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古魂
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古魂上线第一天真机试玩,不愧为北欧风第一魔幻战斗手游!

古魂于三月三十一日上午十点开始公测,作为一款极具西方魔幻现实主义色彩的魂系列游戏,我个人觉得在故事内容设计,以及动作捕捉方面制作较为完美,其主要人物由一白一黑两位绝色小姐姐构成,由其独创的装备、技能链、魂核打造其独一无二的战斗效果,并可以通过献祭或救赎解锁西方神话中的古典神明。 目前版本主要有两个角色,一个是黑色蒙眼小姐姐,在技能上属于战士,另一个是白色露出一只眼睛的小姐姐,在技能上偏于远程,我们选择战士开局,一个直观感受就是在信号延迟的情况下,近战英雄在魂系列游戏中出于劣势地位,更需要玩家具备强大的操作能力。 其次,游戏因为画质较高,因此内存占比为五个g左右,在后期不断更新,内存可能会直逼十g,如果从页游的角度来找同类向,古墓丽影或许更像,而且从目前的板块解锁来看,pve更适合眼下版本,从目前的技能树来看,想要谈及公平的PVP我个人觉得不太现实,只将其纳归为养老类游戏,对游戏厂商和玩家都是好事。 在音乐和画质方面无可挑剔,但是各位要提前做好卡顿的准备,ui界面一般,过渡期较长,后期需要再做优化。 最重要的是地图没有指引,极其容易卡墙,自主探索需要攻略,比较费时,我个人觉得需要再做优化。

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喜乐
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要充至少一百块,1288冲完也没用,转职还花钱!快跑

很恐怖,入坑的速退

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手机用户42750940
确实是答辩,专职还要12牛逼了,国内总能刷新我的认知下线!
【疯狂的古魂】魂类玩家失望透顶的真实体验|人类高质量整活

那味儿能对喽!#古魂极夜霜星创作征集令

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喜乐
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史上最硬核的游戏,绝对亮瞎你的眼

魂之刃系列正统续作,第二代动作游戏。 不只继承第一代动作游戏【爽快的连招】。更加入了战斗的策略性:通过独创的【破招&技能链BUILD系统】在战斗前进行【数万种装备、技能、魂核BUILD】准备,在战斗中识别不同BOSS的行为和攻击困扰并【破招】破解,让敌人失衡倒地,之后用【技能链】中BUILD的技能给予弱点攻击,最终通过献祭或救赎奥丁、雷神等数百个神话中的英雄们,获得他们的衣钵武器,或者召唤他们帮助

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皮小哥
不想说你,这么垃圾的游戏
古魂:暗黑救赎硬核ARPG新游,一起谱写你的英雄史诗!

古魂是以北欧神话为背景的暗黑救赎风动作游戏魂之刃系列续作。你将直面来自北欧神话的众神,献祭还是救赎,世界的进程掌握在你的手中!

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Castleon
😄💧当我看到你出现在摇一摇广告强制打开你这个破恰饭视频,我就知道我该怎么骂你了!
爆爽战斗体验!一款很纯粹的高画质魂系战斗手游上线了!

古魂游戏测试体验#古魂暗黑之旅

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伊利丹·北风
虽然看得出是工商单,但还是要说一句,吹这玩意不会受良心谴责吗
哥们哥们,bug修吗?

打个怪莫名其妙卡进去,进的去,出不来,裂开

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⊙∀⊙!
我也是这个图卡进去的
bug

卡墙里了,出不去

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⊙∀⊙!
卡进去了就重开,回不去的
大冤种

300块的水漂

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M24
这个没1万金石头多别抽
火枪角色摸了号角就会黑屏

重启试了很多次,直接不能玩

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