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这游戏太好玩啦
太好玩啦哈哈哈哈哈哈😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😭
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您好,关于打击感这块我们也收到了很多反馈,并且已经提交给战斗策划小伙伴进行修改,预期会在后续的版本里迭代进行改善,也欢迎您对认为打击感有问题的方面提出意见,这对我们的修改思路很有帮助。
目前来说,我们通过调整震屏、飘字、闪红、定帧等等细节来做出打击感的区分,并且针对BOSS、精英、小怪集群的预期战斗体验差距,针对性的对不同种类怪物做了各自的攻击效果和受击反馈,就像您能够感受到boss和小怪命中角色时力度和效果的区别,这是一个长期且需要精细化的流程,也是我们一直在努力的方向,后续也将持续的优化修改,也期待您持续的鞭策和激励,一起将游戏变的更好吧!
┗|`O′|┛ 嗷~~
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抱歉影响大大的体验了QAQ
这个问题小古已经快马加鞭反馈给研发去解决了~









