他人世界末

他人世界末

测试
9.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.59202个评价
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嘴替发言35 带图607 长评568 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕1014 有趣好玩508 画面优秀417 音效动听409 设定独特65 物超所值7 UI美观6 运行稳定性169 故事情节133 玩法设计67 UI设计45 音效音乐29 画面视觉28 操作体验26 背景设定18
岚.
玩过
推荐:剧情
手游只有木竹樱线
木竹樱因为之前的事有心里疾病,男主在做她临时助理时会有一些选项如果都是积极的选项就有概率触发油差和观星结局,油差算是半好结局男主算是治愈了木竹樱,但五年后受到女主舆论干扰缺乏自信自卑没去赴约而留木竹樱一人在雪里等待(后面就没了,也许会回去找男主)还有观星结局是男主克服自卑提前去找木竹樱了并在一起了
如果在做临时助理的时候都是一些选消极情绪的选项,木竹樱的心里疾病会越来越严重,此时就会触发另外两个坏结局一个是心中,在女主想去前面剧情中的湖自杀前凭借记忆在自杀前找到她,并表白,然后结了婚,但这并没什么用,女主心里疾病依旧还在并愈发严重 两人婚后生活并不如意,工作也是不稳定,并且木竹樱怀了孕,最后女主的消极情绪影响了男主,男主在女主吃了药睡着后打开煤气灶一起自杀了,自杀前他躺在床上紧紧抱住木竹樱并对还未出生的孩子愧疚,然后说出了直到死亡将我们分开,然后心中结局没了
还有另一个坏结局MIND TIME BOME
男主在女主失踪后并没有记忆起女主会去哪里所有女主投湖自杀了,事后三天才在冰冷的湖中找到尸体,男主感慨了自己为什么没想起来这里后就开始没发生什么了,舆论也很快过去了只有人在木竹樱死后感慨她生前多么多么好,后面男主再度回归到普通的生活中了这个结局就结束了
感觉这两个结局才是贴合现实的,还有前面那个油差,女主的心里问题,男主的自卑懦弱,还有结婚后的样子才贴合现实生活,而那个观星好结局有些赋予浪漫主义和理想主义色彩了,并没那么贴合现实,也不能说不贴合现实,只是很少很少罢了,然后这么多就是木竹樱线的剧情结局(这只是大概,并没深入讲解剧情和其中深度其中有点要补充木竹樱是艺人,在男主当助理时遇到了舆论有人恶意引起舆论两人如何对待也是剧情走向的关键选择之一,更多更详细的剧情和其中深度的剖析还得看官方和论坛)
赫图阿拉 : 很棒的游戏
玉麟
游戏时长 12.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 剧情/ 画面音乐
木竹樱全线已通,反复通关了三四次吧,每条线最少也得两次以上了。
刚开始的时候是因为玩了另一款游戏不过瘿而关注上的,一开始玩是抱着有总比没有好的态度,怎么说呢?可能是因为我和袁季遥的性格很像吧,所以在游玩的过程中慢慢带入进去了。
刚认识木竹樱的时候我还跟朋友吐槽说这年代傲娇已经过时了,但如各位所见的游戏时长,只能说傲娇永不过时🙃。
在游玩的过程中一开始被岩所吸引,毕竟红眸加黑长直确实挺戳我XP的,所以在后来我看到无论是哪个选项都会去采访木竹樱的时候还挺郁闷的,想说 啊?强制的命运吗?有点意思。
后面在游玩的过程中慢慢又被木竹樱这种傲娇中带点纯真的人设所吸引,虽然平时看小说或动漫中对傲娇女主折磨男主却又被男主所爱上的桥段挺无语,但玩着游戏代入中后就想说,啧,超爱。
是什么时候对木竹樱有感觉的呢,可能是桥上的散步,漫步回去时候的交谈,邮差线中的谈心花园中的托付。
