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他人世界末

他人世界末

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.49415个评价
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嘴替发言37 带图641 长评586 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕1051 有趣好玩532 画面优秀428 音效动听417 设定独特65 物超所值7 UI美观6 运行稳定性175 故事情节139 玩法设计71 UI设计45 音效音乐32 画面视觉30 操作体验26 背景设定21
因玩家喜爱入选icon-wow
啊星
游戏时长 4.5 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 剧情/ 画面音乐
这应该是我第一次接触这类文字剧情类游戏,体验下来非常好通宵吧它通关了,以下内容有剧透写了很多我的主观感受
男主的性格跟我有7,8成相似,所有玩下来还是很感同身受的,前期剧情让刚开始玩的玩家可能会觉得有些不明所以,特别是男主和沈岩第一次相遇就一见钟情,我感觉是见色起意这一段的描写太多了。后来选择去学生部那个部门,刚开始我选的是渠道部,后来根据攻爷的对话(新闻部只有一人)再结合前文在超市男主偷听到的谈话,推测沈岩应该就在新闻部,于是我觉得回档选择新闻部,结果新闻部还是只有沈岩?!我以为是我推理错被作者耍了,后来才知道手机版只有木竹樱这条线(致敬传奇调剂王攻爷)
因为被调剂的缘故,所以男主接下了当木竹樱助理这项任务。木竹樱也向男主提出想要让她配合要答应她五个要求,二人也随着这五个要求羁绊不断加深,直到第四个要求:让我向沈岩告白。我的想法和男主差不多,怎么能对自己已经不喜欢的人表白?这不仅是自欺欺辱而且也是对被表白者的不尊重,第一次我就选择了不管竹樱这个选项
后来就是男主打开了竹樱的心解,鼓励她继续前行,竹樱专心的当五年偶像,五年后在约定的地方见面,说出男主在今天没有说出的话。结果结局就是男主认为竹樱的光芒太盛,自己从未配得上她,在最后一刻跑路了😅看到这个结果我确实是有点红温,你五年都坚持下来了,最后一刻哪怕坚持下来看看结果对你也没什么影响吧😅木竹樱将她母亲的遗物都叫给你暂时保管了,不过随着展示制作人名单的结束,已经是深冬,竹樱在公交站下坐着:“那家伙,迟到了啊”。必须得狠狠教训一顿了。好吧,还好是一个好结局,竹樱应该会在后面找到男主一起生活(也不一定,个人认为是开发性结局)不过有一点不对,男主在等到时外界没有一点下雪的征兆和迹象,到竹樱这已经是隆冬大雪,这是作画出了问题还是说男主原来等下去也不会等到竹樱,是竹樱迟到了?
我觉得应该还有其他的结局,回档到了男主做最后一个选项的时候,这次我选择了和沈岩表白,或许作者想的是,在和男主交往的过程中,竹樱也喜欢上了男主,但因为内心的不确定性想要通过让男主表白测试他的真心,可能作者认为对一个不喜欢的人表白内心不会有什么波动,通过表白彻底斩断和沈岩的可能性,如果男主逃避了就会让竹樱认为不是真心的?我不知道
最后是Happy end😏(还有我想问木竹樱的立绘第一次和剧情里的头发发色都是紫色的,怎么在游戏中又是黑色了我还是比较喜欢立绘)
TapTap
TapTap
TapTap
美丽的天空 : 还不错
