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古魂
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#首测# Tag,加油加油,期待下个BOSS

还有不少可以进步的地方,期待公测,加油加油

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一只程序猿
感谢战士参与本次活动,请联系小客服QQ:2532783408,小客服将会尽快为各位寄出奖品哦~
《魂之刃2》测试版,比起一代提升了很多

测试版本,12月30日结束,流程较短,有ios。

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#首测#Tag 菜鸡的第一次通关

菜鸡打的很菜 但是通关了!

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#首测#唯手熟尔

打了一天素材 麻了 这个观赏性最好

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一只程序猿
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#篝火计划#

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User67697589
这只是游戏开发demo,又不是成品,成品肯定会加特效渲染和动作优化的
有些时候点按键没反应
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奈特
我也有遇到这个问题,但更多时候是出现闪避没有反应的情况
#篝火计划#混个脸熟

突然发现官方征稿活动,卡着打通关_(´ཀ`」 ∠)__

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User349204018
古达老师
#篝火计划# 菜鸡190s龟速击杀boss——

作为一枚菜鸡学生,暂时抽出时间最好记录是190s,我还有很长路要走啊——

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那我是谁
就这,就这,哪怕你用这个画质和魂一的角色以及战斗风格混合出来都比这要好多了。这就是个四不像,打斗动作太多多余,比如打几下转个身,像跳舞一样么。人物挥刀拖泥带水,好歹是堂堂冥界女皇,打个架就这么没品,就算不能飘逸灵动,也不需要攒40米大刀出来拼吧。不要忘本,咱不是搞硬核,而是养成兼爽快激烈的战斗外加要靠点操作和反应。游戏根本没有硬核这一说,可能有人感觉难,但是有人就是随便打打。体验的是战斗的过程,不是打个怪费点时间费点劲就是硬核游戏。加油加油杠精离我远点,我啥都抬不动
#篝火计划#167秒速(?)杀试玩版boss

应该还能更快点,但是懒得凹了(

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盘古魂:小古
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#篝火计划#我通关啦!

因为按键在最后忐闪避键的时候失灵所以死了好几次的缘故,所以就只有在最后录了一下,没想到竟然打死了,按键什么的再优化一下吧。

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毕老头🔇
可以玩了?