(虽然但是刚开始打出邮差线结局的时候还挺郁闷的,不是哥们,啊,你怂个dam啊,在看到最后大雪中竹樱的等待时心里说开放结局啊,彳亍吧,勉强原谅你了作者)
心里还是感觉不舒服,所以又到论坛中看看怎么打出其他线,这才知道两个选项选错了
一个是玫爷让我去采访时的犹豫不决,不管选坚定还是犹豫到最后都会是去采访,或许现实中也是这样,在面对一定要做的时候就不要犹豫去相信自己
另一个选项是去表白,即是对季自己的救赎,在这个选项的时候代入进去了,所以想着如果在很多人尤其是面前表白的话,会很尴尬吧所以选择拒绝,没想到这导致最后的邮差。
刚开始的时候看见只有木竹樱一条线感觉挺惋惜,后面被母竹樱吸引的时候感觉有没有其他两条线也不重要了,或许会因为兴趣试试岩的线,但在我心中塑造最成功的还是木竹樱
两条逼be线就不多说了,我是先打出邮差,完美线,之后再去打的be,看完结局后只能说作者是懂be的,看得我是真难受😭
还有就是由于是寒假刚玩上的游戏 所以命运抉择器我去淘宝看的时候已经没了,制作者什么时候再开发售窗口啊?
最后请在现实中赐我一个木竹樱吧,樱门🙏
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z7idgqe4y : 如果真的喜欢,就去买原版,不仅能玩的其他人的故事线,还算是对作者的一种支持
绫
游戏时长 5.4 小时
推荐:可玩性/ 剧情/ 画面音乐
把以前的老评论修改了 五一又想起来了这款游戏又想让我重新讲讲邮差线。首先邮差结局展现了男主角内心深处的真实情感,包括自卑、自我怀疑、对未来的恐惧以及对爱情的渴望。这些都是我们在现实生活中可能经历的情感状态 邮差结局的名称暗示了男主角像邮差一样,只是短暂地陪伴木竹樱,而无法真正拥有她。这种比喻也反映了男主角对自身角色和命运的无奈,以及对爱情和现实之间冲突的深刻体会 综上所述,邮差结局中的男主角袁季遥的内心复杂情绪主要体现在自卑、自我怀疑、对未来的不确定感、对木竹樱的深厚感情以及对爱情和现实之间冲突的无奈。这些情绪交织在一起,构成了这个结局的核心情感基调此外,袁季遥的内心还充满了对木竹樱的担忧和自责。他担心木竹樱会因为等待他而错过更好的人生机会,也担心自己无法成为木竹樱的依靠。这种担忧和自责让他最终选择了逃避,放弃了与木竹樱的约袁季遥在车站等待时,由于自卑和对未来的不确定感,最终没有上车,选择了逃避。这个决定体现了他内心的矛盾和挣扎:一方面,他深爱着木竹樱,想要和她在一起;另一方面,他又害怕自己无法给木竹樱幸福,担心自己配不上她总的来说,袁季遥的自卑感贯穿了整个游戏,影响了他的人际关系和对未来的看法。他的自卑和自我怀疑让他在关键时刻做出逃避的选择,这反映了他内心深处的挣扎和痛苦 结局反映了男主角内心的复杂情绪,其中包含了自卑、自我怀疑、对未来的它不仅展示了角色内心深处的真实情感,也反映了人们在面对重大情感抉择时可能会采取的心理机制 不确定感以及对木竹樱的深厚感情。最后邮差线真的太棒了😭😭玩哭了 也祝大家天天开心,永远开心!爱你们哟!😏
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平凡 : 这个主角的性格影响我发挥,他喵的,第一次玩这个游戏第一个结局就是邮差,南蚌,我还以为最后让我选择去还是不去呢,结果他直接不去了
鸡蛋炖鸵鸟蛋
游戏时长 4.9 小时
推荐:可玩性/ 剧情/ 画面音乐
说实话,当我一开始看到这种剧情就是我是不感兴趣的。
感到无聊的我也是顺手找到了这个游戏。
