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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【研发日志】15-人物设计—伊丝特.芙蕾雅
被遗忘的人“人类总是寻找比自己更不幸的人,以证明自己不是最不幸的”从前,有一个雪白的女孩被遗弃在了在海姆冥界最深处的,她终日哭泣,害怕被那幽暗而遥远的世界所吞噬。后来,孤独的冥王霍德尔在收割亡者的时候“拾取”了她,并且豢养起了这个死亡国度唯一的“生命”,并给予了她第一个名字——“芙蕾雅”。芙蕾雅在冥界逐渐长大,冥王教会了她如何与死者交流,冥界恶劣的环境让她瘦弱的身躯变得坚韧。但她时常模糊地
送周边丨“感恩节大放送”超多惊喜周边@你来领!(已开奖)
亲爱的勇士大人:于黑暗深处旅行的海拉传来了一封特殊的信与神秘之礼物,信中内容似与特殊的日子有关。身为旅途情报员的小古为各位转达信件的内容,大人可准备好聆听?“撕拉~~”(此处手动撕开信封)“好了,咱开始吧...“没有经历过命运悲惨的人,不会懂得外面的世界是多么值得欢喜与感恩,往后吾将与汝等一同踏上救赎之旅,请多关照!出发之前,吾愿节日的欢快与热烈能于汝之所在多停留一些...原来是海拉小姐姐
【海拉的树洞】伊丝特外貌变化史
上周公布了游戏内第二位可操作女性角色伊丝特的人物设计故事,里面有提到过这位女神早在《巨龙城堡》中就登场了。新的故事里伊丝特回归于神域使者的形象出现在各位面前,小古想,会不会有大人对伊丝特的过去产生好奇?曾经的她是怎样的形象?从一代到二代的这些日子里她的身上又产生了哪些变化?本周小古安排了大家喜闻乐见的节目——翻看”黑历史“,感兴趣的大人们还请跟上小古的步伐,一起来瞧瞧神域使者伊丝特自出生到现在一
【研发日志】14-伊丝特设计灵感全解析
继海拉之后,新女主伊丝特正式与各位见面了,从无数次深思中提炼出雏形,再到角色每一环设定的完善,过程中经过大量调研,最终才打磨出“猎人-伊丝特”这么一个角色。角色多职业变化设定《魂之刃2》中每个关键角色都会拥有多职业的人物外观和技能设定。每个职业的设定主要通过参照人物各个阶段背景来进行刻画,其中包括整体外观及细节特色,甚至还会有玩法上的全新拓展,玩法这块我们后面会讲到,不过眼前会先从外观说起。首
小古的摸鱼日常 -「 海拉创作机密大公开!」
亲爱的勇士大人:最近温度骤降,史上最冷的寒冬已经来啦!大家注意保暖,千万别受凉啦!虽然气温很凉,但我们的项目没有凉哦~小伙伴们还在奋斗着赶制新的内容!为了让大家时刻知道我们在做些啥,小古为大家开设了一档新的栏目【小古的摸鱼日常】,不定期放松项目组的日常工作vlog。至于为什么叫【小古的摸鱼日常】?答案就藏在视频里咯~~