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浮路病院

浮路病院

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.36652个评价
全部评价
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嘴替发言10 带图98 长评166 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1100 剧情跌宕343 画面优秀232 音效动听123 设定独特24 物超所值12 广告频率658 故事情节465 运行稳定性413 玩法设计85 画面视觉47 操作体验39 音效音乐22 UI设计9 外挂问题4
推荐:画面音乐/ 创意/ 可玩性
不推荐:运营服务
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(//∇//)编辑部替补 : 在部个人觉得真的比一二三还虾仁(目前只玩过),但是我怎么觉得它这么长呢
小神仙
游戏时长 4.2 小时
推荐:画面音乐/ 创意/ 可玩性/ 运营服务
2025/5/29 08:56
好可怕好可怕!虽然才玩第一章,但准备结束时竟然被突脸了真是太可怕了!马上来打个分,刺激又好玩,喜欢ദ്ദി(• ˕ •マ.ᐟ
2025/5/30
昨天晚上就玩到结局了,但可能是整体太压抑,即使逃出来也没觉得轻松,落地后我都还在担心转头会不会被突脸,看到门口的女孩刚觉得好安心,以为是与同伴重逢的感人时刻,下一秒就被突脸了QࡇQ
我个人觉得比较恐怖的三处
1.声控室的木偶会随着开灯灭灯而变换动作,黑暗里的影子非常诡异,不过打开收音机控制亮灯就不怕了。
2.倒挂在洗衣房空中的独眼木偶忽然出现在淋浴间,并随着“我”的行动不断变换位置,有一种转头就要被突脸的惊悚感,虽然其他地点也阴森恐怖,但这货让我对浴室有阴影。
3.在监控里看到门外有个姿势怪异的影子,明显就是朝“我”来的,眼睁睁看着鬼逼近,但我无处可逃的恐惧和紧迫感➕➕➕
玩的过程我有两个设想,一是医院折磨虐待病人,我和病友们计划一起逃出去,但最后他们都死了。二是“我”犯病时杀了所有病友,所以鬼怪们才会如影随形,而“我”无法摆脱。
可惜到最后获得的剧情也不明朗,很多都没交代清楚,比如医院为什么荒废,其他病人的结局,为什么还有几位医生的ID卡和各个科室的钥匙……
逃出来后我都还以为我是小奚,室友是57号(女鬼),在看大家的评价才得知我其实是肖医生,而小奚(因调查医院非法行径被强制治疗的医生)没能逃出去,已经死在通风管道了?搞得我好混乱,还看到有玩家说图三是小奚,只是在“我”眼里,她是木偶形态,那医院出现的各种残肢瞎眼木偶会不会都是尸体和鬼?
想起以前看过的一部电影《飞越疯人院》,向往自由的主角墨菲为了拯救病人对抗医院的下场是被切掉大脑额叶变成白痴,最后被酋长用枕头捂死在疯人院也是一种解脱,但一个带领病人们寻求自由的人不该是这种结局,记得当时看完的心情沉重又悲哀,感觉自己也被困在那个逃不出的疯人院了。
调查医院非法实验的奚医生就像主角墨菲,而游戏中的“我”就像被墨菲的思想影响从而觉醒逃离疯人院的酋长,一想到小奚为了调查经历那么多最后还死在通风管道就好难过😭😭😭
☠️沉浸感:
身临其境,体验拉满!有想再玩一遍体验剧情的想法。
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小神仙告别庙会 : 挺多线索都蛮容易找的,不过也有个别我觉得逻辑上有点勉强,因为停留太久会被女鬼突脸掉❤️(看广告可恢复),所以我遇到复杂谜底就会看广告获得提示或答案,比如管道连接叠木块…我试几遍不行就直接跳过了,脑子灵活的朋友可以试试自己解题,会更有成就感˙ᗜ˙
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
星河
游戏时长 2.5 小时
推荐:创意/ 运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
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小冷 : 👍👍👍
因高专业度入选icon-wow
咸鱼刺身不要芥末
游戏时长 2.4 小时
(重发,上一次因为没有设置剧透,可能会影响到游戏体验)
(什么鬼啊怎么没法设置剧透提醒了……)
(手动保护。以下内容涉及剧透谨慎下滑!)
(阿)
(飘)
(好)
(恐)
(怖)
(哦!)
(我真的要剧透了!)
(这一次我可提醒你了!)
(真的要看吗!)

妹想到吧,阿飘竟是我自己。
怀念梁哥。(划掉) 玩了纸嫁衣再来玩十三号病院,最大的感受就是后者是实实在在的一个恐怖游戏,前者更侧重剧情。虽然是动漫画风,但氛围营造得不错,搭配传统艺能jump scare成功让我从头鸡叫到尾。友情提示不要急了就随缘剑法一通乱点。在场景之间反复横跳,有助于保住狗命。
总结就是,她逃,她追,她插翅难飞。
感觉不对的时候,眼睛和屏幕之间呈89°角可有效降低伤害。 虽然没有刻意去讲故事,但剧情仍然不错,推荐多玩几遍来研究。肖医生在纸嫁衣有客串,可以去了解一下方便理解本作剧情。最后一章的空间变化很关键,结合前面收集到的资料,细思极恐。
如果说纸嫁衣是想借故事去反映一些社会现象,那十三号病院就是纯粹地讲了一个恐怖故事,起码表面如此。他们的目的是不同的。纸嫁衣的结局都是拨云见日,正派斗倒了反派,虽然仍有遗憾,但活着的人是在前行的。甚至有意加入搞怪元素,去弱化恐怖氛围,因为它想表达的就不是一种阴郁、压抑的感觉。
而十三号病院自始至终都笼罩着一层迷雾,剧情越推进,氛围更压得人喘不过气。玩到最后,就发现这是一场彻头彻尾的悲剧,没有主角光环,逃了,但没有完全逃。借用某部番中的一句话:“死亡是无法跨越的重要节点。”所作所为,最多去弥补生者的遗憾。不过十三号病院决定致郁到尾,讲了一个死者终于认识到自己死了的故事。 迷雾拨开之后是血淋淋的悲剧。 这么一看动漫画风都有了种黑色幽默的味道。
说一下让我感觉有点emmm的地方。触发点很迷,比如篮球架那里,已经选中了篮球,一定要点到篮球板才能触发小游戏,点网不行,搞得我还以为不是这么用的。还有线索少,有些关联比较牵强,拿仪器砸手表这是个碳基生物能想到的吗? 整体来说是很不错的,问题不大,瑕不掩瑜。在后面的纸嫁衣里也可以看到官方有重视这些问题并一直在完善。十三号病院是和纸嫁衣完全不同风格的游戏,看得出制作团队有很大的潜力,期待又一佳作。
猫沅 : 哈哈哈哈哈哈你好可爱
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