【适格体资料】//星辰制药 //普瓦·颂
玩弄猎物是猫的天性。
那种兴奋的笑容,你总会司空见惯,不过记住,能让她醉心的只有实验成果。
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“你的体温似乎比常人高哦,能不能,让我取点样本研究一下?”
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JOKER:
你们下次能不能把模型也试着放出来呢?毕竟立绘和建模基本是在一起的你放一个图,让我很难做啊ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
【梨奈课堂】灾厄与觉醒——种族篇(下)
指挥官们好~~~好久不见,大家还记得梨奈老师吗?(扶一下并不存在的眼镜.jpg)
没错,今天梨奈带着新的知识点来了!
在上一堂课中,梨奈为各位指挥官科普了与新世界Arcadia息息相关的伯特利系统,协调者、启示者和执行者。
这次,我们将目光投向构成世界的另一片土地——线下区,一起来了解在勒维亚灾厄中挣扎求生的、更多数的人类。
>>感染与晶化
晶化者,身体与意志仍是人类,却被人类社会视为异类的悲哀存

8
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突然有种源石病既视感……没别的意思,只是第一眼看上去很像……利用可被开发的,“同胞”的力量,支配,投入战场,又在需要抛弃的时候抹除。主动的利用,谨慎地控制。就像借了个主干换了枝叶,内容就产生了新的性质,感觉很不错,加油啊,希望到时候有好的剧情看
【系统日志】研发情报档案公开•第3期:美术进阶ING
指挥官们好久不见呀~猜猜梨奈酱这次带来了什么内部情报和大家分享呢?
Bingo!大家看标题就可以猜到这期档案是关于美术制作的啦~哎嘿嘿
没错, 梨奈这次带来了我们曾经的黑历史,开诚布公地为各位指挥官展示我们目前的美术制作进度,让指挥官们检验我们的最新情况。(希望美术大佬们不要打我QAQ)
(以下展示内容仍在持续优化中,不代表游戏内最终品质)
//角色模型对比//
钢铁机关-超体执行者-瞳
军略所-

9
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我个人的看法 细节固然重要但是要注重整体,比如明日f舟,小人很简单,但是跟地图环境配合就感觉确实。。很简单。。很舒服的感觉。再说一个不久之前开服的游戏,通感纪元,也是小人打怪,里边的怪全是红不拉几的,整体玩下来我就看的难受