ASUKA
游戏时长 6.5 小时
(有剧透)
挺早之前就看到了这款游戏,最近心血来潮就打开来玩了一下。说实话还挺有感触的,尤其是男主的心理描写给了我很大的触动,可能因为现实中我也是这样的人吧😞,特别是面对沈岩时那种自卑感(不过后面男主露脸代入感就没那么强了,你这么帅自卑个啥😭😭😭)。
先从角色方面说,刚开始遇到沈岩我并没有什么感觉,不过到觉得沈岩这条线有点狗血毕竟跟自己的兄弟喜欢同一个女人什么的。
后来在饭堂遇见了赵诗,当时有点小震惊,这不是小时候遇见的菜花头吗!青梅加天降了属于是😋,但是到后面进部了才感觉,不对啊,孩子你身上怎么一股败犬味啊😭😭😭。
然后就是攻爷,说实话攻爷在前期给我的印象是最好的,可惜没有攻爷这条线啊啊啊!😞还有就是杨雨晓一开始还感觉是二次元同好呢,原来一切都是骗局😡,还有跟在她身边的那个👻男倪格😡,真活该了。
最后就是木竹樱了,其实一开始对木竹樱实在是没什么感觉,但到后面发现原来你还有一点小傲娇属性😋,渐渐的开始就先喜欢上这个角色,到了最后已经完全沉浸了,只想跟她在一起,可惜一开始并没有打到好结局。
然后是剧情方面。
一开始以为自己就算不能一下打到he,起码也就是没有在一起罢了,结果竟然来了个三杀结局😭。wok,一下给我整不会了。后面回档选了和沈岩告白结果来了个单杀结局,当时真崩溃了,怎么两条死线全给我打出来了🙂。后面看了攻略才知道在接受委托的时候就选错了,进了死线。
于是我又回档重新来了一遍,这次终于走到了he,那时看到他们抱在一起真的很开心之前的阴霾都一扫而空了,尤其是木竹樱说那句话"做我的助理可是很难的哦",真的很戳我的心,很感动。后面因为太晚了,第二天还要上课就睡了。但是发现自己根本睡不在,一方面是两条死线真的让我很难受,一方面是为自己选了死线而很难受,明明她可以不用死的...
第二天上完课回宿舍我马上就去打了邮差这条线,也是我最生气的一条线,感觉就...很突然,很强硬的一个结局,你也不用那么自卑吧,坚持了那么久,最后一刻放弃了?不是哥们。。。
但总的来说,我还挺喜欢这款游戏的。跟我之前玩的日产gal不同,这个给我的感觉比较现实,特别是男主得自我暗示,我在遇到那种遥不可及的人的时候也会这样想。可能以后我会支持一下正版,我还是挺想玩一下赵诗这条线的,不敢感觉会挺虐的就是了。。。
一叶知秋 : 不错的游戏
推荐:可玩性/ 运营服务/ 剧情/ 画面音乐
爱难舍,怨离别。
这款游戏让我感到最印象深刻的内容不是爱情,而是离别。
木竹樱与心念的母亲的生离死别,“袁季遥”与“哥哥袁启仁”的永别,”我“与儿时玩伴”海藻妹“的分离等等。
然而最让人印象深刻,最令人难以释怀的离别还是木竹樱在把命运选择器送给”我“的那一刻。明明是两个命运如此相似的命途苦难多舛之人,通过心灵上的守望相助,彼此治愈,穿过困难挫折,好不容易才走出彼此心灵上的阴影,改变自己,也改变了彼此,终于走到了这一步,找到了自己的命中注定,站在TA的面前,这一刻彷佛像是有千言万语要诉说,可最终还是逃不过一句”五年之约“的离别;
有人的说,只要他们都是彼此真心相爱,五年之约之后他们还会走在一起,离别也只是暂时的。
是的,离别是暂时的;但,五年终究还是太过漫长了,对两个真正彼此相爱的人来说,哪怕只是一日不见,只怕也会相思如愁,更何况由于木竹樱当红偶像的身份事业的影响,袁季遥可能在这五年内连与木竹樱保持沟通与联系都无法做到;即使默认他们经过长达五年的磨炼之后还会依然深爱着彼此地走在一起,即使就连彼此的心意也如当初那般一样,不曾有半分改变;但他们的模样,他们的性格都不可能再与当初回忆中的彼此完美重合,因为上面多了点什么,那是岁月留下的痕迹。
