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从战斗机制获得的灵感
我想要和大家分享我在战斗机制中的小发现。 (这只是封面图) 战斗机制: 首先,演习会帮你开自动,大家会发必杀转好到被自动开会有1到2秒的误差,其实我们可以手动点击必杀,在必杀转好的那刻发动技能。 其次,一个人偶开必杀时,其他的人偶会进入类似哑火的状态,直到必杀的动画跑完,才能开下一个人偶的必杀。 最后,人偶被攻击时会有额外能量的补充,所以你的吕佐夫或希佩德的技能可以开得非常快。 有了以上的条件,当
更新z26下修后更改驱逐队配成
原本是想早点发,但又懒懒Der 先放个老婆镇楼 不得不说方舟真的是我最喜欢的 不管是这个内涵或是技能动画 真的超喜欢owob 无课顺便附上日期证明(茶 推图进度MAX #推图心得建议 推图部份如果之前有跟到追忆活动 有把溶液跟BP搬光的图最少推到LV59 59港口的巡航落在4个LV30 对大部分玩家都不难 敌人的反攻等级也落在6X左右 理论上不是会被打到回不去的地步 至于何时建议推满地图呢 我会觉
带R卡推全图
上个全图 上个队伍 79蔷薇雷击兵 82银翼砲兵 基本上后面需要手动的怪就这两种 7X蔷薇雷击跟8X银翼砲兵 队伍从左到右 早霜(路上捡) Z26(48港口捞) 不知火(37港口捞,捞不到可换阳炎) 荻风(路上捡) 吕佐夫 Z26 吕佐夫大招都只开到LV3 吕佐大招必须开到LV3 不然放两招大招会有一招吃不到砲击加成 打蔷薇雷击基本上 第一关就是一直换位置 平均分担伤害 注意拉的时候角色需要时间移
更新推完全图的对应措施!反攻卡单国家港口方法
大家好,小弟我又来了 之前我有在板上发一篇关于反攻规律的文章点我,蒐集到了很重要的情报 在这裡感谢神尘大佬的助言XD 在进入正题前,先提示一下: 这方法不适用于【已经推完全图的玩家】!这方法不适用于【已经推完全图的玩家】! 二楼有人提供了开完全图后卡反攻势力的方法,我这边总结一下: 推完全图后,等一个随机反攻,它会攻佔四国之中的某一个大港; 将蔷薇的灭掉,其他三国挑个愿意留下的,不要反攻,留著被攻
个人黑锋驱逐队养成心得
HI 稍微分享一下培养驱逐队的小心得 其实我一开始是想玩航母的,因为我个人有稍微强度厨倾向 所以我会习惯性的找别人攻略上所谓的T0角色使用,那时候看航母T0最多就想也玩航母 然而现实是残酷的企业池投入120抽并没有跳出任何企业, 定向也只有更多的吕跟小猫两三隻的Z3,那个甚麽鹤的更是一隻都没看过 然后我个人不喜欢刷首抽,就想说那玩驱逐吧 反正榜上黄泉跟Z3看起来也很强 所以我就走上驱逐队的道路了。
活动该不该刷,要刷哪关?
终于等到三个阶段都开放的今天 相信部分人有存体力到第三阶段准备开刷马汉 先简单的介绍一下马汉! 双砲击+鱼雷,是位大家通称的砲驱 但是位针对型砲驱 砲击技能具有瞄准砲击最高属性的功能 对于对抗内含非航母的队伍有奇效 目前在演习上可以优先攻击雷击&战舰队的后排 但打航母队还是会跑去打坦克就是了 演习能力上进攻>防守 如果有想要练马汉的朋友直接刷3-2就ok了 那如果是想要搬空活动商店的朋友该刷哪关呢
个人游玩心得
玩了几周地图全推了 来讲讲我游玩的心得 也可以让一些新手少走一些弯路 我玩的是航母队 现在是用企业+中途岛+双鹤+吕佐夫 推完全图时队伍是23000战力 没图片证明因为我是用手机玩,电脑打的文章,之后再补上 顺带一提能加入舰团就快加入 因为这游戏的舰团奖励是我看过最多的一个 1.推图: 应该很多人看了其他攻略会去刻意卡等级 以避免遇到太强的反攻 但其实推完全图1队练高所需时间大概也就1周~2周 刻
黑潮 启航篇 + 指挥官9日心得
分享 当了9天 黑潮人偶们的指挥官心得 以及综合版上各文章经验+个人经谈 给其他有相同目标的新人指挥官参考 当初玩这款体验一下 目标当然就是一队SSR深海化 毕竟游戏标提就叫"深海觉醒" 从11/24下午3:36入坑 到现在12/2早上8:48 共9天的航程 完成航程目标 无课之证 首抽阶段 首先 要有好的首航 免不了要有好的首抽 游戏首抽 大致上有两种 后话 虽然9天弄完这些 主要还是虚海活动+
游戏系统介绍
先说好 纯新手入坑第六天心得 有错请指教 本来打算第七天再发的 有空会再改一下 1.船舰定位 这游戏除了世界观所有船都跟历史定位无关 嗯 讲白了就是挂羊头卖狗肉 连游戏内铁壁护卫的羁绊故事那边都自己说没关係了 重巡翻译成其他游戏就是坦 看他是纯坦还是功能坦而已 轻巡就是战士 主要打物理输出(炮)与辅助 驱逐是刺客 打物理输出(炮)跟绝对伤害攻击(雷爆) 战列就是弓箭手 主打物理输出(炮) 航母是法
中途岛的搭配简易心得
新手发文,排版可能会有点乱,请多多包涵~ 首先,关于中途岛,我相信不管大家有多惨,只要存够200抽,应该至少都会有一隻。 (双破防多多少少还是要有比较轻鬆) 所以会以自己的观点来分享一下队伍的组合。 目前我自己是吕、中途、约克、海伦、方舟这五隻来组合。 队伍位置如下: 方舟 约克 吕 海伦 中途 会这样搭配是因为吕的必杀有全队+砲击,所以如果全航母的话,就有点浪费这个额外的buff,再加上中途的小
