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对预告和游戏截图的一些想法.
根据游戏截图和标签的角色扮演类,基本上可以确定为有一定自由度的游戏(自由度可大可小),可以分为两大类,第一类可以参考方舟进化生存等,基本上高自由度加建造与采集等,另一类可以参考怪物世界系列这类主要和打怪有关自由度就缺少了一些,我感觉大概率是第二种,毕竟灵笼里的怪也有不少种类,只是大部分还没出现过然后游戏中加入了抽卡,这就与传统游戏不一样了,更像是抽卡得角色和武器等,然后分地图打怪,可以和玩家组队
请务必把金色大厅还原
我朋友说如果有金色大厅不管游戏怎么样都会尝试一下
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预约一哈
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预约地址,给抽奖券的
emmm
所以说有可能降低了是抽卡的几率,当然我还是想要枪皮嘿嘿嘿
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额,盲猜卡牌战斗养成-_-||
不过还是很期待啊,尤其是那个金色圣殿,必须得好好搞。这种题材的游戏确实应该做成大型多人冒险类的,不过毕竟你们跟明日之后合作,做成那样多少有点不合适。不过你们千万别继承b站那种传统的抽卡机制啊,我觉得把每个玩家都安排成一个个普通的猎荒者,下地图由几个到几十个人组队,每个人都不是主角,采集到的物资可以去兑换奉献点,也可以自己做东西,不用学明日之后,我相信这种你们是能做出来的,这种类型的它不香吗,不
阿巴阿巴
希望难度极大,还原原著那种杀一个噬极兽都很难的感jio
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处