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很不错的建议,虽然这样的操作游戏公司不是做不出来,但工作量巨大而且效果可能达不到预期....不同阵营就会出现强度平衡问题,三个阵营如果其中一方太强或太弱那pvp模式会造成不少问题了。不少人跟我一样只看过动画没看过小说,动画是站在人类视角来看的故事。目前动画在人类背景是很饱满的但我们动画党对于原始人类跟噬寄兽的背景基本一无所知。所以就算推出这两个族群我们大概也会觉得很陌生而选择玩我们了解比较多的人类方.....噬寄兽感觉当个AI Boss会比较实际.制作团队做的这款游戏需要同时照顾老粉丝跟萌新所以大家全是人类种族他们会比较好控制也能节省大量成本.owo
【灯塔资料室】——马克
灯塔最强大的战士,猎荒者队伍的领袖,言谈成熟有度,不卑不亢,性格沉稳勤勉、勇敢坚韧、以身作则。十分重视队友,珍惜伙伴,承担最危险的任务,因此受到猎荒者队员们的爱戴。马克总能在地面探索任务中保证高效率,低伤亡,带回灯塔所需的重要生存物资,因此广受人民爱戴,被视为灯塔的英雄。
身负队长之职,心怀守护之念。

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“每一个人都是独一无二的”这句话在动员前当着大家所有人说出来的马克如果最后发现自己可能会是克隆人的事实会如何自处?艺画开天,将会在有生之年呈现给广大动漫观众一个怎样的末日景象?欢迎收看大型鸽剧《灵笼》我是尘民9527,我咕,我在







