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最终幻想:勇气启示录 幻影战争
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流血流泪的打工仔:
这个问题太好了!谢谢您的提问,刚跟策划大大确认了一下:
魔法攻击耐性:法防
勇气:影响攻击百分比,也就是说勇气少的话攻击会相应的打折,勇气多的话攻击可能会有增伤效果
信念:增多会让法术攻击提升,法术防御减少
精神:法术免伤百分比
防御:物理免伤百分比
灵巧:影响攻击力、命中概率、暴击概率
cost 价值:官方综合兵员的数值、技能强弱等给出的一个能力判断
感谢您的提问!祝您游戏愉快!
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古城:
看来你们还是没意识到,这游戏最劝退的就是过于复杂的养成系统,把一个运营了几年的老游戏的养成系统直接照搬过来,你们这国服代理倒是真省事,但是就这你还想赚钱?当然如果是一开始就打算捞一波就走的话那就无所谓了,你们爱咋搞咋搞。
这些可有可无的系统,我是一丁点儿养成的乐趣都没体会到,也没感受到有啥策略性,反而越玩越烦躁。虽然这么说可能会被喷,但我还是要说一句,养成系统不改,必凉。
已经到底了