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剑网3指尖对弈
测试服
测试服评价
全部
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
56
画面优秀
30
轻松护肝
9
物超所值
8
运行稳定性
36
玩法设计
21
画面视觉
19
游戏平衡
14
UI设计
12
游戏福利
6
日常肝度
6
操作体验
5
故事情节
4
资源获取
3
唔使缓速器哦哦去
唔使缓速器哦哦去
玩过
想看棋子.但是好像没有图鉴.
我脸盲.感觉头像都差不多.然后建模和多多自走棋一样.比较难分清谁是谁.
然后每一回合我连字都来不及看倒计时就结束.
紫卡一共三技能可以选择.其余两个开启需要体验卡.哇哦...还真是开启了充值买技能体验卡的自走棋先河..
官方
指尖对弈-小月
:
少侠您好,以横版为例在游戏主界面右下方是有图鉴的哦,您可以点击图鉴查看棋子哒~也可以看到一些推荐阵容~同时也非常感谢少侠的建议,奕仔都会帮您转达哒~
2020/8/12
来自 Android 设备
定军
定军
玩过
测试关服一天啦,来写写评论。
可以说这是目前,剑侠情缘这个IP手游化后最好的一款。可能也是其他几款太烂了哈哈哈哈。
玩了几天,段位也打到了登峰造极了(发帖了),试过很多不同阵容,也能感受到各种不同阵容的克制,还算平衡,不同段位感觉赢法多变,打久了就感觉并不像大家说的气劲通吃。
曾经的端游小伙伴,现在也没有多少人像以前那样有时间上游戏了,如果能一起在指尖再聚,多好啊,就像这样,偶尔一起组个娱乐局,下下棋,聊聊天。
氪金方面,若非巨氪,其实平衡打破并不多,希望官方提升月卡等收益(比如挂机那里收益加50%等等)。让大家可以一张月卡也能舒舒服服玩,细水长流嘛。
画风真的很喜欢,看到那些熟悉的端游NPC,就想起大学四年在剑网3度过的时光,期待出更多角色,来个阿萨辛吧,出场声音就:高呼吾名,阿萨辛。相信只听到这么一句,就能把人思绪拉回那个遥远的从前。还有那么些爱恨纠葛的NPC,可以给他们加一些有趣的羁绊,多有趣啊,大家都是为了情怀而来,希望游戏就把情怀做到极致吧。
期待公测,快点公测呀,等不及啦
官方
指尖对弈-小月
:
大侠,感谢您的中肯长评,弈仔这边已经帮您记录下来您的建议了,会帮您传达给主策划的,同时我们也会继续优化游戏希望能给您带来更好的体验。公测时间清关注我们官网ღ( ´・ᴗ・` )比心
2020/8/20
来自 Android 设备
八烟天剑吾为锋°
八烟天剑吾为锋°
玩过
我也是老自走棋玩家了 单凡是市面上的自走棋游戏我都愿意去尝试,我对剑三的了解仅限于听说过,不评价画风建模之类的问题,起码我个人感官还行。
先说技能问题,蓝卡或以上的角色有多个技能,如果不想用初始的技能还得肝点数,本身我是对这个非常不满意的。
但是就在刚刚,似乎更新之后取消了这个设定,多技能可以自由切换而没有代价了,非常惊喜,立刻盘活了半死不活的某些阵容,在对局中还可以针对对面阵容来切针对技能,立刻掏出了打了几天没怎么见到别人玩的射手阵容,我只能说有游廊自走棋的游侠那味儿了,宫傲三技能,再加上谢云流二技能破甲,打战士终于不是刮痧,成功吃鸡。
希望正式开服之后继续取消这个不能自由切换技能的设定,紫卡橙卡都是三个技能,能应对多种不同的局面,能根据对手来调整,可玩性大大增加,这个我觉得算是挺创新的设定。
四分算是鼓励,本身不错的自走棋质量,以及有一定程度的创新,虽然某些角色能看到其他游戏的影子,但是不多,来自一个不玩剑三的纯自走棋玩家打了几天的感想。
官方
指尖对弈-小月
:
"非常感谢少侠的长评建议,我们都有认真的在观看哦(o◕∀◕)ノ 这些问题奕仔都一字一句的记录在案了,立马转交给我们研发大大去查看。 我们本次测试也并非是最终版本呢~我们也会持续努力去优化游戏,保证游戏玩法的可玩性~ღ( ´・ᴗ・` )比心"
2020/8/14
来自 小米Mi 10
特别的爱
特别的爱
玩过
怎么说呢,希望你们做游戏的节奏可以快一点,其实挺喜欢这个游戏的但是看着进度好着急,真的建议进度快一点,现在的测试已经完全可以作为一个独立的游戏运行下去了,真的没有再拖测试的必要了,虽然说你们会谨慎斟酌,也谢谢你们对我们这些玩家的看重,但是游戏面世的时间点也真的不能不看,我是真的喜欢这个游戏不想它凉,希望它可以好好的出生好好的走下去,正式测试应该还会继续玩,但是这里催一波进度吧,一是不想断断续续的测试,二是真的想让它好好走下去
官方
指尖对弈-小月
:
灰常感谢,少侠对游戏的认可呐。您急迫的心情,这一点弈仔完全能够体会,但是也请您见谅,在这个测试阶段问题的处理上我们也确实有我们的考虑,我会帮您提交给策划哥哥建议哒!希望尽快满足大家的想法!
