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人物美术风格个人比较喜欢,而且抽卡开局送的次数很多,楼主60抽出了两个SSR,还能自选一个,算是比较欧的了!
有点难受
闪避可以再调整一下
关于闪避这一块我觉得制作组这边可以再调整一下,我理解驾驶机甲这种比较笨重的武器闪避会有点困难(基于现实),但是游戏里可以做得轻巧一些嘛,比如左右横跳什么的,不然有时候看到怪的攻击范围想闪避的话就只能冲刺,反正我操作起来觉得有点不方便,如果官方看到我这条帖子的话希望能调一调
发生什么事了
发生什么事了 发生什么事了 发生什么事了 发生什么事了
评论区好多水军啊,有用么
给不了解的人
发帖表白斑比
我宣布斑比就是我的梦中脑婆,攻击力强不说还长得贼好看,第一把打斑比的时候轻敌被打死了,没想到斑比的攻击力这么强,第二把稍微操作了下才打过,专门发个帖表白斑比!!!
操作挺简单的就是卡池太小
对于我一个手残党来说,上手比较简单,不停地围着怪物转圈然后一直朝他们射击就行,反正我玩了一会儿还没觉得有什么难的,基本上打boss都是一把过,有时候胡乱操作都能过关hhhh,唯一的问题就是卡池里的角色虽然都很好看但是实在是太少了,而且目前我只抽中的都是SR或者R卡,难道我又要坐实非洲人的称号了吗?
这次测试距离上次快一年了吧,建模跟优化可以感受到明显的优化,界面也大改了,说实话,跟之前比,说是重做了个新游戏都不为过😂
提几个小建议吧
首先是自动播放,我平常都不看剧情的,但是又很喜欢听配音,现在2倍速自动剧情我觉得还是有点慢,建议开3倍速,角色的语速可以再快点;关于选项,每次过剧情时会有一个或者两个选项,感觉有时候两个选项的差别不是很大,如果我个人的选项会影响整个剧情走向的话建议设计选项的时候多下点功夫。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处