动物冒险游戏截图
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动物冒险

动物冒险

测试
官方入驻
8.1
热度
1845
1639
游戏大小
94 MB

游戏介绍

上次更新于2020/11/12
简介《动物冒险》是一款有着超级可爱休闲动物外表,但是却有较为快节奏的消除探险类的一款游戏。 【游戏特色】 游戏目标和玩法。 一、目标:控制一只小熊(共可以选3只动物), 去探索被魔物污染的大陆 ,目前主地图有超过30个关卡。 二、 玩法 1.魔物:遗迹中会遇见各种巨龙或者守护遗迹的魔物等等,拥有各自的魔法技能,同时制作了魔物ai和行为。截止昨天 ,已经做出了41种大小魔物。包括30个boss。 2主角:(游戏没有摇杆,制作了一套触碰寻路逻辑) 1)利用消除不同颜色砖块,对boss基础伤害,和恢复血量护盾 2)拥有各色的技能(玩具,锤子,飞弹,剑等),配合护盾+血量,加上一套类似抽奖的转盘随机技能系统,加上技能演出效果,创造紧张和有成就感的游戏节奏。 三、装扮 超级可爱的自定义装扮系统。 最近捡树枝(Animal Crossing)流行,被各种天花乱坠的收集的装饰物迷倒了,于是在游戏中 也做了一个相对完善的互动和装扮系统。 1.截图拍照功能 。在小屋中,可以选好表情换好衣服多达几十套的风格 。 然后 按下截图按钮分享。 可以晒出自己的搭配。 2. 进入小屋可以与角色互动。 (1)点击小动物,会做各种搞怪的动作,胜利,喜悦,哭泣,数十种切换。 (2)可以配上不同的表情。作出超萌的动作。 3 .商店系统。 3个角色的解锁,每个角色可以更换 头饰,背包,武器 以及各种皮肤。圣诞老人等等。。。 配合上面的互动 可以做出不同的风格。我想猛男和少女的 选择肯定会不同(相同的)。 4.以上所有的装扮 全部可以同步到游戏中去。365天换着不同的装扮去 玩游戏。 其实之前游戏基本玩法就是消除没有对boss战。有人建议每次胜利,给一点奖励或者宝石这样会让玩家有收获感,但是最后没有选择,因为自己喜欢游戏,实在下不了手诱导玩家,最后选择丰富本身玩法,加入boss出没,挑战不同的遗迹boss的玩法,增加游戏性。 敬请期待,请给我一点时间完善boss战,相信你的等待是值得的。 也考虑过要不要做买断优先,本着不赚钱也还是想将质量好一点,将游戏提供给大家,带给大家快乐,所以游戏也将是免费的!
所需权限
供应商 luoyang
开发者的话每次发布新的游戏,非常珍惜能够收获一批玩家,这款游戏是我今年疫情后,选择做的《动物冒险》是个人做独立游戏后的第一块敲门砖。 非常认真的做了相关介绍。如有不明白请联系我谢谢。 独立游戏制作:独舞凌烟 邮箱2394569996@qq.com 为什么选择今年开始做独立游戏,一方面计划已久,早就计划着做自己的游戏, (switch卖掉了想做游戏的都差不多应该,没时间玩游戏,自己做游戏基本都在看游戏玩法设计,想项目的玩法和结构 和学新知识。在做好这一款游戏的前提下,下一款游戏也在构思了,估计会孵化自己之前的一款 gamejam比赛的玩法。敬请期待了)
玩过
玩法类似[[爆钻小英雄 钻头乐园]],可以消除下方和左右方的方块,消除左右的方块后需要注意头顶落下的方块。有的方块比别的更硬,需要多次点击才能消除
不同的是钻头乐园是场景中有些小怪需要打(有点类似[[疯狂粉碎方块]])本游戏是消除后对上方boss造成伤害,收集一定数量的不同颜色方块可以放发大招攻击boss。boss会放不同的技能攻击玩家,并且有条死线,所以不能慢慢操作。
游戏中的一些问题:
首先教程不清晰,而且一开始就直接被boss追了,我都没有意识到可以点旁边的方块
操作不太舒服,而不稳定的方块下落速度太快,太容易被击晕了。而且方块似乎下落一段就会停住,具体什么逻辑我也没明白,也没有教程说明。
boss的技能不够清晰,建议加点音效,然后再明显一点。然后实话说玩的时候基本不太注意boss,只要一直往下莽就好了。尤其因为死线移动的很快,大部分时候主要在和死线赛跑,顺路敲的方块就把boss打死了。感觉需要考虑一下怎么让boss更重要一点?
比起装扮我更希望能改变技能,比如可以携带多个技能,每个技能需要的颜色不同,然后根据需求在战斗中使用
手机上操作没有上下左右,而是需要点中需要操作的方块,所以在多个消除之后更难点中想要消掉的方块
退出游戏按钮很难点中
开头如何进入游戏,如何去到那个说话的npc处让人挠头。
局内美术和局外美术关系不大,有些割裂。知道是买的素材,所以也没有办法。。
名字太普通了,感觉起一个和玩法关系更大的名字会更好。。
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