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【游戏推荐】古魂:不玩套路!这是开往暗黑硬核动作手游的列车!

延续魂之刃的道路,全新的暗黑救赎风手游,《古魂》来了!你选择救赎还是献祭?点击主页查看更多游戏推荐❤️客官拜托点赞关注走一波哦(´。✪ω✪。`)#古魂极夜霜星创作征集令#攻略#古魂#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论

虚空乱数那个引导会把人卡住吗?

真的是无语了,被引导卡了,动都动不了

子川
我也是这样,只能别管引导,直接跑到奥丁那图,把第五关打了就好了
就是这里怎么结束吧?

我记得以前是打拿发光法杖的怪,打死召唤阵就消失了,我现在打了不下5分钟,感觉不对啊,怎么还在打!!!

可怕的开始
已经卸载了
你们这是bug里做了个游戏吧

打到一半按键没了…除了方向拉杆点哪都没反应 另外希望优化下,运行起来又烫又卡

双生

匹配成功玩家,进去没有人,然后掉线!

【古魂】2023年第一坨答辩

很可惜像类魂游戏,但是又不是类魂游戏#古魂极夜霜星创作征集令#游戏安利#游戏讨论#古魂-魂之刃2#古魂

虚空乱散卡任务解决方案

不要跟主线走,自己去找那个本

User1573550
感谢
60级卡任务解决方案

60级卡任务解决方案 不跟主线走去进本

60级虚空乱数卡屏,让不让人继续玩了?

60级主线 虚空乱数 一点就强制引导,然后卡屏。自己进图打掉了出来还是没完成。这么大BUG做什么游戏啊?!#bug反馈#游戏bug#bug

风云萧萧
【虚空乱散卡主线任务解决方案-哔哩哔哩】 网页链接
《古魂》手游测评——打着魂like旗号的ARPG数值产品

整体来看 这就是一款打着魂like旗号的数值arpg 打击感跟战斗做的一塌糊涂 满星5颗星 队长只能给到1颗星#古魂极夜霜星创作征集令#游戏讨论#游戏测评#新游安利

蜻蜓队长
补充一下,我坚持玩了四五天,大概40多级。后面的玩法可以给大家再说说:
1.产品基本的玩法是关卡推图,每天150点体力限制,推图要消耗体力。推图是装备的核心产出途径。
2.装备有点类似暗黑,掉落随机,品质随机,词条随机。最核心的追求是刷到对应的属性攻击装备。但装备是基础属性,魂核属于基础面板属性的放大器。所以光有好词条的装备是不行的。
3.外围玩法分为两种,单人玩法比较一般,爬塔+资源副本;组队玩法以双生为例,是要组队的。但产出好像也还是装备。
总结:这个产品想在装备随机性跟bulid上做出花儿来,但是在装备上投放的数值还是过于保守了,使得产品的核心体验仍然偏付费的卡牌数值。同时最关键的核心战斗实在是比较糟糕,虽然不同的boss跟不同的环境在设计上对玩家的装备有筛选,比如火场景要堆火抗要不然持续掉血,比如怪更吃轻武器伤害等等,但由于核心机制过于简单,且boss攻击的行为树设计最终呈现比较糟糕,导致我还是流失了。