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古魂
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双生

匹配成功玩家,进去没有人,然后掉线!

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【古魂】2023年第一坨答辩

很可惜像类魂游戏,但是又不是类魂游戏#古魂极夜霜星创作征集令#游戏安利#游戏讨论#古魂-魂之刃2#古魂

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虚空乱散卡任务解决方案

不要跟主线走,自己去找那个本

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User1573550
感谢
60级卡任务解决方案

60级卡任务解决方案 不跟主线走去进本

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60级虚空乱数卡屏,让不让人继续玩了?

60级主线 虚空乱数 一点就强制引导,然后卡屏。自己进图打掉了出来还是没完成。这么大BUG做什么游戏啊?!#bug反馈#游戏bug#bug

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风云萧萧
【虚空乱散卡主线任务解决方案-哔哩哔哩】
《古魂》手游测评——打着魂like旗号的ARPG数值产品

整体来看 这就是一款打着魂like旗号的数值arpg 打击感跟战斗做的一塌糊涂 满星5颗星 队长只能给到1颗星#古魂极夜霜星创作征集令#游戏讨论#游戏测评#新游安利

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蜻蜓队长
补充一下,我坚持玩了四五天,大概40多级。后面的玩法可以给大家再说说:1.产品基本的玩法是关卡推图,每天150点体力限制,推图要消耗体力。推图是装备的核心产出途径。2.装备有点类似暗黑,掉落随机,品质随机,词条随机。最核心的追求是刷到对应的属性攻击装备。但装备是基础属性,魂核属于基础面板属性的放大器。所以光有好词条的装备是不行的。3.外围玩法分为两种,单人玩法比较一般,爬塔+资源副本;组队玩法以双生为例,是要组队的。但产出好像也还是装备。总结:这个产品想在装备随机性跟bulid上做出花儿来,但是在装备上投放的数值还是过于保守了,使得产品的核心体验仍然偏付费的卡牌数值。同时最关键的核心战斗实在是比较糟糕,虽然不同的boss跟不同的环境在设计上对玩家的装备有筛选,比如火场景要堆火抗要不然持续掉血,比如怪更吃轻武器伤害等等,但由于核心机制过于简单,且boss攻击的行为树设计最终呈现比较糟糕,导致我还是流失了。
bug日常

虚空乱散这个任务卡住了,已过6-5等级升不上去了

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盘古魂:小古
继承者您好,如果您在游戏中遇到无法解决的问题,请联系小客服QQ:3385510548,这边会尽快为您处理您的游戏问题的。
是救赎还是献祭,那个游戏的续作来了#古魂暗黑之旅

我在很早以前将《魂之刃》列入过TOP20最佳ARPG,最近它的续作上线了,我们一起来看看吧。 记得对本期视频点赞关注哟,非常感谢! 游戏主页:https://www.taptap.cn/app/195928#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#古魂暗黑之旅

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起源SAW
以前玩的时候就是一坨
『硬核游戏』放开那个妹子,让我来!!!穿高跟打众神,暗黑风拉满的硬核魂类手游

画风暗黑古典,魂类玩法硬核爽快 游戏主页:https://www.taptap.cn/app/195928?share_id=b746648a918c&utm_medium=share&utm_source=copylink#宝藏厂商#游戏推荐#游戏安利#测评#古魂暗黑之旅

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紅毛鳳凰
这就是一个好几G的垃圾!
献祭与救赎,手机上的史诗级战斗!国产游戏难能可贵的一次尝试!#古魂暗黑之旅

游戏确实有一定瑕疵,但是在手机上呈现北欧神话体系下的恢弘场景与战斗,这一点应该给予充分的肯定!#游戏安利#游戏推荐#古魂暗黑之旅

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荒原叔的大铁粉
沙发支持