流血流泪的打工仔:
这个问题太好了!谢谢您的提问,刚跟策划大大确认了一下:魔法攻击耐性:法防勇气:影响攻击百分比,也就是说勇气少的话攻击会相应的打折,勇气多的话攻击可能会有增伤效果信念:增多会让法术攻击提升,法术防御减少精神:法术免伤百分比防御:物理免伤百分比灵巧:影响攻击力、命中概率、暴击概率cost 价值:官方综合兵员的数值、技能强弱等给出的一个能力判断感谢您的提问!祝您游戏愉快!
【官方】3月18日,[命运·启迪] 限量删档测试正式定期!
亲爱的冒险者:
久等了!
经过项目组的慎重考虑,我们决定在3月18日10:00,开启面向安卓玩家的限量删档不计费测试,具体信息如下:
测试类型:限量、删档、不计费,限安卓平台
测试时间:3月18日10:00-3月26日12:00
如何下载游戏:请于3月18日10:00后,前往,点击“试玩”按钮下载游戏。
是否限量:由于本次版本的改动较多,为了减弱大调整之后的底层不确定性,不得不在新增上予以限制,烦

3
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养成部分还是没做修改吗?这个是最劝退啊。人物升星需要大量相同人物。卡牌同理。人物突破次数又会卡人物的职业等级,职业等级又会卡技能的获取。一天产出的经验石头非常的少,1-99的升级非常痛苦。然后99了结果卡技能盘,资源练了半个废人这个是大问题啊😂
已经到底了










