空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【研发日志】14-伊丝特设计灵感全解析
继海拉之后,新女主伊丝特正式与各位见面了,从无数次深思中提炼出雏形,再到角色每一环设定的完善,过程中经过大量调研,最终才打磨出“猎人-伊丝特”这么一个角色。角色多职业变化设定《魂之刃2》中每个关键角色都会拥有多职业的人物外观和技能设定。每个职业的设定主要通过参照人物各个阶段背景来进行刻画,其中包括整体外观及细节特色,甚至还会有玩法上的全新拓展,玩法这块我们后面会讲到,不过眼前会先从外观说起。首
今天一早就收到一份特殊的快递,是一位非常可爱的大人的感恩节礼物~项目组立项以来第一次收到玩家伙伴送的礼物心情格外激动鸭~~小古替项目组全体小伙伴感谢@罗辑和庄颜 大人的喜爱与鼓励,我们会加倍努力做好这款游戏的!为自己也为所有喜欢我们支持我们的大人们哟~
第一批感恩节活动周边打包完毕,礼包坐上顺丰快车即将飞奔着与幸运的大人见面咯~还没登记奖励信息的大人快来给小古留言哦~
【海拉的树洞】伊丝特外貌变化史
上周公布了游戏内第二位可操作女性角色伊丝特的人物设计故事,里面有提到过这位女神早在《巨龙城堡》中就登场了。新的故事里伊丝特回归于神域使者的形象出现在各位面前,小古想,会不会有大人对伊丝特的过去产生好奇?曾经的她是怎样的形象?从一代到二代的这些日子里她的身上又产生了哪些变化?本周小古安排了大家喜闻乐见的节目——翻看”黑历史“,感兴趣的大人们还请跟上小古的步伐,一起来瞧瞧神域使者伊丝特自出生到现在一
【研发日志】15-人物设计—伊丝特.芙蕾雅
被遗忘的人“人类总是寻找比自己更不幸的人,以证明自己不是最不幸的”从前,有一个雪白的女孩被遗弃在了在海姆冥界最深处的,她终日哭泣,害怕被那幽暗而遥远的世界所吞噬。后来,孤独的冥王霍德尔在收割亡者的时候“拾取”了她,并且豢养起了这个死亡国度唯一的“生命”,并给予了她第一个名字——“芙蕾雅”。芙蕾雅在冥界逐渐长大,冥王教会了她如何与死者交流,冥界恶劣的环境让她瘦弱的身躯变得坚韧。但她时常模糊地
送周边丨“感恩节大放送”超多惊喜周边@你来领!(已开奖)
亲爱的勇士大人:于黑暗深处旅行的海拉传来了一封特殊的信与神秘之礼物,信中内容似与特殊的日子有关。身为旅途情报员的小古为各位转达信件的内容,大人可准备好聆听?“撕拉~~”(此处手动撕开信封)“好了,咱开始吧...“没有经历过命运悲惨的人,不会懂得外面的世界是多么值得欢喜与感恩,往后吾将与汝等一同踏上救赎之旅,请多关照!出发之前,吾愿节日的欢快与热烈能于汝之所在多停留一些...原来是海拉小姐姐
【投票啦】选出你最爱的那件武器吧
活动数据出炉啦,快来看看吧~~亲爱的勇士大人~~制作人大大刚刚突然交给小古一件很棘手的事情。情况是这样的,美术组小伙伴们最近打了十足的鸡血,日夜苦练功夫,赶出了好多武器设计稿。今天晨会的时候要在众多武器中选出一把作为游戏内角色的常用武器进行深入优化,就在讨论的时候爆发了冲突,场面一度非常混乱······身为创作者,每个人都有每个人的坚持,总的来说每一位创作同学都觉得自己设计的是最XX的!于是
小古的摸鱼日常 -「 海拉创作机密大公开!」
亲爱的勇士大人:最近温度骤降,史上最冷的寒冬已经来啦!大家注意保暖,千万别受凉啦!虽然气温很凉,但我们的项目没有凉哦~小伙伴们还在奋斗着赶制新的内容!为了让大家时刻知道我们在做些啥,小古为大家开设了一档新的栏目【小古的摸鱼日常】,不定期放松项目组的日常工作vlog。至于为什么叫【小古的摸鱼日常】?答案就藏在视频里咯~~