2020/8/17
来自 Vivo Y81s
睡不醒的喵博士
睡不醒的喵博士
玩过
这是我第一次玩一个自走棋游戏来,玩家进去血量卡牌攻击会不一样的游戏,我从dota自走棋,多多,lol自走棋玩下来,从来没有体验过,自走棋游戏你进去血量会跟别的玩家不一样,有些人60滴血,有些人66,有些人63,还有你充钱了,棋子攻击比别人高,请问,这对于一个自走棋游戏来说,公平吗?别告诉我血量没影响,但凡你多玩几把自走棋你就知道,血量多意味着你有更多钱去搜集棋子,你有更多资本走到后面。说了这么多,仅代表我个人看法,我只是一个自走棋游戏爱好者。谢谢!
官方
指尖对弈-小月
:
大侠,我们游戏已经完全移除氪金属性等会产生不同影响的设定了,您可以再次来体验一下会有不同的感受
2020/8/12
来自 Android 设备
LisaPrincess
LisaPrincess
玩过
这个评分就完美适合西山居了@~@这个自走棋游戏唯一的亮点就是适合低端机运行。除了这个没别的了。第一次看到自走棋的操控界面和设计这么杂乱无章。买棋子会挡住羁绊显示。你的靠记忆记羁绊图标才知道买那个。选装备会挡住三分一屏幕……等等诸如此类反人类反常规自走棋基本设计的方便和直观界面。竖屏没让你设计得挡挡挡。谷歌商店上同样有竖屏自走棋。人家没一个选项挡三分之一。
西山居一直给我的印象就是低质量的游戏品质。高质量的氪金消费。而且玩法,养成系统等等并和其他同类游戏没有丝毫区别。特别是西山居的mmo。画质建模低劣。但是同类高画质mmo有的消费度和爆率。西山居一模一样。所以凭什么选择西山居。手机我不是开不了一梦江湖最高画质。
官方
指尖对弈-小月
:
感谢少侠对游戏的关注与支持, 我们本次测试版本并非是最终版本,我们也会怀着热忱的心去努力优化,保证游戏玩法的可玩性~少侠的建议奕仔也都帮您记录转交给研发大大了哦~希望少侠可以给我们一些时间,我们一定可以做的更好~(^∇^*)
2020/8/13
来自 三星Galaxy Note10
展云_DCD
展云_DCD
玩过 5.9 小时后评价
早上下载的时候还是9.5分,现在下午一点半左右6.6分,比较好奇为什么有这个落差,一看总评价只有78条,我这才明白。
聊聊我个人对这款游戏的看法,一句话就是“有自走棋模式的剑与远征”。
自走棋这个选择说好也好,说不好也不好。自走棋品类开拓者多多已经退出竞争,除了云顶之弈的其他自走棋很多只能在自己的小圈子里,在整个品类竞争中被边缘化。但是挑战往往伴随着机遇,云顶之弈手游国内落地受阻,手游市场的自走棋仍是一片蓝海,而大部分手游玩家仅仅将自走棋作为一个副游进行游戏,并不会像云顶之弈那样打一整天(其实大部分人都是打一会云顶打一会带乱斗的)。因此要想真正站稳脚跟,pve内容一定要做好。指尖对弈非常聪明,pve内容选择了和自走棋契合度最好的模板,也就是剑与远征,来丰富玩家体验,这个创意绝对值得给高分。
目前pve玩法最大的问题是养成内容匮乏。侠客战斗力提升只能通过升级,升级需要同种侠客,对抽卡需求非常非常高。虽然各种模式都会产出大量抽卡道具,但数值膨胀到一定程度一定会导致玩家不氪金,养成进度提升缓慢,之后缓慢退坑。我个人还是希望出装备系统,一个侠客只有一个装备槽,装备在挂机中获取。
pvp虽然很有意思,但是云顶能长盛不衰的根本原因是其优秀的赛季设计,赛季更新便会推出新棋子,新羁绊和新装备,赛季中也会退役一部分棋子羁绊,推出新的棋子和羁绊,并且保持版本平衡迭代。我觉得指尖对弈也可以效仿,在新的资料片中根据剧情推出新棋子和新羁绊,退役一部分旧卡,pve中可以在主线剧情推出新侠客,同步丰富游戏内容。比如“风起稻香”版本曲云携带七秀羁绊,在“巴蜀风云”版本携带五毒羁绊。
作为剑三ip老玩家,还是能希望剑三ip可以在别的游戏里保持顽强的生命力,不仅仅是在同人领域活跃。
最后吐槽一句,曲云在修炼五毒功法以后就变成了萝莉体型,但是指尖对弈里曲云的五毒外观却是毒姐,感觉和游戏剧情冲突,希望能改改,可以接受皮肤价格上调,但是要物有所值。
官方
指尖对弈-小月
:
