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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【社区活动】#闪时速通挑战# 来啦!分享速通视频或攻略赢好礼!
活动已顺利结束,点击链接查看活动结果:⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️游戏评价里,大家都说我们短。这这这!嗨呀,你们都说我们短,那我们就看看到底能多短!随着“速通模式”在游戏内的实装,《维度骇客》社区 #闪时速通挑战# 活动也正式开始!不管你是手脑合一的高端大神,还是分析力爆表的速通教练,这里都有为你预留的奖项。什么?你和游戏制作人玩得一样菜?没问题!只要你足够幸运,参与活动就可能获奖。不
【更新日志】虚拟按键位置可调,速通模式闪亮登场|0.2.0 版本更新
有很多朋友吐槽虚拟按键尺寸不舒服、位置太奇怪,不仅没适配宽屏,还不支持自己设置!不得不说,这虚拟按键设计得确实不行,所以我们立马改进了一下:现在虚拟按键的位置和尺寸已经可以在“游戏设置”中修改了,设置到最舒服的状态进行游戏吧。除此之外,我们为游戏新增了“速通模式”,可以在游戏开始界面的设置菜单开启和关闭。与本功能配套的社区活动 #闪时速通挑战# 已经开启,快来呀!关于“速通模式”有如下说明:
【内部泄漏】劲爆!游戏美术、设计大起底,曝光游戏黑历史!
一张帅气的题图镇楼……因为接下来的内容就和帅气没什么关系了(摊手)不管怎样,今天我就是要来曝光一波自家游戏的黑历史,带大家看看我们美术和设计的拉胯之旅。(其实美术还是不错的,设计拉胯为主)这次拉胯嘉宾是负责美术的好兄弟 (下面美术部分的,都是他画的),以及负责设计的 (不用说,设计部分的,都是他设的)那么,准备好您的眼睛,咱们走起~文章开始,咱们先看一波游戏主角逆变最早的模样——还挺帅的
【角色故事】THE BIG BANG|麦洛的故事(下)
这篇故事是“维度骇客角色故事”系列中,游戏机“前身”麦洛的最终篇,如果还没有阅读过上一篇《无「人」响应|麦洛的故事(中)》的话,请先吧!这篇故事和游戏的主线有很大关联。建议完成游戏,并收集全部 5 个信息碎片后再来阅读,体验更佳。(信息碎片可在游戏内点击右上角的文件按钮查看,也可以在第一次获得的时候点击弹出的通知查看)“好好好,我们都冷静一下,你让我再想想好吗?”尤妮斯扶着麦洛的手臂,麦洛慢
【角色故事】无「人」响应|麦洛的故事(中)
这篇故事是“维度骇客角色故事”系列中,游戏机“前身”麦洛的第二篇,如果还没有阅读过上一篇《小弟弟和大姐姐|麦洛的故事(上)》的话,请先吧!实验员们第一次看到实验现象,也很高兴,正准备记录下来。那液体里的物质却快速生长开来,这下才看清,原来是非常规整的绿色正方体,一边颤抖着、一边越来越大。眼看着容器就要被撑破,实验员赶快打开眼前的玻璃面板,准备敲击其中的紧急停止按钮,鲜红色的圆钮就是此时的救命稻
【社区公告】角色故事什么时候更新?!|角色故事更新安排
由于团队内部的一个重要决定,【角色故事】系列将停更,已经更新的内容不会删除。这个重要决定是一个小惊喜,请大家期待吧!角色故事更新计划如下:❶ 麦洛的故事(上)|✅ 2020 年 7 月 24 日(周五)❷ 麦洛的故事(中)|✅ 2020 年 7 月 25 日(周六)❸ 麦洛的故事(下)|✅ 2020 年 7 月 26 日(周日)❹ 逆变的故事(上)|因故取消更新❌ 2020 年
【角色故事】在角色“游戏机”还是人的时候……|麦洛的故事(上)
在《维度骇客》的世界中,主角逆变正是靠着,在废弃实验室中取得的游戏机,才获得了切换维度的能力。这台特别的游戏机气魄十足、为逆变解决了不少麻烦,却又常常显得非常古怪、颇为脱线。如果你尝试问它——你到底是谁?它会这么回答你:不过各位玩家朋友可能不太清楚,这台奇怪的游戏机,曾经也是个孩子啊!虽然听起来非常的鬼扯,但是【角色故事】确实是如此写的。那么,游戏机还是个人类孩子的时候到底经历了什么事情,又