浅谈攻略,避免走弯路。
从上一次内测结束到明天公测,也就短短十来天,相信公测的内容跟上一次内测不会出现太大区别,所以就浅谈一下游戏里比较热门的角色。T0,斑比(红色,火力),公测如果限时卡池是她的话,必抽,在上一次内测,斑比就是妥妥的人权卡,甩所有人物一大截,没有任何一个英雄可以跟她媲美,前期有斑比可越战力挑战许多关卡,如果有专属武器,算得上是质的飞跃。其余的红色系列没有特别突出的英雄,如果没有斑比,可用免费赠送的s
系统介绍 – 战斗系统
参加过内测的或看过【阿龙咸鱼谈】的资深指挥官们肯定都知道,终末阵线的战斗系统已经迭代了好几轮,那么今天我们来简单介绍一下《终末阵线:伊诺贝塔》的新的战斗系统机制。一、骑士定位 首先终末阵线的骑士分为【火力】、【破盾】、【支援】三大类,【火力】:火力型骑士会对处于【力场破灭】状态下的敌人造成更多的伤害。 【破盾】:破盾型骑士可以对敌人【能量力场】造成更多的对力场伤害。 【支援】:支援型骑士
退游前的纪念,一个好游戏,却被一个二鬼子公司给弄死了!
单论游戏来说,其实还可以的,算不上多精良,但也可以说比某些换皮辣鸡山寨游戏要好得多了,游戏性可以,2D俯视角对某些晕3D的人来说,确实福音,轻弹幕的操作,对于手残党也是可以的,但是!!!呵呵!运行公司各种窒息的操作,哎,,,算了,,,该凉的就让她凉透吧!发个帖纪念下
【制作人通讯】下周就要开测了,跟大家统一聊聊测试福利吧
各位《终末阵线:伊诺贝塔》的指挥官:大家好!我是制作人阿龙。我们参展的成都AIG展会圆满落下帷幕,在现场看到了很多热情的指挥官来到我们的《终末阵线:伊诺贝塔》的游戏展台,并积极的参加我们的活动,真的是非常感动。本次参展也是我们游戏回归自研自发后,参与的第一个线下展会,能够得到大家的支持与捧场真的感到非常荣幸。同时,本次参展AIG展会,也是我们“终末元宇宙”第一次与大家见面,不知道这个正处于技
继中青社后,终末守护计划再次喜获国家权威媒体认可
公测在即,好事成双!终末团队倾注诚心策划的一系列守护计划继中青社之后,再次获得了环球网报道,受到党媒央媒认可夸赞!报道中介绍了《终末阵线:伊诺贝塔》守护计划与国家一级剧院四川省剧院联动,与国家一级演员汪言老师携手,拍摄电影级质感宣传片,为大众呈现传统文化与现代元素结合而诞生的全新艺术魅力,以创新之力守护传统,引领更多z时代年轻人关注、传承我们中华民族优秀的传统文化。感谢此次环球网的认可,终末团队将
《终末阵线》限时活动开启预告
一、新玩法【意识潜袭】开启为了让指挥官更好运用自身的变革者之力,由克莉丝主导的「意识潜袭」计划被提上日程,与曾经紊乱的梦魇进行鏖战,或许可以找寻那些被丢弃的昔日时光......玩法时间:5月31日0:00 ~ 6月25日23:59玩法参与要求:指挥官等级≥18级玩法说明:(1)玩法规则:该挑战不消耗意识,每一期将随时间开放六个挑战关卡。通关之后获得等级分,所有关卡的最高等级分总和累计,
【攻略】贝阿特丽——角色攻略
概述在近日的终末阵线测试版本中,有许多萌新玩家因为角色太多,不清楚培养哪位角色强,而随便选择角色进行培养,导致走了许多弯路和浪费了很多资源,副本推进难度提高,所以这期讲解一下推荐角色【贝阿特丽】攻坚主力角色攻略。#1 角色特性贝阿特丽角色定位:驻场高攻速,【破盾】输出角色角色优势:角色获取:新手卡池,40抽保底可选这获取。#2 技能分析主动技能主要通过,【升级基因】等级来强化
写在开服一周前
一篇老帖被翻出来,回想起为这个游戏说话,大概是源于制作人一次认真的回帖,现在看到宣发逐步回归正常,考虑也不合适再去拱火~反思后,虽然在回帖中力图保持克制,但恐怕也终是不免偶有沉迷于马甲下的口舌之快,虽然一直自诩反击的是极近嘲讽好事之人,回看之下自己的发言也难称友好,再争论下去更多会让中立或不明真相的朋友望而却步~细想之下,自己始终没有删掉任何一句留言,但更多的戾气却也因我回帖而至,即便对线的朋
首个IP联动即将来袭,有奖竞猜第二弹!
亲爱的指挥官:《终末阵线:伊诺贝塔》首个IP联动即将来袭,有奖竞猜第二弹来啦!根据以下画面中暗藏信息,参与竞猜即有机会赢取兔兔包和量子结晶哟!戳以下链接,在问卷中留下指挥官们的竞猜答案和联系方式吧↓ https://wj.qq.com/s2/10611318/aae7/我们将从参与竞猜的指挥官中随机抽取10位幸运指挥官赠送量子结晶,猜中正确答案的指挥官中随机抽取3名寄送精美的兔兔包!//活
【制作人通讯】聊聊整体世界观架构的初衷吧
各位《终末阵线:伊诺贝塔》的指挥官:大家好!我是阿龙。10月的玩法重构验证测试已经告一段落,我们团队的小伙伴们已经开始筹备下一轮测试的工作了。虽然本次测试的各项数据已然达到了我们的预期,但当前游戏版本中依旧存在的各种问题,同样是不能掉以轻心。在接下来的一段时间立,我们的团队成员会继续加班加点的优化并攻克诸如机型适配、控制下载包体大小、版本稳定性等一个个问题,相信在下一次测试中,指挥官们将会看到
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处