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【研发日志】2-场景设计—"乌尔德之泉"
《魂之刃2》第一版PV曾在片尾留下过一段文字:“奉献代价吧,如历代王者所传承的那样。“之后,在上周的研发日志中,海拉也提到了关于这故事的核心将围绕献祭与救赎展开。本周,我将继续与大家分享关于魂2的开发内容,顺便对宣传视频末尾文案进行初步解析。深水:在PV中,海拉初登场是从一片深黑的水域表面行走过来。这一片水域似乎被人祝福、亦或是诅咒过;活物在上面行走,几乎不会沉没;但若将没有生命的物质投入其中
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【研发日志】1-海拉设计灵感全解析
自《魂之刃2》曝光首位女性角色以来,项目组陆续收到了玩家与业内伙伴的建议反馈。我们整理之后决定在第一篇研发日志中与大家分享《魂之刃2》中这位已经登场的女主角的设计灵感,以方便大家更好的了解我们对于2代产品的制作想法和理念。身份:《魂之刃:巨龙城堡》主线剧情最终章里,关于女主之一海姆达尔的生或死曾留下过悬念。相信触发隐藏结局的玩家已经知道,在卡奥斯与冥王霍德尔的一战中,海姆达尔利用了某种手段帮卡
游戏没出来就别买头条引关注了,踏踏实实把游戏做出来再说!
游戏没出来就别买头条引关注了
boss强不强
最后不要像一一样,什么都能逆版本乱打通关,希望一章比一章难,现在不论是二周目还是什么的都是当天毕业,最好来个500的95免伤,不过来也没用,逆版本都打毕业关卡所以加强一下吧
CJ展会结束,《魂之刃2》现场交流回顾
各位伙伴大家好,《魂之刃2》的CJ之行终于结束了。今天就展会期间所发布的第一版试玩demo包,与各位伙伴回顾交流一番。本次魂之刃2的展台位于CJ的BtoB展馆中,旨在接触更多行业内的伙伴,收集他们对魂2的游戏性、风格、玩法机制上的建议。展期内我们准备了第一版的demo包给到业内玩家测评,在这版demo包中玩家可以操纵目前所公开的女主——海拉进行boss挑战,所开放的试炼导师是堕落的卡西亚斯。这
听说出新货了
刚听客服说🈶四个职业,希望可玩性更高,画面基本没啥担心的,只能越做越好。希望魂二的硬伤能有所改变,bug少点,卡图少点,技能连贯点,还有装备的平衡性,建议能肝的地方多点,才能玩持久。
⚆_⚆?
看预告片:我用40米长刀给您刮痧…
想玩,,被画质吸引了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处