五年的时光已经足够给彼此留下无数美好的回忆,而可能他们之后走到一起还会有许多个美好的五年,但如果我是袁季遥,我仍会觉得今后乃至从前无数个日夜所加起来的情感,可能都不及那个在你演出的完美谢幕后,我在路上护送你回去的那个夜晚强烈。浓烈到极致的感情与令人痛彻心扉的离别,两种互相矛盾的情感彼此交织,形成那一刻令人永远无法忘怀的瞬间。
lm : 22年在steam上买的完整版,现在都还有印象,打开安利墙看到这个可以说是小众游戏的评论,有种说不出来的感觉。
玫爷
游戏时长 4.1 小时
推荐:剧情
有剧透
他人的世界末,好几年前上的测试,当时我还玩了下,之后年长没动静,也就忘了,也是最近又在手机上看到,就玩了玩。
浅浅锐评一下吧。
先说缺点,游戏里可攻略角色的立绘,怎么说吧,一开始没有太戳中我的,到时攻爷作为不可攻略角色,几句话,人物性格倒是显示的比较好,挺有意思,如果有线,估计一开始走的就是她了,其他人只能说有些一般。
然后因为剧情,文本体量,游戏的可选对话还是比较少的,剧情有些老套,稍显单薄,分支有点少,但作为国g已经是很不错了。
还有个人认为最大的缺点,男主角,着实有点……说龟吧,反正主角一开始给的体感不好,真的老实说,有点难代入,当然文本选项也勾连这一点,就有一些,根本没有我想选的对话。
然后再说优点吧,我只尝试了木竹樱线,嗯这个我寻思,应该是保底的线,总之不选退部,其他就要进这个线的。
当然我一开始真的没有哪个角色很吸引我,就准备看看能不能走个单身线什么的。
后面,真的是被木竹樱这个角色打动了,人物塑造的很棒,后面就是真喜欢这个角色了,那种任性的小反差,真不戳。
只能说这个线,文笔可以。
然后就是背景音乐了,很契合,满舒缓的。
以这个线推的话,其他应该也不差。
总之一句话,剧情可以,男主有点龟。
然后再说说我自己的体验吧
尤其是我一开始打的木竹樱剧情(邮差end)真的最后,真的感觉……,就是烂泥扶不上墙,我都以为这个是进单身线了,最后还整个开放式结尾,我不好说这个效果好不好,但我不喜欢,我都玩嘎啦给木了,当然想要的是美美地在一起啊,然后也是一直在试,说这个总该会有哪点,推进,这个结局就在一起,但实则就是,没有!
然后回去就试,试那个明显不加好感度的选项,结果把两个be打出来了……
最后真的在这看了攻略,才知道还有个当助理的结局,真的,我是服了,意思我作为纯爱,要选那个不那么纯爱的选项才能打出来?
总之,个人还是最喜欢这个助理这个结局,毕竟看样子是在一起了。
然后因为这里手机是阉割版,本来应该一开始是直接进沈那个线的,也在选部里调了一会儿,才发现文本不变,只能说自己小丑了。
整体体验不错,小题量国g算是不错了。
凌羽秋 : 你是不是在木竹樱要你去跟沈岩表白的第四个要求选了没有意义?😃老实讲我一开始也很纠结,但最后抱着无论如何答应她的事不能反悔,还是去完成她的要求了,所以我直接第一遍就打出最好的当助理结局了😁
初霁
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 剧情/ 画面音乐
