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剑网3指尖对弈

剑网3指尖对弈

测试服
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.5488个评价
测试服评价
全部平台
长评21 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩56 画面优秀30 轻松护肝9 物超所值8 运行稳定性36 画面视觉19 游戏平衡14 UI设计12
风眼
玩过
官方指尖对弈-小月 : 少侠您好,以横版为例在游戏主界面右下方是有图鉴的哦,您可以点击图鉴查看棋子哒~也可以看到一些推荐阵容~同时也非常感谢少侠的建议,奕仔都会帮您转达哒~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
情不如故
游戏时长 11.9 小时
给四星,嗯,为了这条评价还考试了。。整体来说画面和人物都还挺好的。让我不给五星的有几点,第一强行把推图和下棋放在一起,让我有点难受,个人感觉两手抓不如把其中一项做好,有点缝合怪的感觉。
角色技能这个东西,让下棋的公平性降低了,氪金变强没问题,但是不应该在自走棋这个机制里。所以为什么不考虑把一个角色的技能留给以后的新角色,我没玩过剑网3,但是这么大个ip角色应该不少吧。
还有就是合成三星过于容易的问题,让游戏加快进度这点要承认,但是这样游戏趣味性降低了很多,难道一局游戏的输赢就靠谁前期牌来的顺就决定了名次吗。我们赌三星的乐趣呢?一切靠羁绊吗?羁绊翻来覆去也会玩腻的。合个三星跟合个两星似的,没有一点兴奋的感觉。
然后就是羁绊强度的问题,个人感觉平衡性还需要再调整,不过这个仁者见仁,智者见智吧。
另外类似于精灵球的天工机械,对我来说挺鸡肋的。虽然有你们制作组的想法,但是感觉就是为了创新而创新,就是有点用处不大的感觉。
因为个人喜欢自走棋暂时也只评论自走棋,其余的问题,暂时还没发现,画面还是不错的,玩起来智能这一块也还不错,不过下装备这个能不能再方便一点,希望能在背包里就能把角色的装备下下来。然后装备也有点少,我个人建议可以考虑把剑网3里面出名的装备用上啊,我没玩过,如果这个说的有问题请无视。大致就这些了,希望你们能越来越好。
官方指尖对弈-小月 : 少侠您的建议我已经收集会转达给策划的,不过我们已经移除pvp属性这个机制不存在氪金变强这个说法的,您能否仔细说一下这个情况么
官方指尖对弈-小月 : "非常感谢少侠的长评建议,我们都有认真的在观看哦(o◕∀◕)ノ 这些问题奕仔都一字一句的记录在案了,立马转交给我们研发大大去查看。 我们本次测试也并非是最终版本呢~我们也会持续努力去优化游戏,保证游戏玩法的可玩性~ღ( ´・ᴗ・` )比心"
定军
玩过
官方指尖对弈-小月 : 大侠,感谢您的中肯长评,弈仔这边已经帮您记录下来您的建议了,会帮您传达给主策划的,同时我们也会继续优化游戏希望能给您带来更好的体验。公测时间清关注我们官网ღ( ´・ᴗ・` )比心