怎么说呢?一开始在做序章的时候,我就觉得这只是一个单向的文字游戏。可是后来随着剧情渐渐深入到达了序章之后,我才发现我原来是华昂的陪衬,随着玩着玩着我渐渐的开始带入角色,已经忘了时间再怎么转动。莫名其妙就玩到了深夜。或许我早已成了袁季遥,故事中主人公的人设真的令我深感感受。况且攻爷给出的爱情价值观以及他说那些话也对我有很大的帮助。与大多数人一样,我一开始也打了个邮差结局,我心里很不服气,我在想我怎么就那么不勇敢?为什么连最后一次机会都要放过?就像那年夏天的我一样。我想要弥补,想要打出一个好结局。才发现我一个档都没存,但这阻挡不了我想和木木在一起的决心。于是我又耐着心直接又全通了一遍,这一次我避开的那个坑人选项,选择了转移注意力。再后来看到5年变成4年。我忍不住耐心提前去找木木的时候,我真的觉得我做的这一切都有意义。这款游戏整体下来给我的感觉非常深刻。恰到好处的音乐和选项,让我体会到原来还有那么多细节需要注意。也让人体会到了自我的重要性。这款游戏可玩度很高,有兴趣的可以进行游玩,但建议佩戴耳机,因为里面的音乐很好听,能够恰到好处的与情节相呼应。这是我第一次玩这种类型的游戏,但却给我感触非常深刻。让我了解到原来这种游戏能传达出这么强的情感,才明白这些年来我一直对这种游戏有偏见。现在消失的一干二净。真的强推玩一下这个。不过手机版只有木木线和凡夫俗子。,想玩的可以去steam上面买原版。三十几块钱会补充所有线,但是很值得。
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Angin : 👍
云归
游戏时长 3.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 剧情/ 画面音乐
下面是我玩完手机版的一些感受:
第一次玩的时候玩到了凌晨4点多,是的,完全没感受已经这么晚了,完全沉浸在里面了,但第一次运气不好打了个邮差线出来,结局里当时看到游戏里的我一直在犹豫要不要见木竹樱我就感到不对了,看着木木一个人在雪中等男主实在是有些心痛,不过男主的行为也能理解,一个平凡的不能再平凡的我和那个出名又受人喜爱的她,感觉自己和她之间有了很大的距离,肯定会有自己配不上她的落寞感。
于是等放完制作人员名单后我就又不愿放弃的再玩了几局,最后也是打出了stargazer(占星师)结局,看到我努力提升自己还主动提前一年找到木木并成为了她的助理,不出意外应该最后在一起了。打完这个结局我心中才满足的关上了这款游戏。
不过我有些对于这游戏某选项感到意外,就像后面通过攻略帮助发现“因为对你感兴趣”是个雷点,这真的想不到啊。我一开始居然是因为这一个选项导致最后打出了邮差结局。
作为我玩的为数不多galgame之一,他人世界末这款游戏的确给我带来了很深刻的印象。我们每个人都会在人生中遇到自己的另一半,人无完人,我们很难做到最好,就像游戏中想达成好结局十分困难,但游戏有攻略和回档,现实中能这样吗?我们只能像游戏中的我一样,为了自己所喜所爱去努力奋斗。但愿在生活中我也能像男主一样遇到那个人,与她相爱,互相救赎
ps:这是我第一次写评论,这款游戏真的让我印象深刻。还有电脑端什么时候出攻爷的线啊,除木木我最喜欢的就是攻爷了🙏
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慕楠 : 说实话我除了不喜欢最后上车前没有选项之外,邮差线是我喜欢的,我是个没有耐心的人,但是为了木木我看完了最后的人员名单,令我没想到还有彩蛋等着我,只不过看到木木一个人在等就很烦躁为什么没有选项让我上车呢,哪怕她最后可能不会出现但我也不想放弃她可能出现的希望,只不过最后看到木木说的话还是觉得开心,因为她也记得约定,但凡有个上车的选项,哪怕没上成公交,让我有个去找她的选项,我都会毫不犹豫的选择哪怕是用跑,我也希望能够到她身边
渚薰
