空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【研发日志】1-海拉设计灵感全解析
自《魂之刃2》曝光首位女性角色以来,项目组陆续收到了玩家与业内伙伴的建议反馈。我们整理之后决定在第一篇研发日志中与大家分享《魂之刃2》中这位已经登场的女主角的设计灵感,以方便大家更好的了解我们对于2代产品的制作想法和理念。身份:《魂之刃:巨龙城堡》主线剧情最终章里,关于女主之一海姆达尔的生或死曾留下过悬念。相信触发隐藏结局的玩家已经知道,在卡奥斯与冥王霍德尔的一战中,海姆达尔利用了某种手段帮卡
【虚忆活动名单公布】不会有人能拒绝每天一百连抽的诱惑吧!
亲爱的勇士大人:当你看到这个帖子的时候,虚忆测试只剩三天了!大家知道,《BUG之刃》在开测当天由于服务器超过预期承载,爆发了一系列引导卡死、回档等令各位大人血压飙升的问题,程序猿内部当即组织了“今晚BUG与我,只能活一个”的活动,开始爆肝处理问题,花了两天时间经过一轮轮更新,将S级阻碍进程的BUG歼灭。小古握着小皮鞭过去监工时,发现程序小哥们工位旁的地面上,脱落的头发肉眼可见的增多╰( ̄▽ ̄
开发组闲聊FAQ
1、《魂之刃2》的立项原因魂之刃1留下了很多美好的回忆,但是也有遗憾。关于1代我们收到的鼓励+质疑各半。由于条件限制,1代在视觉和玩法上并没有达到我们对“硬核动作游戏”理想的预期:摄像机的镜头语言过于复杂,可探索内容也有待扩充。于是怀抱着这样一些复杂的情感,我们正式开启《魂之刃2》。2、《魂之刃2》目前的制作进度,预计首测时间2代整体复杂度更高,有很多设计思路也会在1代上大幅进化,甚至完全