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其实喜欢不是最令人无语的,这个喜欢没多少铺垫,实际上只是看了几眼这点才是最令人无语的,共情的可能性太低了。哪怕有一点前期剧情,真正的互动,展现出为什么会喜欢都比看了几眼就觉得自己爱上对方让人好理解一些。
我走木竹樱线最无语、难受的就是决定te还是ge的两个选项的最底层逻辑是建立在男主曾经无比喜欢沈岩的基础上的,然后在选项中选择对男主来说是否更真诚的一项,可是我一开始理解起来很困难,导致一开始选错,因为我的感受恰巧和男主的感受相反。
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唉,不说了,感情好就真的:
被珍爱的有恃无恐,
得不到的永远在骚动,
仍然感谢赵诗“别让我走”的开放结局吧
玩完他人手机版本已经很长时间了,最让我眼前一亮的就是大学的背景和BGM,虽然在手机上暂时只有木竹樱线,但是还是可以说是很好的一款游戏,我自己本身打的第一个结局是邮差,网上对邮差的看法有很多,我就不赘述了。我觉得不错的原因可能是带入感吧,许多人在现实当中,在学校,步入社会都是这样,孑然一身,只有遇到自己在意的人才会去关注
当我打到邮差的时候真的自己在床上看这个想了半天,就觉得心里面有什么东西说不出来,有兴趣的可以去电脑Steam去买一个玩,真的很不错
暂时是在网上看完了沈岩线,赵诗线没有去看,而且听说攻哥看销量会出。
我个人觉得选择会有点少,甚至很多都选一样,可只要那一个选择选了不一样,结局就不一样,木竹樱线的邮差和starfazer也就是占星师只是后面的一个诚实说自己想法,结果就完全不一样,不过人生有时或许就是这样,很多选择才符合galgame,而人生中那么多选择,也只有那么几个会影响到你,这点也没有错。不过作者怎么想的除了他自己谁都不知道,我们只是猜测只是臆想。
总之,他人真的很推荐你们玩,有时间一定要自己好好玩一遍!












