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我感觉烧脑模式里雷密度较大的后三关对经典模式的模型并没有什么用。另外我更喜欢标旗打法,因为经常要打一枪换个地方,不插旗再回来的时候根本记不住。腾一根手指放在切换上,需要挖开的时候秒切一下铲子再切回来
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把这个3周围5个格子分成两部分,下面3格子有2雷,但左边两格根据另一个3加你已标注的两雷可知就一个雷,所以右边这格子为雷,斜上是1,就能继续开了
图片 补充几个实战中会遇到的较难定式
直接复制教程了,这些定式是游戏内帮助里没有,但实战有时会碰到的,有问题可以问
注:请大家看这个帖子之前,先把游戏内帮助里的定式教程学个差不多,要不然就算你看懂了本帖,平时不会那些简单的定式,也还是没法玩~

长图
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第一个131公式是不是有个问题(并不是恶意去喷,仅仅只是提出一个意见,有错也请指正一下)最边上有2那不就意味着2旁边的那两个格子全是雷,那么它上面的1就只有右上是安全的,然后3就只能认定左边那两个格是雷了吧![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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433的位置知道黄框2格有1个雷,再蓝框3格就只有2个雷,左边的5只剩1雷,5和4共同的紫框2格有1雷。蓝框里最下边是雷,蓝框的上边的绿色格不是雷。(要是雷在绿色格里蓝框就只能放1个雷了)
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