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【制作人通讯】——「变革测试」小结
各位《终末阵线:伊诺贝塔》的指挥官:
大家好,我是阿龙。
上周二我们开启了新一轮的测试。老实说,在开测之前,我虽然一直表现得很镇定,告诉大家我们都改了一二三四,等待大家的检验。然而真相是:团队伙伴们以忐忑的心情和玩家们一起参与了这次测试。这一次,我们的改变到底能不能得到大家的认可?留给我们的机会不多了,这一次,也许是一个决定命运的岔路口。
虽然在「变革测试」开启的当天,玩家群里就陆续有这样的肯定:
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所以夸你的就拿出来晒了(我在怀疑这些夸他的是真玩家还是水军或者单纯的二鬼子,你们有没有发现这家伙发的数据只有注册而没有在线率的,我对他宽容点~在排除他请水军虚假注册的情况下想问哪个游戏t m d 不是第一天开服最火的,就我在tap上玩了可能没上千但绝对有几百的游戏经验里,除非是真的游戏质量很差或者受众面太窄以外,能留在第二天都没达到注册数量的游戏这几年来可能一只手就数的过来→_→你不拿玩家最后的在线率而拿这种明显可以掺水严重的数据来印证自己游戏的成功?我已经不吐槽你们有没有智商了,我只想问一下你们这群运营里有没有真的玩过一个长期游戏的)真正骂你的那些大问题还是没有正面回答~可以的,确实是家乡的躬匠精神![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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