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 剧情/ 画面音乐
To:木竹樱
自从看完EVA以后第一次这么震撼,结束过后也通过搜索软件查询了其他结局,每一条都认认真真的看完了,故事本身并不是什么完美的作品,槽点也很多,但并不妨碍你脱颖而出,不妨碍你光彩照人。
看完了每一个结局以后,我花了整整一个晚上的时间去思考,思考你。
在第一次遇见你的时候,并没有什么特别的感觉,也不觉得自己后面会多么喜欢你,甚至对你有一丝偏见,把你当成常人来看待。但是后来,我发现我错了,你真的很不一样,很独一无二。
原来很不解为什么taptap只有关于你的故事线,但是现在觉得,幸好taptap只有关于你的线,才让我一下就遇见了你,遇见了世界上最好的木竹樱。
在和你相处的时间里,我慢慢被你打动,虽然你总是对“我”爱搭不理,但是我知道你心里其实也慢慢重视起了“我”。无论是和你一起坐公交车,还是和你一起散步走回家,都让我认识到了一个全新的,不一样的,却又同样吸引我的木竹樱。我渐渐认真起来,重视和你都对话,哪怕你并不存在。
在我唯一亲自玩的结局里,“我”最后还是没有勇气去见你,你在雪里等“我”,那瞬间我恨“我”的懦弱,甚至想穿过屏幕揍“我”一顿,但是又想了很多,如果真的是我的话,我也不一定有见你的勇气吧……
在“心中”的结局里,“我们”克服困难在一起了,但是面对更大的困难的时候,却又是那么的无能为力,我恨“我”的不成器,没能让你幸福,我明白你一直都在忍受着,忍受着生活的痛苦。所以“我”在最后,选择和你一起……
我答应过你,会和你永远在一起。如果可以,真的很想让你幸福……
最后的最后,我还是想对你说:木竹樱,我喜欢你。
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为帅无悔 : 问一下,这上面是完整版的吗?
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
bsmyqzr
游戏时长 5.8 小时
推荐:可玩性/ 剧情/ 画面音乐
算有点意思的作品玛德我通完木竹樱线看结局音乐cd图片还想着反正也无聊就顺便攻略一下其他线的人物就打了半天结果发现一点变化都没有还是木竹樱线正当我想看攻略想试不试我哪个环节选错了才发现你们这游戏原来只就更新完木竹樱线了啊(不过想想也能理解毕竟也是要恰米的嘛赚钱也不寒碜怎么可能也让你免费就手机上可以玩全部的了)好了废话也就这么多那也顺便无聊谈谈剧情吧
木竹樱人设bgm声优我姑且可以打4分不过老实说玩过夏日口袋等日文galgame作品后就总感觉中配配的总感觉就有点还多少缺乏感情啊就多少有点像我小学那种你拿着语文书老师点你名你就那样很正经但是却没什么感情的念旁白话其次就是我感觉男主人设虽然看着也就不太开朗的类型但是能现实会和华昂和会大学加入类似社群一样的东西我就感觉男主果然多半也就和我这个真臭死宅不一样了(老实说看到男主能认识攻✌和华昂这两天神助攻好兄弟我就比较羡慕了毕竟我大学就是因为说了但又不听受不了舍友每天晚上太吵打游戏聊天的我才选择走读也就浑浑噩噩啥盆友也没交上就这么度过了3年)
运营不清楚不做评价感觉也还行应该也能4分吧总体上来说作为一个视觉小说galgame的话还算能勉强玩一玩吧以后如果发工资有钱换台新电脑的我还记得这游戏我估计也还会买下载玩看看去收集图一乐吧
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无一尘封 : 你没搞到好结局吗?
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