非常感谢少侠的长评建议,我们都有认真的在观看哦(o◕∀◕)ノ 这些问题奕仔都一字一句的记录在案了,立马转交给我们研发大大去查看,我们这次发布的测试版本也不是最终版本,会持续努力去优化的~ 同时也非常感谢您们一直在身边的鞭策和意见,才能让我们的游戏走的更远,优化的更好~
2020/8/12
来自 小米MIX 2
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
yya
yya
玩过
武侠类的自走棋,比其他魔怪类的更有中国元素,市场肯定是有的,单靠各类自走棋的玩法已经很够用了,只要不搞养成,一般情况下,大部分人是可以接受,毕竟休闲游戏,就是闲暇之余玩的,但从剑网的IP我就很看好,别弄废了🙈
再次强调用自走棋的玩法,就剑网3的武侠式自走棋风格已经很够用,别弄冒险的战棋养成,战棋和自走棋本就是相对立的,非要捏在一起,真的没什么意义,两个只能独立出来玩。
玩了一个下午,其实看了评论区就发现果然有些玩家已经把冒险模式作为主玩了。别弄这个冒险模式真的很多余,而且如果你把排位模式和冒险模式的棋子数据一旦要结合,这游戏会被骂得更惨😂😂😂
这游戏对我这种自走棋老玩家来说,他的这个冒险模式没有什么特别的作用,毕竟我只玩排位,可以说两个模式是独立的。
充值这个作用不大,觉得装扮外观好看就买,不影响平衡就行。
官方
指尖对弈-小月
:
非常感谢少侠对我们游戏的关注与支持,这次发布的版本并非是最终版本,我们也会怀着热忱的心去持续优化,我们一定会做得更好哒~(^∇^*)
修改于 2020/8/13
来自 华为P20
ECHO
ECHO
玩过
挺喜欢的自走棋画风,就是感觉平衡性不是很好,每次决赛不是机甲就是战士。
货币种类有点多,赏钱、元宝、点券、修为、云裳、隐元币
买了高级的隐元密令后,做完第一周的任务也才20级,也就是说肝到第一个永久棋盘80级要1个月,太久了,云顶之弈一周就能拿到所有,你这拿个棋盘也要一个月,早知道不充钱了
希望下棋就纯下棋,别老整名剑、冲塔、悬赏、试炼、闯荡这些阴间操作了
商城元宝10800抽奖,三次金卡都是同一张,打扰了,告辞
支持横版竖版两种模式就很舒服,画质也不错
隐元秘令以及货币建议向云顶之弈学学,简单点
官方
指尖对弈-小月
:
大侠您好~关于您提到的平衡性问题、与货币复杂的问题,我已经转达给策划进行参考~后续版本会进一步的优化调整,非常感谢您对我们游戏的支持与厚爱!
2020/9/27
来自 Android 设备
情不如故
情不如故
玩过 11.9 小时后评价
给四星,嗯,为了这条评价还考试了。。整体来说画面和人物都还挺好的。让我不给五星的有几点,第一强行把推图和下棋放在一起,让我有点难受,个人感觉两手抓不如把其中一项做好,有点缝合怪的感觉。
角色技能这个东西,让下棋的公平性降低了,氪金变强没问题,但是不应该在自走棋这个机制里。所以为什么不考虑把一个角色的技能留给以后的新角色,我没玩过剑网3,但是这么大个ip角色应该不少吧。
还有就是合成三星过于容易的问题,让游戏加快进度这点要承认,但是这样游戏趣味性降低了很多,难道一局游戏的输赢就靠谁前期牌来的顺就决定了名次吗。我们赌三星的乐趣呢?一切靠羁绊吗?羁绊翻来覆去也会玩腻的。合个三星跟合个两星似的,没有一点兴奋的感觉。
然后就是羁绊强度的问题,个人感觉平衡性还需要再调整,不过这个仁者见仁,智者见智吧。
另外类似于精灵球的天工机械,对我来说挺鸡肋的。虽然有你们制作组的想法,但是感觉就是为了创新而创新,就是有点用处不大的感觉。
因为个人喜欢自走棋暂时也只评论自走棋,其余的问题,暂时还没发现,画面还是不错的,玩起来智能这一块也还不错,不过下装备这个能不能再方便一点,希望能在背包里就能把角色的装备下下来。然后装备也有点少,我个人建议可以考虑把剑网3里面出名的装备用上啊,我没玩过,如果这个说的有问题请无视。大致就这些了,希望你们能越来越好。
官方
指尖对弈-小月
:
少侠您的建议我已经收集会转达给策划的,不过我们已经移除pvp属性这个机制不存在氪金变强这个说法的,您能否仔细说一下这个情况么
2020/9/18
来自 Realme X50 Pro
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