很喜欢,今年三月在手机上打满了四条线,后来真真切切的喜欢上这个游戏了。这其实是我第一次接触galgame,男主的心思独白刻画的很细腻,由于童年的回忆,对沈岩的一见钟情,对木竹樱一开始的无奈,到慢慢的喜欢,以及对赵诗从一开始的无动于衷,到最后的一丝真心。我是个很会带入的人,能明白男主的想法。在打完木竹樱的线后又去补了沈岩和赵诗,沈岩的结局怎么说呢,我欣赏he结局男主的转变,这真的是很真实的想法,也为自己甘心做三的选择感到愉悦与痛苦。最心疼的是赵诗吧,她没有沈岩的女神光环,也没有像木竹樱一样有让人心动的那种难以言说的东西,就是很普通的女生形象,但我依然为这份卑微的爱而感到难过,她一开始的初恋就是男主“陆仁嘉”,她从始至终喜欢的都是男主自己。所有结局,甚至唯一的he我都觉得不算he,只能算男主,或者“我”是否给她一个机会,赵诗有的也只是她不断的妥协与温柔。在te结局里,她问男主是否喜欢过她,哪怕一点点也好。男主或许有过一瞬间的动摇,但还是觉得违背一次自己,说了一声,从来没有。看到这我真的感觉心都在难过。后来我回味了很久,我的人生中没有沈岩和木竹樱,只有赵诗,或者说我自己也是赵诗,为了那一份爱不断妥协妥协。只是最后还是没有得到,只是让自己留得一身心伤
初霁 : 话说有没有类似他人世界末的这种青春疼痛galgame啊TvT
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
零
游戏时长 4.5 小时
手机版目前只有木竹樱一条线 先说一下 声优我的确带入稍较困难,画面我觉得还算不错然后背景音乐有些没啥亮点玩完下来的确是没有记忆点…
然后就是木竹樱线 我只打了两个结局一个是邮差结局一个是he结局,好像还有一个三杀结局但是打完前面两个我实在是不忍心打三杀。
游戏前期说实话让我玩的有些难受,前期嗯对就是像一坨大便卡在喉咙一般,男主前期对于沈岩的一见钟情并且强制我一直喜欢她确实有点很难接受,玩咖喱本来就是想靠剧情去了解你再喜欢上,前面像是在给我硬塞一样,导致说实话对沈岩的兴趣不是很高,然后男主一些心里的敏感我觉得描写的还行,但是有些过于啰嗦了重复的太多。然后就是木前期有一些些的戏耍男主的味道吧,不过我个人还是可以接受的,木线男主也是随着和木的接触和好感上去以后有一些成长,也明白说自己对沈岩的并不是喜欢而是执念了,但是邮差结局我觉得稍微有一些刻意了,在男主与木已经约定了并且已经等了五年的情况下,我还是不明白为什么最后一刻退缩是搞啥事情,男主自卑但是能力并不算很弱,五年时间我认为也足够成长了但是确实是有一点的失望吧这个结局把男主有点刻画的毫无改进。
然后就是he结局,这条线我真的挺喜欢的木是之前男主在疗养院窗外碰见的小女孩,宿命感好强(虽然说好像另外两个女主线的话也是小时就碰见过了的)😖男主四年后努力成为了木的助理然后在一起了,可以看出男主是有一直在成长的,也不要说男主不配木什么的,首先是说男主哥哥是个各方面都优秀的人,所以男主长的并不差,能力我认为也是有的但是因为一直在哥哥的阴影下不愿发挥出来而且作为咖喱游戏主要的群体是谁大家应该也还是明白的,所以我觉得木线不存在配不配一说。总的来说木线在国内咖喱我认为还是不错的
最后就是另外的赵诗(部长人格魅力也很大),其实我真的很喜欢赵诗,一直很温柔很贴心也很在意男主的样子,因为taptap上玩不了赵线所以我在别的地方了解了一下,嗯只能说很劝退吧,完全的ntr看完有些崩溃完全伪人结局(ó﹏ò。)
总体来说吧就是只单单玩木线的话还是推荐的,可以尝试一下,如果说想去steam购买的话我还是劝三思吧
TapTap
TapTap
TapTap
浊梦不会枯 : 我目前两个刚好是邮差和三杀,感觉是快进的缘故,三杀的冲击对我来说没那么强,而且我也好喜欢赵诗,不会是给邮差里那个一直跟她表白的那个ntr了吧😭
因玩家喜爱入选icon-wow
对方正在输入...
