处