空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【轮回远征】玩法介绍&攻略
前言:大家好,这里是旅途情报员小古,本次带来的是《古魂攻略·轮回远征篇》。希望本攻略能帮助各位新手继承者们更详细地了解【轮回远征】玩法,掌握玩法参与方式,顺利获取该玩法的丰厚奖励。继承者们可以使用在【轮回远征】中获得的古魂碎片,前往魂核商店去兑换强力的魂核,千万不要错过哦。 本攻略主要分为以下内容: 一、玩法介绍 二、参与方式 三、远征预备 四、征讨敌人 五、收获奖励 六、进阶攻略
《古魂》「薪火狼魂」BUG反馈&建议征集集中帖
亲爱的继承者:欢迎各位踏上魂域的探索之旅♥不知道各位继承者在拯救世界的过程中,有没有遇到什么问题?会不会有什么话想对小古说?所以,今天小古仅代表欧德姆开启「薪火狼魂·卡奥斯归来」建议、反馈征集版面!征集各位大人所遇见的问题和想提出的建议噢~各位继承者有任何建议及反馈,都可以在这里留言。我们会不断完善不断努力,争取以更加有趣的游戏体验来回馈大家!各位继承者可将BUG、建议留言至本帖下
直播预告 | 继承者们久等啦!卡奥斯准备出击(`・ω・´)ゞ
亲爱的继承者:现在是旅途情报员小古的直播预告时间ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ本周的直播中将会带来新版本「薪火狼魂·卡奥斯归来」全方位资讯!建筑工们准备了超多的内容和礼物送给前往直播间的各位继承者——没错,在即将到来的6月7日,大人就能够在魂域中与真正的弑神英杰·卡奥斯并肩前行了(`・ω・´)~在这个世界,他终于能够与亲爱的继承者再次相见,去书写那个没能到达的结局。当然当然,小古的礼物也不
【建筑队播报】 直播福利 | 新版本前瞻直播精彩回顾
亲爱的继承者:6月7日,卡奥斯就要正式加入继承者的探索队伍!为此,建筑工们准备了一场直播展示即将到来的部分更新内容~小古整理了直播的精彩看点分享给各位继承者,也希望大人能够多多关注直播间和《古魂》建筑队噢~▌直播福利汇总古币*100000 gisarme觉醒命之楔*5 rebirth魂石*200 soulknife古魂契约*2 serpens混沌契约*2 jormungand古
【古魂大事件】「薪火狼魂」新版本重要信息汇总
亲爱的继承者:初夏的清风吹燃卡奥斯战斗的热情。欧德姆和小古的福利也在此时安排到位,助力加入继承者队伍的卡奥斯冲向更高的顶峰。小古特此将版本更新中的重要内容、活动整理成合集,便于各位大人前往~大人可以在本帖中乘坐直通车前往您想要参与的任何活动(✿゚▽゚)▌直播回顾 | 新版本前瞻直播精彩回顾▌有奖解密:魂刃·卡奥斯觉醒预热,赢限量周边&京东卡!▌有奖活动:参与问卷调研,千元奖励等你拿(✿゚
【版本更新】v1.1「薪火狼魂」更新及服务器维护公告
亲爱的继承者:各位久等啦!《古魂》上线目前已两月余,为感谢大家的支持与厚爱,并保证灵子世界长期稳定的运转,我们将于6月7日迎来首次大型版本更新:「薪火狼魂-卡奥斯归来」。同时,「极夜霜星」版本相关活动也将告一段落。此次更新包括但不限于系统玩法及运营活动的调整,也给继承者们准备了大量福利,巨神书库正等待着禁魂之子的归来。更新维护时间:2023年6月7日5:00~10:00如未能按时完成,则开服
【古魂大事件】公测活动汇总贴
▌有奖活动:开发者特别直播节目想不想看程序组待机现场修BUG,或者想要美术组们亲手赠送的画稿、定制手绘头像框、音效、配乐老师现场才艺表演,还是——直接连线,真人对线策划!▌冒险须知:公测FAQ来自魂域的挑战即将开启,继承者请提前阅读冒险手册噢~▌反馈征集:BUG反馈&建议各位继承者可将「极夜霜星」版本的BUG、建议留言,小古会定期进行收集与处理~▌问题公示:修复承诺&补偿加码公示板内任何
全新版本「薪火狼魂」6月7日上线!更新FAQ送达~
亲爱的继承者:古魂的低语吟唱着属于继承者的伟歌,不知世界的救赎还在何方呢?快来查看冒险须知,拯救魂域世界!Q1、《古魂》「薪火狼魂」版本的开服时间?A:正式开服时间:2023年6月7日上午10点。届时继承者可以更新后进入游戏,更新完成后即可体验到游戏内容。Q2、v1.1「薪火狼魂」版本能够玩到几种角色和职业?A:在即将到来的1.1版本中,除了冥界少女海拉和神国女武神伊丝特依旧相伴在各
【小古情报站】在往昔的诗章中,飞鸟与巨蛇向您致意
【尘世之蛇·耶梦加得】如果只能以痛苦作为食粮那我也只能为世界带来痛苦除此之外,我别无所长耶梦加得身为强大的战斗兵器,快速击杀敌人是她的行动特点,因此她在攻击时,会用身体缠绕猎物进行绞杀,并产生大量火属性伤害。而尘世之蛇的被动技能【炎蛇之心】【蛇瞳】能够对火属性进行加成,并提高伤害结算,以提高角色的输出能力。【太阳女神·蕾娜斯】我即是日昃时分的飞鸟抛下万千星宿要以这自由拥抱身为太
《古魂》6月7日新版本「薪火狼魂」PV公开 | 卡奥斯归来
“古魂应该是有灵魂的,而不是一个普通的动作游戏。”这是近期玩家问卷里收到的一句话,使得我们非常感动。发给团队小伙伴们都看了,坦白的说,我们做的还不够好。游戏研发与运营过程,我们遇到了无数的挑战,这些挑战都是原来在做《魂之刃1 巨龙城堡》时没遇到的。在游戏上线前,其实也测试了很多轮,但是因为团队规模比较小,很多资源也不够,所以发生了很多意料之外的问题。但是这些意外并没有动摇我们做这个品类和这个题材