[企业使用心得]一些对于企业的问题和航母队的缺点
企业是我的信仰,我大E姊天下第一,但我现在要开始抱怨企业,她的问题是真的不小先说她的大招:问题1.命中率在深海化之前会延迟一段时间才砸下来,所以很容易空大,在深海化之后改善很多,但还是会有空大的情况出现,所以要玩企业请务必手操问题2.攻击目标 因为企业是攻击距离最近的目标,所以如果不先把前排清掉,你的大招会浪费在前排小兵上,因此你需要配合其他角色来快速把前排敌人清理掉,才能让企业的大招打在王身上发
补血量的计算公式
由于游戏内补血技能的表达方式真的很奇葩,前段写基本回复量300,后面又补一句受自身耐久影响,看来看去只知道是个补血技,也不知道到底补量多少,一般人看表面也只能推测基本回复力越高则奶量越高,但事实上却未必如此,经过本人几番纪录与研究,整理出以下常用角色的补血量公式,如果有误请不吝指正。 坦克系列(补量由高至低排序): 爱宕(主动): 血量 * 6% + 1600(技能max) 吕佐夫/西佩尔/羽黑/
【攻略】最终攻略II 反攻篇
反攻大攻略 反攻是目前最佛的资源,但是如果你不理他,他就会变成恶梦的无赖。 要怎麽解决这个反攻问题, 赶快破完主线,卡4港。(最推荐 一路破完主线,参考攻略,选一队不会卡的队伍,不管反攻,大约6小时可以打完。打完再全部清掉,并且观察他最近打的4个港位,这四个港,会是他们接下会反攻的地方,在那地方设立将你的主力拿去驻守,此时你的主力大约会在65 66上下,这一队就放著升级,然后之后推到75。 没错就
万恶的BP加倍,到底划不划算?
BP加倍 请各位留意一下 一场BP给的约略是660k(加倍) 一场元件给的是1680(没加倍)=840k 所以不要打BP加倍哦!! #你以为这样就没了吗OVO (1)两天打元件+两天打元件加倍 可以拿到840*24+1680*24=60480k 消耗1920体力 (2)前面两天不打+后面两天打元件加倍 可以拿到(12+6+12+12)*1680=70560k 消耗1680体力 (3)前面两天打一场
关于开服玩到现在的心得
先上没什麽用的人权 如图 我是收藏型玩家 强度我没什麽研究 1.抽卡机率 我自己对于SSR的出货机率很满意,有保底SSR的机制加上这次中途岛的200抽保底,让就算是非洲玩家也不至于没有SSR开局,4%机率在我玩过的大部分手游中算是很高的了,歪是一定会歪,但也只能看缘份了,至少我在这裡给抽卡机率很高的分数。 PS:那个北卡是能不能调高机率,培育资源难拿就算了还会被其他SSR防守,真的很烂,我真的想要
持续更新萌新入坑私货攻略
基础功能玩法篇: 养成系统 1. 首先养成系统和传统舰娘不一样,可以直接喂经验升级,不需要像其他游戏那样大哥带小弟刷图升级,但是培养一个角色需要的成本极高,不太建议萌新前期练r卡角色,优先SSR卡,因为SSR高白值,主线图对角色要求主要就是吃练度,就算没开小技能的SSR练度上去了也能推完主线,非常节约成本(喜欢r卡卡面的LSP就无所谓了) 2. 养成系统主要需要经验,BP和元件,主要获取方法是刷深
休闲玩家的休闲心得(含驻扎与反攻的心得)
1.前言: 初次在本版发文,如有疏漏敬请见谅。 不讨论角色强度、不讨论队伍搭配,纯粹的一篇开服玩家的休閒心得。这款手游的体力槽实在是休閒玩家的福音,虽然前期满累的,不过挺过去之后,得益于几乎没有爆体的问题,平日随便玩假日农一农就OK,整体休閒指数极高。 注:以下内容均是以开全图、后宅开五间、人偶够巡航的基础而论 对于不想看全文的朋友,这裡简单给一个懒人包: 敌人的反攻是在后台跑战斗。检证方法为拿同
关于驻扎战力的豆知识。
关于NPC出兵佔港频率的话题,这阵子板上讨论的沸沸扬扬。简单的说就是分成两派:如果每天醒来就看到自己江山被NPC打掉大半的玩家,就希望NPC可以不要这麽好战!而可以躺著防住NPC攻势的玩家,就希望NPC你最好每分钟都来,看我还不领爆深海化材料。 而能不能守著NPC攻势,就取决于你港口驻扎的部队战力够不够强了,当然推图推太深,来犯的都是超高等级NPC的大大们,我想短时间内应该没这麽容易可以翻身…。提
加入联盟的好处?联盟任务奖励一览。
今天把联盟任务的奖励整理一下,我觉得游戏在联盟任务的奖励部分给的挺大方的,如果还没加入联盟的板友,请多加利用板上的社群交流子板或是联盟招生串找个联盟加入,跟盟友们一起努力赚任务奖励喔! 联盟任务共分成两部份: 一、「联盟悬赏」: 这裡的任务是全联盟一同进行,只要完成任务条件,奖励是联盟裡所有的人都可以领取,非常的划算。任务共分成6个大项,每个大项又再分成4个阶段任务,每完成1个阶段任务就可以再往下
已经到底了
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