认识《Finder》到底是什么东西
录了几遍,感觉这样就可以了,讲的也挺透彻了,各位能听懂最好,至少说我是懂了。 让一个demo游戏制作作品重启成为正统游戏,是基本不可能甚至毫无意义的事情。 更何况林深大大已经因为这作品受了挺多罪了。 因为这件事可以引申出一些故事,其实也是可以进行放置的,那就去做呗。 只能这样了。 愿学习之路顺利。
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看到了blued哈哈哈
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喜欢《finder》而且想去制作更多感觉像是表达一种热爱和归属感,而且是非常大程度的那种。之前我也想过各方面的一系列东西,如果要接手的话,但那是得做得非常全面后才敢去找的,更多的是需要一个授权,毕竟这是人家作品的一个大范围延伸,作者有权利知道里面涉及自己作品的要素,我也有义务去汇报。再加上,本身这里就已经属于一座不废旧的空楼了,过往对《finder》充满憧憬的用户基本上都见不到了,但是勿以恶小而为之的道理人尽皆知,的确有一些看到不怎么好的现象在里面,但现在这里已经看不到人了,唯一可以做祈祷的是不要再有这种事情发生。最后是,关于声明这件事已经过去很久了,林深联系的上,但基本可以确定不会在这里遇到她,她不会看到的,可能其他的那些也是。我不允许《finder》成为《黎明觉醒》,多少年的期待换来的确实一个悲哀,而坚持道路的人本就屈指可数,现在可能就剩我一个了。但,难免的,人各有梦,各自精彩,这也算我的梦吧,只不过,它寄托于一种热爱和他人作品上,说悲哀也悲哀,说无奈也无奈,但也算乐在其中,尽管道路艰难。
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很多要素其实在别的游戏都看得到。例如这种横版风格很多游戏都有,喵斯快跑、昏迷、奥日、黑洞骑士、雨世界等。其中雨世界是最和这个设定相契合的,之前看的一个用户发的这个帖子说到了,我就去看了,真的就是我预想的那种finder的感觉。而关卡章节体,也有不少游戏存在,例如生化危机四五六、恶灵附身一、老版ps的靴猫。其实要说finder能做到出彩的地方,我觉得只有剧情了,其他方面你可以设计的很巧妙,但难免会看到别的游戏的影子。只能说接手的路任重而道远。







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