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这游戏其实能玩

充了一个首充,目前52级,4800战力,一路过来也没啥压力,游戏问题就是除了没有优点,其他都是缺点,不需要操作,无脑堆数值就行,卡片也不需要什么搭配,就是抽,升,昂贵的抽卡非酋不氪金基本止步七天乐,因为快速组队系统是假的,都是一群人机,根本不会动,打击感没有,和怪物盲猜技能,有时候画面太花哨都看不清怪物的技能,奇葩的视角锁定,让人难受的视角高度,层出不穷的bug,随时掉线,无聊的爬塔,每日材料副本

战双里开后宫
正常,就帕斯卡契约那品质都差点回不了本,这品质不内购直接就爆死了。
一只程序猿
抱歉影响大大的体验了,如果遇到bug可以保留截图加入官方Q群古魂-魂之刃2官方交流群3:722159770进行反馈,我们会进行整理,并提交给研发去尽快处理的~
会画画作图的美术
大大如果出现加载问题,请加我们的小客服橘橘酱:3425557445,会尽快为您处理的!
一只程序猿
大大非常抱歉,此类问题我们正在统一收集,辛苦大大啦。
一只程序猿
"亲爱的继承者您好,针对双女主(战魂者、圣者)进阶职业我们已经做了调整,新增了兑换方式,可在活动商店中进行兑换~不用付费购买啦!
截至4月3日24:00前,已经购买进阶转职职业的继承者将获得(魂玉*120、古魂契约*10)补偿ヾ(◍°∇°◍)ノ゙"
会画画作图的美术
抱歉影响大大体验,大大如果遇到多人联机经常进不去,请加我们的小客服皮皮酱:2532783408,会尽快为您处理的!
一只程序猿
因为是ARPG,所以会有不少高速大位移表现力夸张的魂核技能,我们针对特效距离进行了透明度和遮挡问题的处理和优化;同时考虑不同玩家诉求,在最新的版本中我们给了玩家更多的选择,可以在设置和暂停界面去切换相关的画质和特效设置,ACT风格会以画面爽快炫酷,特效相对夸张一些;魂系风格会弱化咱们的特效表现,以观察boss和角色行为为主,大家可以去选择和设置出一个更符合咱们各自需求的一个画面感受试试呢~如果还有更多的建议也欢迎大大反馈给我们哟~比心づ ̄3 ̄)づ╭❤~
还有打击感的问题具体是哪方面呢?比如敌人的受击动作不明显、受击音效不合理还是别的方面呢?打击感的核心其实就是让你觉得你打到了怪,或者怪打你的时候,让你真的有种打和打到了的感觉。大体可以分为出手的动作/音效/特效,对方受击的动作/音效/特效,还包括震屏、飘字、闪红、定帧等等细节。欢迎多提出具体建议能方便我们修改吖
会画画作图的美术
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