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车库萌新:
同一存档内只能领取一次,但是如果game over或清除数据或卸载重装,这些情况都是可以再领取一次的,每次新开始游戏都可以领取一次
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这个是远征地图,探索地图是指日常每日一次的探索哦,探索也是会消耗体力值的。【治疗】是属于战斗技能(鼓舞是属于探索技能),只有在战斗中才有可能会触发,根据技能描述可以知道这个技能是让队友HP恢复(回复技能有三种,针对自己、针对队友、针对全体)。至于那个拿不到的快递柜和贩卖机嘛。。。有地图会有一两个这种目前无法进入的死角位置出现柜子,这种柜子目前玩家是无法走过去打开的,预留在以后的大版本更新中不排除可能出现可以突破地形限制的工具,所以现在无视就好,这种死角位只是极少数,大多数柜子都是在可通行的地方,里面有概率出不错的东西,如果顺路建议不要错过
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很多人好奇这个,其实原因很简单也很无奈,就是因为我刚好会画这种画风,仅此而已。。。但凡要是我画功更好,这个游戏很可能就是看起来像某某二次元大作,而不是像现在这样了。有的玩家可能觉得我们在美术上专门蹭了别人的热点,说实话我倒是更想蹭二次元顶流的画风热点,可我也得画得出来啊。。。泪目.jpg
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恭喜打出了庆王结局,365天发生的这个大剧情这就是结局了,我们的游戏结局在于剧情,剧情结局之后玩家依然可以继续玩下去并不会强制结束游戏
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不好意思,是会有这个问题,我们已经尽量优化过了,因为这个问题比较复杂,涉及开发引擎,是个底层问题,cocos2d的单线程会导致我们这个抽卡的运算变慢变卡,这个目前我们已经优化过了,暂时没有太好的解决方法











