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会画画作图的美术:
抱歉影响大大体验,请加我们的小客服皮皮酱QQ:1705939796,会尽快为您核实处理的!
【有奖活动】参与问卷调研,千元奖励等你拿(✿゚▽゚)
亲爱的继承者:
这段时间以来,小古和建筑队也收到了来自多方的关注、建议、期待和批评。
我们将会有条不紊的进行更新和优化~因为人力有限,也请继承者们支持和理解~
下面希望您可以抽出几分钟时间,填写下这份问卷~
▌问卷地址
Ps:当原生浏览器无法打开问卷时,可以复制到其他浏览器黏贴访问噢!
继承者的每一条反馈与选择都是建筑工改进游戏过程中的重要参考。
▌活动奖品
我们将会在热评中筛选出符合规则的玩家获


【魂域建设赠礼】
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: 图片
QQ:1269954060
建议想法:
优点:之前一直对这种黑暗风格的游戏不太感冒,直到碰到了《古魂》,刷新了我对暗黑风游戏的印象。游戏中海拉,幻化系统和魂核系统UI和美术风格真的是令我喜欢的。还有游戏里的一些游戏设计真的很有创意啊,比如破招系统玩起来就很有操作感,能够让我体会到这种战斗过程中的小成就,靠找boss的攻击间隙之间的破绽,释放技能来限制boss的系统也的确很符合动作游戏的玩法。还有值得一提的是BGM和人物配音,明显感觉到制作组的用心打磨。
缺点:1.渲染精度很模糊导致画质很糊:
2.氪金上限很高,
3.击感稀碎,打在怪物身上软绵绵的,键位页也不能调。
4.还有弹反判定时间也太短了,前期角色跑路太慢:
5.,锁定敌人的时间闪避灰有点僵硬,本来有些角色可以闪避拉开很大一段距离,但锁定以后闪避的距离就缩短,有点奇怪。
6.亡语者和圣者伤害区别差很多,您觉得合理吗:
7.法师技能锁定系做的很差,完全在打空气,出了和没出一样:
8.装备词条方面真的一言难尽啊,我宁愿爆率低点,词条方面要对得起这件装备才行,比只能看不能用药强多了,还有原初及以上装备没有属性保底机制,作为高级装备出了几件都是只有一两词条正常吗?
9.希望强化能够继承,每次获得一个新装备再分解掉,再又重新强化,很不好,希望改进:
10.优化好安装包老是闪退,手机还发烫,闹心;
总之,这些希望官方能够改进。
光是遇见,就已经很美好了🌻为客服和策划团队大大点赞,祝你们心想事成,祝你们一辈子幸福。祝《古魂》游戏人气火爆犹如芝麻开花节节高,好评犹如滔滔江水连绵不绝,游戏大卖流水连攀高峰,游戏内容越做越好,玩家越来越多,在各大游戏排行榜单长期称霸,创造出属于游戏的奇迹!








劝你别玩女枪 

