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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
你关注的游戏正在更新中~
各位穿越者大大你关注的游戏在更新当中,请稍后继续关注~距离上次测试结束已经快两周了,每天看着大家在群里催更,对我们来说是压力也是前进的动力。请大家放心,我们正在如火如荼地完善当中。下面来给大家简短地汇报一下近两周的开发内容:【新手引导】1.缩短了新手引导流程,新手关由两关简化为一关2.大部分强制引导都改为了非强制引导,减少卡引导的概率【剧情内容】重新编写了整个新手剧情,增加了可交
《代号:穿越者》TAPTAP首测总结
各位穿越者们上次测试之后,咱们就又开始忙碌啦。现在给大家看看经过上次测试,我们的一些总结。还有啥问题大家也可以跟小鹿讲哈~我们深知游戏还有很多不足,所以还在完善。但我们有信心做好。群内小伙伴们的热情,我们都有看到,但我们需要讲咱们游戏完善得更好,才能给大家玩哈。目前时间待定,)当然也可以去群里催催老k什么的。好咯,来看看咱们收集的反馈和咱们制作团队给的答复!可以看到,咱们制作团队是特别实在
《无限:命运之弦》“代号:穿越者”测试开服公告
【测试信息】测试名称:【代号:穿越者】测试时间:2020年11月30日10:00 至 2020年12月06日18:00,共计7天。测试类型:限号3000人、不计费、删档测试。测试平台:安卓。下载平台:TapTap。(当前游戏仍处于研发打磨阶段,测试内容不代表最终稿游戏品质)无限:命运之弦玩家1群: 1121437019↓↓↓↓↓↓下面是给大家反馈问题和建议的爱心帖子~在稍后会补上
《无限:命运之弦》“代号:穿越者”测试开服预告
各位穿越者大大们:我收到了主神空间发送的最新信号,大家一直期待的测试终于要来了!上次就有小伙伴们希望快点进行测试,这不,咱们只好在基地这边加班加点,终于出炉了本次测试。感谢大家一直以来的鼓励和支持。下面,转到主神空间。一阵/ **&……&……%¥%#@*/的白噪声之后~ 哈喽,能听到吗?这里是《无限:命运之弦》的 主神空间,在此向你们发送一个测试的邀请。 下周将进行TapTa
命运的弦谱(五)游走在光明与黑暗的缝隙的男人
自古以来猎魔人行走与黑暗与光明之间,他们既不被人类社会认可,也不被黑暗种族接受,徘徊于生存的夹缝。范海辛因为生世原因,他十分痛恨吸血鬼,最后成了一名猎魔人。他常常头戴一顶破旧牛仔帽,手持瑟银猎枪,反握长剑,黑色披风随风摇摆,浑身散发着危险的气息。#大家对这个角色有没有什么看法哇~Q一Q上次测试玩过的小伙伴,可以说说玩过的看法
【先锋测试反馈】
感谢各位小伙伴上周对本游戏的关注和支持~经过本周的梳理,现在收集完我们玩家的一些想法之后,对本次测试进行一些梳理~大家还有问题也可以跟我们讲!(洗耳恭听哈~)1、bug太多(介绍图实际不符合、UI、显示的bug、文本与实际不符合)反馈:这个我们会尽量修改,优先修改卡游戏进度的BUG2、切换到其他软件、中途语音等就会退出,或者导致卡顿,玩得很不舒服(断线重连机制问题)反馈:我们会优化断线
《先锋测试》获奖名单~快来领奖拉~
请获奖的穿越者大大们,进QQ群私信小鹿吃,远征奖和竞技场发送测试账号,找bug奖发送tap用户截图~七个工作日内无法取得联系将视为放弃哈~~~ 奖项获取方式跟小鹿沟通~~就是2020年10月28日到2020年11月5日一、【远征奖】在游戏当中无双三国或者机械帝国章节,关卡层数最高的十名玩家中抽取1名幸运玩家获得奖品【远征奖】获得者:乔治.松二、【竞技奖】竞技场前3名能够直接获得我们的奖
【首次封测结束公告】
各位穿越者好:感谢这一周的陪伴!感谢对我们游戏的关注与支持,特别感谢各位BUG毁灭者!本次测试将于2020年10月23日18:00结束。届时主神系统将关闭,无法登陆游戏。下一次我们再见。 在本次测试中,我们收到了大量宝贵的反馈与建议。开发组们每天也有在即刻修复bug,维护好各位穿越者大大们的游戏体验~在群里的大大们都能看到的~当然,我们还有许多待改善的空间,但还是很高兴与各位穿越者见
你有一份补偿奖励待领取~(游戏内)
各位玩家们好~ 跪谢各位大大对我们的关注与支持~今天是游戏的首次测试~非常高兴游戏能够和大家见面,终于等到这一天呀~由于我们的经验不足,大家在游戏的过程中遇到了一些bug,中间进行了一段时间的维护。给大家造成了不太好的体验非常抱歉。但恳请大家相信,任何问题我们都不会避而不见,我们会持续反思和思考解决方案!!!本次维护为大家申请到游戏内重要的材料进行补偿,请前往游戏内邮件处领取20万的剧
游戏开测,Bug收集也能得奖?
非常高兴,终于游戏本体将要与大家见面了!!!还没有拿到测试码的记得进去私信机器人~~~但是呢,首先,目前游戏版本还不完善,些许功能暂未开放。希望大家多多包涵~~(那算个半导体吧?问就是半个又太少了)我们会认真的处理大家的每一条反馈,并将其整理给开发组。(是的是的是的~~~)我们始终是想把游戏做成一个好玩的游戏,才为此不断地去付出努力的。希望在大家的支持和建议下,我们可以离这个目标越来越近!