游戏时长 9.4 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务/ 剧情
第—次游玩这类游戏给我的感觉非常的震撼,与大多数人一样,我的第—次游玩,经历的就是木竹樱的邮差结局。
这个游戏是我通宵玩,并且玩到第二天下午才玩完,我真的没有这么认真玩过一个游戏了。完全把它当做一个小说来看,但是比小说有代入感,因为有些选项是可以供我选择的。我认认真真的,把每一句话都看得清清楚楚,甚至还要翻看之前的对话,保证我没有落下什么。
男主的设定和我其实挺像的,我也是属于那种内心很丰富但是又偏内向的人,男主的很多观念其实都和我不谋而合,我也像男主一样平凡卑微又怯懦,患得患失,却也像他一样,对未来充满着期待,对一些事情充满着不切实际天马行空的想象。开始我会以为是要攻略赵诗这样的人,毕竟她的戏码还是有的,而且我能感觉得出来赵诗是对男主有兴趣的。但后面出现的木竹樱,却让我有了不真实感,和他想的一样,我如此卑微的一个人怎么会和她有上联系?而在之后,我渐渐看到了木木她的个性她的特别。我非常欣赏她的这种特立独行,她的这种傲娇,她的这种不讲道理。不知为何,在做她的助理的这段时间,我竟然有一种不切实际的爽感。在男主说出他有喜欢的人的时候,我还在想这个男主怎么会这么唐突,然后我从屏幕外看到了我自己的脸,我在想我的心理,是不是也已经喜欢上了她?我不可置否。
当我玩到最后的结局时,我也在想这个男主怎么这么的怯懦。可是我转念一想,如果是我自己呢,我或许也会像他一样迟疑那样犹豫,最后原地不动吧。因为我也是这样的一个人,很怯懦,那种恋爱时的不配感非常的充盈。当我看到最后木木在大雪中等他的时候,我真的是想哭,一面哭一面笑,这个男主真是该死啊,怎么还会让女生来找他。
这个结局在我心里已经算是一个很完美的结局了,因为我在玩这个游戏的时候,我是完全把自己代入做出那样的选择。虽然没有后文了,但是这样的结局已经在我心里称得上是圆满,只是现实中没有上帝视角,而现实或许也没有像游戏结局那样充满可能性。结束之后内心有一种甜甜的感觉,但又有了偌大的空虚感。我回忆起现实生活中,那些曾经我所怯懦而未去选择发生的故事是否又是遗憾?可现实不是游戏,没有重来一遍的可能,我现在还可以重新再游玩一次,去选择我想要的结局,但现实可以吗?
最后谈一下木竹樱这个人,她给我的第一感觉就是独特,那一种全世界都不理解她,但她仍要做自己的感觉,从男主第一次见到她我就知道她一定是不一样的人,一定会很特别。果然后面的叙事都是按照她来的。第二个感觉就是清冷,有一种孤高傲娇的感觉。她在面对男主和华昂的时候,总是有一种偶像包袱的感觉,生人勿近,熟人更是滚开。她还带着一种傲娇和蛮不讲理,她派遣男主的时候,说的话以及面对男主的提问,她所拒绝的话,傲娇的气味扑面而来,不知为何,我甚至觉得她有点可爱。而同时她又有一种破碎感,她也是一个内心敏感而脆弱的人。但同时她又是勇敢坚定执着乐观的人,受到男主的影响,她选择继续坚定自己的梦想。而到最后,她独自一人在雪地中等待的场景无疑是对她人格的升华,在这里我看到了她的自信昂扬和对男主的宠溺。我想很多和我一样敏感内向,缺乏勇气的人都会对这种特立独行,傲娇,又一往无前的女生非常上头吧。木竹樱,一个内心情感世界丰富,活得极致自我的人,她最不缺乏的就是生命的任性和韧性,一个悲观到极致的乐观主义者。
最后的最后或许木木她在第—次和男主有接触的时候是带着不屑和戏谑的态度,给他安排的任务,可能也是为了取乐和玩弄,但不可置否的是,她也会被男主的那一种清醒独立和与众不同所吸引。她的缺是需要一个适合的朋友,而男主确实是一个合格的倾听者,但我更觉得他们两个是灵魂上的共鸣,正是她的那一份破碎偏执、孤独悲观被男主所看见听见,并且救赎,才让她真正的为他敞开心扉 ,彼此吸引。而我想最后的结局,应该是到女主去救赎男主了。他们相似却不相同,在对方身上都看到了自己所缺乏的品质。
还有就是能不能出一条攻略华昂的路线?多少钱我都买。
TapTap
灶门炭治郎. : 这就是私宅吗